News

Retro PC Centre odc. 2 - RollerCoaster Tycoon

RollerCoaster Tycoon, czyli prawdziwa rozrywka w ciekawej rozgrywce

W drugim odcinku Retro PC Centre przyjrzymy się bliżej protoplaście legendarnej już serii RollerCoaster Tycoon. Cykl nigdy nie ukrywał tego, że założenia twórców opierały się głównie na dobrej zabawie przy projektowaniu własnych, szalonych kolejek. Pod grubą warstwą kolorowych atrakcji znajdujemy też sporą dawkę ekonomicznej strategii, która powinna przypaść do gustu nawet najbardziej wymagającym graczom. Ta pokręcona przejażdżka do przeszłości to sama radość, szczególnie dla fanów pierwszych odsłon cyklu.

Rozpoczynamy przejażdżkę

Gdy zaczyna się nowa era, tak naprawdę wszystko jest dla nas zupełnie niecodziennym doznaniem. Większość osób chce mieć to, co jest właśnie modne, nowoczesne lub wartościowe pod wieloma względami. Każdy pragnie osiągnąć coś znaczącego, jednak nie wszystkim to wychodzi. U progu podobnej szansy około połowy lat 90. stanął wówczas niespełna 25-letni Chris Sawyer – szwedzki projektant gier, patrzący na ówczesną branżę pod nieco innym kątem niż reszta. Młody wizjoner dojrzał bowiem okazję w szybko rozwijającej się odnodze przemysłu rozrywki elektronicznej, która wtedy nie była jednak brana zupełnie na poważnie. Chodzi oczywiście o serię Tycoon i strategiczne symulatory ekonomiczne, które od początku lat 90. przeżywały rozkwit swojego istnienia. Pierwszy raz charakterystyczne określenie zastosowano właśnie w 1990 roku w grze Sid Meier's Railroad Tycoon, wydanej przez MicroProse, tak samo jak późniejszy RollerCoaster. W międzyczasie zdążyły pojawić się DinoPark Tycoon i Pizza Tycoon, a przydomek powoli stawał się znamienny i utożsamiany z symulatorami strategiczno - ekonomicznymi. Sytuacja była wręcz poniekąd analogiczna do dzisiejszych popularnych symulatorów, które regularnie wypełniają rynek między debiutami większych produkcji.

Transport Tycoon

Sawyer potraktował jednak koncepcje tego tytułu znacznie poważniej, przedstawiając w 1994 roku udany Transport Tycoon. Jak się okazało niespełna pięć lat później, producent chyba dość mocno zapatrzył się na wydaną w tym samym roku co Transport Tycoon grę Theme Park, ale była to jedna z najlepszych inspiracji w historii branży. Dzięki niej w 1999 roku światło dzienne ujrzała pierwsza odsłona RollerCoaster Tycoon, w której paradoksalnie twórcy zapomnieli chyba o porządnym wyciągu dla reszty wagoników komputerowej kolejki. O ile grze bez problemu udało się wjechać na sam jej szczyt, to w kontekście całej serii jej pierwsze wcielenie wciąż tam pozostaje.

 

Strona: 1 2 3 4 5 6 7 Następna
Zgłoś błąd