News

Podsumowanie wieści ze świata gier - 6

Co działo się w branży w trzecim tygodniu nowego roku?

Podczas gdy nowy rok rozpoczął się już na dobre, na horyzoncie jawi się coraz więcej premier nowych produkcji, w które 2015 rok naprawdę będzie obfitował. Właśnie dlatego pod koniec stycznia otrzymaliśmy wysyp nowych zwiastunów i informacji dotyczących zbliżających się premier. Producenci ujawnili zapowiedzi dla Project Cars, The Order: 1886 czy kontynuacji Gry o Tron, a także ujawniono plany wydawnicze dla wciąż rozwijanego projektu Star Citizen. W kontekście tych informacji przełożenie premiery fizycznych wersji Dying Light nie wydaje się więc bardzo złą wiadomością.

Opublikowano nowy zwiastun Project Cars

Podczas, gdy premiera produkcji Project Cars zbliża się wielkimi krokami, twórcy ze studia Namco Bandai zdecydowali się opublikować nowy zwiastun, promujący wyścigowy tytuł. Widowiskowy trailer szybko nabił ponad sto tysięcy wyświetleń w serwisie Youtube, co nie było trudne przy tym, jak dobrze prezentuje się sam obraz. Deweloperzy pokazali same najlepsze strony nadchodzącej gry, czyli świetną grafikę i jeszcze lepsze samochody oraz tory. Tutaj fani szybko zwrócili uwagę na różne klasy pojazdów, w których będziemy mogli się ścigać w Project Cars - od NASCAR po F1. Produkcja ma pojawić się na rynku 20 marca w wersja PS 4, Xbox One oraz PC.

Pudełkowe edycje Dying Light nie wszędzie będą na czas

Jak się okazało, polska firma Techland chyba nie zdążyła na czas dostarczyć odpowiednich materiałów do tłoczenia fizycznych kopii Dying Light. Premiera wersji pudełkowej opóźni się bowiem i nie zadebiutuje ona już w styczniu, a na dodatek nie wiadomo dokładnie, kiedy finalnie pojawi się na rynku. Producent zapewnił jednak, że cyfrowa odmiana gry zostanie wydana bez żadnych poślizgów i ukaże się już 27 stycznia. Co ciekawe, polscy fani oczekujący na rodzimą produkcję w wersji pudełkowej wcale nie będą musieli czekać dłużej, gdyż na terytorium naszego kraju również kopie fizyczne zostaną wydane zgodnie z pierwotnymi założeniami deweloperów.

dyinglight

Plany wydawnicze Star Citizen ujawnione

Po długim okresie niepewności, czy studiu Cloud Imperium Games w ogóle uda się doprowadzić produkcję Star Citizen do "finału", dostaliśmy oficjalny plan wydawniczy od samego Chrisa Robertsa. W kontekście ambitnych zapowiedzi licznych dodatków i ulepszeń, które chcą jeszcze wprowadzić do gry twórcy, perspektywa debiutu tytułu w 2016 roku wydaje się naprawdę miłym zaskoczeniem. Ponadto, jeszcze tej wiosny powinniśmy otrzymać dostęp do dwóch nowych i zarazem ciekawych trybów rozgrywki w wersji beta - FPS oraz Planetside. Cały rok jest dokładnie wypełniony przez liczne wydarzenia w kalendarzu premier Star Citizen, tak więc fani kosmicznych symulacji raczej nie powinni narzekać na brak wrażeń jeszcze przez najbliższe kilkanaście miesięcy.

Kalendarz wydawniczy Star Citizen:

  • Wiosna 2015 – prezentacja wersji beta trybów FPS oraz Planetside
  • Lato 2015 – statki dla załóg wieloosobowych w module Arena Commander w wersji 2.0
  • Jesień 2015 – publikacja pierwszej części kampanii jednoosobowej Squadron 42
  • Koniec 2015 – prezentacja wersji alfa Persistent Universe

Statek

Kolejny zwiastun The Order: 1886 

Mimo bardzo gęsto obsadzonego premierami początku roku, produkcja Ready at Dawn wydaje się wyjątkowo skutecznie przykuwać uwagę w branży. Steampunkowa wizja świata, zrealizowana w filmowej konwencji wydaje się być naprawdę atrakcyjna dla fanów nietypowych historii, a apetyt na tytuł dodatkowo podsycają kolejne zwiastuny, z których jeden został pokazany w ostatnią środę.

Już od początku kampanii promocyjnej The Order: 1886, Ready at Dawn dostarcza jedne z najlepszych zwiastunów rozgrywki, jakie można spotkać w branży gier wideo. Filmy są mocne, tajemnicze i co najważniejsze - nie zdradzają zbyt wielu informacji. Ostatni trailer skupił się przede wszystkim na pokazaniu postaci oraz urywków samej fabuły. Ta, jak się dowiedzieliśmy, ma pozwolić na około 8-12 godzin rozgrywki. Gra ma ujrzeć światło dzienne już 20 lutego tego roku, tak więc pozostaje tylko uzbroić się w cierpliwość do czasu, kiedy wreszcie będziemy mogli poznać zawiłą historię londyńskich bohaterów w trakcie rozgrywki.

The Elder Scrolls Online - nowe wersje i darmowy model gry

Wysyp nowych informacji na temat The Elder Scrolls Online spowodował, że w 2015 roku ten tytuł przeżyje wręcz swego rodzaju odrodzenie. Przede wszystkim twórcy zdecydowali się przejść na długo oczekiwany przez graczy i popularny ostatnio model free-to-play, który ma uczynić rozgrywkę znacznie bardziej przystępną. Jednocześnie producent zdecydował się na pozostawienie możliwości dokupienia płatnego abonamentu, oferującego rozszerzone przywileje dla jego posiadaczy. Standardowo dla tego typu usługi, gracze będą musieli wyciągnąć gotówkę z portfela dopiero wtedy, gdy zechcą dokupić dodatkową zawartość bądź też oficjalne DLC, ale producent zdeklarował darmowe dostarczanie aktualizacji do popularnej produkcji MMO.

