Podsumowanie wieści ze świata gier - 9
Co się działo w drugim tygodniu lutego?
Katarzyna Barnaś 14 lutego 2015, 18:51
Najważniejszą premierą mijającego tygodnia bez wątpienia okazało się Evolve od Turtle Rock Studio, w przyszłym tygodniu zadebiutują strategiczne Total War: Attila oraz intrygujące niezwykłą fabułą The Order: 1886, Resident Evil HD pobiło rekordy popularności Capcomu, zaś Dying Light stało się najlepiej sprzedającą się grą stycznia i zainteresowanie nią cały czas rośnie – mamy więc kolejny polski sukces na światowym rynku. Co jeszcze?
Premiera Evolve
Drugi tydzień lutego rozpoczęliśmy wtorkową premierą niecierpliwie wyczekiwanej od dłuższego czasu gry Evolve, której znakiem rozpoznawczym stał się asymetryczny tryb multiplayer 4 vs 1. Tytuł trafił na pecety i konsole nowej generacji, a dzień przed debiutem na rynku twórcy z Turtle Rock uraczyli nas jeszcze jednym zwiastunem – chwalą się w nim m.in. licznymi nagrodami, jakie już w 2014 roku przyznano Evolve podczas targów Gamescom oraz E3. Gra jak na razie zbiera wiele pozytywnych opinii, chociaż niektórzy ubolewają nad ograniczonymi możliwościami w rozgrywce solowej. Nie ona jest jednak tutaj najważniejsza – w końcu studio postawiło przede wszystkim na atrakcyjny tryb sieciowy, w dodatku w fantastycznej oprawie graficznej. W przyszłości pojawić się mają także nowe postacie i rozszerzenia, które wydłużą naszą zabawę w naprzemienne mordowanie w skórze monstrualnego jaszczura i polowanie na niego.
Far Cry 4 - DLC Inwazja
Wśród nowości z ostatnich siedmiu dni znalazł się również kolejny dodatek do Far Cry 4, czyli Inwazja, wzbogacająca najświeższą część kultowej serii Ubisoftu o nowy tryb PvP z czterema mapami. W nim będziemy mieć okazję stanąć albo po stronie Rakshasów, albo dołączyć do zespołu bojowników Złotego Szlaku. Razem z DLC do gry powróci także znany nam ze starszych odsłon Far Cry pojazd buggy oraz ulepszony zostanie edytor map. Od czwartku Inwazją mogą się już cieszyć użytkownicy wszelkiej maści sprzętów, począwszy od Xbox One i Xbox 360, poprzez PlayStation 3 oraz PlayStation 4, aż po pecety.

Przedpremierowe oceny Total War: Attila
Na oficjalny debiut Total War: Attila musimy zaczekać do 17 lutego, czyli do najbliższego wtorku, ale w sieci pojawiły się już pierwsze oceny i recenzje strategii przygotowanej przez studio The Creative Assembly. Spod szyldu Total War świetne gry wychodzą już od lat 90-tych – zdążyły zdobyć więc na świecie wielu wielbicieli połączenia tradycyjnej strategii czasu rzeczywistego z rozgrywkami turowymi związanymi z zarządzaniem imperium. Produkcja została całkiem mile przyjęta przez recenzentów – w serwisie PC Gamer ustrzeliła notę 83/100, w IGN 8.1, w Digital Spy 4/5, a na Gamespocie szczęśliwą siódemkę. Wszystko wskazuje więc na to, że warto choć raz zajrzeć do świata Total War: Attila.
Ci zaś, którzy zdecydowali się zakupić grę w przedsprzedaży, w dniu premiery za darmo otrzymają DLC The Viking Forefathers Culture Pack z trzema dodatkowymi plemionami - Jutów, Gotów i Duńczyków.
Cities: Skylines – nowy trailer i potwierdzona data premiery
Skoro już przy strategicznych klimatach jesteśmy, studio Collosal Order opublikowało nowy zwiastun symulatora zarządzania miastem Cities: Skylines i potwierdziło marcową datę jego premiery. Na początku roku zadebiutowała inna gra tego typu Cities XXL, tytuł od Collosal Order ma więc konkurencję nie tylko w postaci serii SimCity. Na rynek trafi dokładnie 10 marca, tymczasem możemy obejrzeć wspomniany trailer i przyjrzeć się w nim gameplayowi, trochę przypominającemu inny projekt tych samych twórców - Cities in Motion.
Nowa zapowiedź Worlds Adrift
Worlds Adrift również w tym tygodniu doczekało się nowej zapowiedzi w postaci wideo z rozgrywki. Sama gra to wreszcie jakiś poważniejszy projekt deweloperów z Bossa Studios znanych głównie z produkcji niepozbawionych poczucia humoru, m.in. z I Am Bread - niezwykłego symulatora kromki chleba – czy specyficznego Surgeon Simulator. Worlds Adrift klimatem nie powinno jednak przypominać poprzednich wydawnictw studia, chociaż i tym razem twórcy uczynili jednym z podstawowych elementów rozgrywki ciekawą fizykę poruszania się postaci. Oprócz tego w tytule pojawić ma się cykl dobowy czy multinarzędzie, pozwalające na zbieranie, wytwarzanie i naprawianie. Robi się więc znacznie ciekawiej niż w przypadku symulacji chleba z ADHD.
Nadchodzi R.B.I. Baseball 15
Major League Baseball oficjalnie ogłosiło R.B.I. Baseball 15, które wprowadzić do rozgrywki ma wreszcie tryb sieciowy. W ubiegłym roku baseballowa seria z sukcesem powróciła po aż dwudziestu latach nieobecności na rynku i wygląda na to, że twórcy pragną ją kontynuować. Tym razem przygotować mają dla nas odsłonę ze znacznie ulepszoną oprawą graficzną, trzydziestoma stadionami, rozbudowanym podglądem statystyk oraz wspomnianymi meczami online. Tytuł zadebiutować ma jeszcze tej wiosny na PlayStation 4, Xbox One, pecetach, Mac-u oraz platformach mobilnych.

Prace nad Shadow Realms wstrzymane
Z jednej strony premiery, z drugiej zapowiedzi, zwiastuny i cała masa świeżych screenów z produkcji ze wszystkich zakątków świata, a tymczasem studio BioWare przerywa prace nad Shadow Realms, chociaż gra zadebiutować miała jeszcze w tym roku. Wcześniejsze plotki o zawieszeniu projektu MMO okazały się niestety prawdą – informację potwierdził dyrektor generalny oddziału BioWare Austin, Jeff Hickman. Decyzję tłumaczył natłokiem pracy, jaka spadła na studio w związku z tworzeniem nowej odsłony Gwiezdnych Wojen, a użytkownikom, którzy zarejestrowali się na zamknięte testy wersji alfa Shadow Realm, deweloperzy obiecują jakoś zrekompensować rozczarowanie, choć na razie nie wiadomo w jaki sposób.


