.psd 11/2008
Agnieszka Ścieszka-Bajura 29 października 2008, 15:11
Okładkę najnowszego numeru magazynu pasjonatów grafiki komputerowej zdobi pudełko z najmłodszym dzieckiem firmy Adobe – Adobe Photoshop CS4. Temu wydarzeniu poświęcono sporo miejsca. Oprócz tego .psd zaprasza do przeczytania wielu innych artykułów.
Artykuł o zmianach i nowościach w nowym Photoshopie otwiera cały numer najnowszego .psd. Znajdziemy w nim krótki przegląd najważniejszych funkcji i ciekawostek związanych z nową odsłoną tego popularnego programu. Odświeżona aplikacja Bridge 4, nowa wersja modułu Camera Raw 5, nowości w wersji Extended, nowa architektura interfejsu, płynne precyzyjne panoramowanie, przybliżanie, podgląd i malowanie – o tym wszystkim przeczytamy w artykule: „Photoshop CS4 – już na starcie”.
Do doskonalenia znanych i poznawania nowych technik photoshopowych zachęca tekst Łukasza Serwińskiego „Tajemniczy las, czyli jak przełożyć Tolkiena na piksele”. Tekst udowadnia, że aby stworzyć świat niczym z kart tolkienowskich powieści, nie potrzeba wcale mocnego sprzętu, tabletu i fachowych umiejętności. Ten poradnik pokazuje krok po kroku, jak zdjęcie zwykłego lasu przekształcić w magiczne miejsce, spowite zagadkowym blaskiem, na którego tle widnieje tajemnicza postać. Dowiemy się w nim, jak w pracy nad kolorami uzyskać bajkowy klimat, jak odpowiednio ustawić oświetlenie oraz jak dokonać fotomontażu tak, aby w rezultacie uzyskać postać brodzącą w gęstych zaroślach, wokół tajemniczych chatek.
Olga Dąbrowska z kolei proponuje tutorial „Łowczyni dusz – digital painting”. Zwraca uwagę na dość istotną sprawę, mianowicie wykorzystanie symboliki przedmiotów i zwierząt dla przekazania pewnych informacji, wzmocnienia klimatu i dodania tajemniczości. Grafika przedstawia kobietę w białej długiej sukni. Tym, co ją wyróżnia jest perłowy pas, który kobieta przewiązany ma w pasie. Na nim wiszą pióra, w których ukryła ludzkie dusze. Symbolika pereł daje nam wyobrażenie o tej postaci jako o kimś złym, niebezpiecznym i przynoszącym nieszczęście. Wokół niej fruwają kruki symbolizujące śmierć.
Ciekawe artykuły znaleźć możemy w dziale „Fotomontaż”. Katarzyna Niwińska (Trine) prezentuje tutorial „Zagubiona księżniczka”, w którym zostało pokazane, jak przy pomocy tekstury osiągnąć efekt książkowej ilustracji. Milena Rządkiewicz z kolei napisała artykuł: „Manipulacja warstwami – fotomontaż w stylu fantasy”. To przykład, jak z setek zdjęć zalegających w stockach wybrać odpowiednie do naszych pomysłów i, łącząc je i obrabiając, uzyskać zupełnie nowe, cyfrowe obrazy. Wszystko za pomocą najbardziej podstawowych narzędzi. Oprócz przypomnienia sobie znanych technik photoshopowych, nauczyć się można komponowania obrazu, tworzenia cieni, wprowadzania odpowiedniej tonacji kolorystycznej.
Do zabaw z fotografią cyfrową zaprasza Artur Kubieniec (cherub) w artykule „Przekształcanie portretu – zmiana charakterystyki zdjęcia”. W tutorialu tym autor pokazuje, jak kolorowe zdjęcie przekształcić w zdjęcie czarno-białe i za pomocą stempla pozbawić je krawędzi. Proste, ale jakże ciekawy efekt!
W dziale 3D naprawdę godnym polecenia tekstem jest „Zabawa w chirurga. Fotorealistyczne modelowanie twarzy” autorstwa Michała Kriukowa. Opisuje on proces tworzenia reklamy dla magazynu dla firmy goodmodeling.com, zajmującej się sprzedawaniem 3D – skanów obiektów i postaci. W efekcie powstał niewiarygodny model twarzy, od której odrywają się fragmenty ciała tak, by odsłonić włókna i kawałeczki mięśni. Naprawdę niesamowity efekt!
W tekście Kamila Kuklo „Housewife. Modelowanie obiektów w Blenderze” przeczytać można o tym, jak autor pracował nad wizualizacją kuchni. To kolejny tekst pokazujący możliwości tego świetnego, darmowego programu, jakim jest Blender.W tekście znajdziemy dokładny opis, jak powstawała wizualizacja kuchni, od stworzenia szafek począwszy, poprzez ich montaż, wykonanie rekwizytów, zaprojektowanie podłogi i kafelek, psa, ryby, ubrania kobiety, a skończywszy na oświetleniu i renderingu. W efekcie autor stworzył niewiarygodnie wyglądający projekt kuchni, który zachwyca swoim realizmem. Świetny tekst!
Warto zajrzeć także do tekstu-tutorialu „Sztuka przestrzeni. Architektura i krajobraz” Staszka Marka. Przedstawiona w nim praca wygrała konkurs CGSociety. Autor dzieli się z czytelnikami tajnikami powstawania swojego dzieła, które przedstawia nieco futurystyczną wizję zagospodarowania przestrzeni miasta, w której połączone zostały architektura i krajobraz. Projekt został wykonany w 3DStudio MAX.
Oprócz tego jak zwykle dołączono do .psd dwie płyty. Pierwsza z nich zawiera kurs multimedialny „Photoshop Extended: Wideo cz.1”. Druga natomiast zawiera pliki źródłowe do tutoriali, filmy instruktażowe i zdjęcia Royalty Free (od agencji Digitouch, Eblis, Skorpions, Indigo, Human Anatiny for the Artist).