Również posiadacze konsol nowej generacji otrzymali w tym tygodniu radosną nowinę o wersjach The Elder Scrolls Online, przygotowanych specjalnie dla właścicieli PlayStation 4 oraz Xbox One. Premiera takiej odmiany gry była co prawda tylko kwestią czasu, ale warto mieć na horyzoncie konkretną datę premiery, którą wyznaczono na 9 czerwca tego roku. Tytuł pojawi się na rynku w nowej odsłonie Tamriel Unlimited, zawierającej wszystkie dotychczasowe rozszerzenia wraz z aktualizacjami, które trafiły do The Elder Scrolls Online od czas rynkowego debiutu

TESO

Premiera The Witcher Battle Arena

Wiedźmin to szczególnie ważna marka dla Polaków. Nie dziwi zatem fakt, że czwartkowy debiut The Witcher Battle Arena - nowej mobilnej gry, opartej o uniwersum popularnego RPG-a, stał się naprawdę sporym wydarzeniem. Produkcję do dnia dzisiejszego pobrało kilkaset tysięcy osób, a minęło zaledwie kilka dni. Sukces aplikacja zawdzięcza zapewnie nie tylko znanemu tytułowi, ale i darmowemu modelowi rozgrywki, w którym zawarto oczywiście system mikropłatności. Jak jednak zapewniają twórcy, stronili oni od mechanizmów typu pay-2-win, będących największym utrapieniem tego typu gier. Tytuł wzbogacono o warstwę znaną z oryginalnej produkcji RPG, tak więc fani odnajdą tam chociażby możliwość samorozwoju postaci w wybranym przez nas kierunku.

Drugi odcinek Gry o Tron od Telltale Games na początku lutego

W czwartek poznaliśmy też datę ujawnienia drugiego epizodu Game of Thrones: A Telltale Games Series. Odcinkowa produkcja, oparta na serialowym i książkowym uniwersum, zadebiutowała na początku grudnia. Kontynuację otrzymamy już 3 lutego, czyli po około dwóch miesiącach od daty premiery gry. Epizod został zatytułowany The Lost Lords i oczywiście będzie on kontynuował zapoczątkowane w pierwszej odsłonie losy rodziny Forresterów.  Drugi odcinek zostanie wydany na wszystkie platformy, na które trafiła debiutancka odsłona Game of Thrones: A Telltale Games Series, a więc na komputery PC, Mac, a także PlayStation 3 i 4 oraz Xbox One i 360. Kolejna część historii gry o tron nie ominie też bardziej mobilnych graczy i podobnie jak pierwsza obejmie też posiadaczy smartfonów oraz tabletów z systemem Android i iOS.

Assassin's Creed: Unity - nowe DLC Tajemnice Rewolucji

Producenci Assassin's Creed: Unity w zeszłym roku usłyszeli już chyba wszystko, co można było powiedzieć na temat niepowodzeń jakże znanego tytułu. Niemniej Ubisoft stara się zostawić wszelkie porażki za sobą, co rusz aktualizując bądź też dodając nowe elementy rozgrywki do swojej flagowej produkcji. Pakiet Tajemnice Rewolucji dodał do popularnej gry przede wszystkim bronie oraz inne elementy wyposażenia postaci, a ponadto trzy misje fabularne.

Assassin's Creed Unity District IleDeLaCity 166323

Cena DLC została ustalona na ok. 30 zł, a w jego skład wchodzą:

  • 3 misje: “Chemiczna Rewolucja”, “Amerykański Więzień” oraz “Zabity przez Naukę”
  • 8 typów broni, od potężnych strzelb i pistoletów, aż po ostre jak brzytwa topory i miecze
  • 6 rodzajów sprzętu, który zapewni Arno najlepszą i najwytrzymalszą zbroję

Nadchodzi pierwszy dodatek do Guild Wars 2

Wydane w 2012 roku Guild Wars powinno doczekać się nareszcie swojego pierwszego, pełnoprawnego dodatku. Rozszerzenie Heart of Thorns zaoferuje wiele nowych urozmaiceń rozgrywki, wśród których znajdziemy m.in. nową lokację Heart of Maguuma, utrzymaną w stylistyce dżungli. Aby zachęcić użytkowników do eksploracji terenu, twórcy zdecydowali się na wprowadzenie nowego systemu zdobywania doświadczenia Mastery, w którym punkty otrzymują najbardziej aktywni gracze. Zdobyte doświadczenie będziemożna następnie oczywiście wymienić na konkretne zdolności.

Dodatek zapowiada się na naprawdę rozbudowany, gdyż zobaczymy w nim także nowy system specjalizacji dla klas, które to zresztą rozszerzono o wcześniej niedostępną klasę Revenant. W rozszerzeniu pojawi się ponadto jeszcze jedna mapa Borderlands, przeznaczona dla trybu world vs world, na której będzie można toczyć potyczki międzyserwerowe. Wśród nowości zobaczymy także Guild Halls, czyli specjalne miejsca dla spotkań naszych gildii, a także zupełnie nowy tryb rozgrywki Strongholds. Mimo sporej dawki informacji, producenci nie zdecydowali się jednak opublikować daty premiery Guild Wars 2: Heart of Thorns, jednak w zamian przedstawili dwa zwiastuny rozgrywki.

Zgłoś błąd