Podsumowanie wieści ze świata gier - 13
Co się działo w drugim tygodniu marca?
Katarzyna Barnaś 15 marca 2015, 18:00
Drugie siedem dni marca okazało się tygodniem bogatym w premiery (wystarczy wspomnieć Sid Meier's Starships, Cities: Skylines, Hotline Miami 2: Wrong Number, DLC Far Cry 4: Valley of the Yetis czy Mount & Blade: Warband - Viking Conquest) – właściwie każdego dnia na rynek trafiało coś, jeśli nie nowego, to przynajmniej odświeżonego i nie były to słabo odgrzane kotlety – podrasowana wersja DmC czy czteromiesięczne Assassin's Creed: Rogue dla pecetów.
GTA Online - premiera Heists DLC
Nareszcie doczekaliśmy się długo obiecywanego i największego rozszerzenia dla Grand Theft Auto V, czyli Heist, wprowadzającego do rozgrywki m.in. czteroosobowy tryb kooperacji do przeprowadzania widowiskowych napadów oraz nowe bronie i pojazdy. Dodatek stopniowo udostępniono wszystkim graczom w ramach aktualizacji. Na szczęście zwolennicy pecetów nie będą musieli czekać na Heist tak długo, jak posiadacze konsol – DLC dla komputerów osobistych będzie dostępne od razu w dniu ogólnej premiery GTA V na PC.
Dragon Age: Inkwizycja darmowy dla subskrybentów Xbox Live Gold
Dla wszystkich posiadaczy usługi Xbox Live Gold wersja demonstracyjna hitu ostatnich miesięcy od EA Games i Microsoftu, czyli Dragon Age: Inkwizycji, będzie darmowa. Okazja do pobrania jej jest jednak tylko teraz i trzeba się spieszyć, bo cała akcja potrwa zaledwie do poniedziałku. To posunięcie dosyć oryginalne jak na produkcje klasy AAA, przeważnie nie potrzebujących odsłon trialowych, żeby przekonać graczy do zakupu, ale Microsoft i Electronic Arts nie pierwszy i z pewnością także nie ostatni raz zaskakują nas swoją polityką.
Pierwsze sceny z projektu BlueStreak już w sieci
Ostatnie dni przyniosły nam również pierwsze wideo i screeny z BlueStreak, na których zobaczyć możemy możliwości nowego silnika Unreal Engine 4. Na razie o samej produkcji wiemy niewiele, ale odpowiedzialny za nią jest Cliff Bleszinski (twórca Unreal Tournament czy Gears of War), więc na pewno będzie to coś godnego uwagi. BlueStreak ma być mieszanką gry MOBA z FPS-em, a wszystko to zapakowane zostanie w formułę free-to-play. Tytuł powinien zadebiutować jeszcze przed końcem roku na pecetach, w kwestii konsol na razie cisza.
Project CARS opóźnione po raz kolejny
Najpierw mieliśmy ścigać się w Project Cars pod koniec ubiegłego roku, potem jednak od marca 2015, od 2 kwietnia, wreszcie premiera zostaje przesunięta o kolejny miesiąc, na maj, czy więc doczekamy się kiedyś tego cuda studia Slightly Mad Studios, czy w nieskończoność deweloperzy będą opóźniać jego wejście na rynek za każdym razem, kiedy będzie miało już zaraz się na nim pojawić? Projekt Cars charakteryzuje realistyczna oprawa graficzna i rozgrywka w bardziej symulacyjnym wymiarze z oddanym faktycznym zachowaniem aut na torze. Brzmi intrygująco, ale deweloperzy wciąż nie mogą poradzić sobie ze sporą liczbą błędów, a jak wiemy dzięki perypetiom m.in. Ubisoftu, wydawanie gry pełnej bugów, glitchy i całej masy irytujących defektów nie popłaca. Wyścigi trafią na PlayStation 3, PlayStation 4, Xboxa 360 i Xboxa One oraz Nintendo Wii U, dokładnej daty debiutu twórcy nie podali.
Premiera Uncharted 4: A Thief's End przełożona na wiosnę 2016
Opóźnień to nie koniec – problem z wyrobieniem się w czasie mają również autorzy Uncharted 4: A Thief's End i tytuł trafi w ręce posiadaczy PlayStation 4 (wyłącznie posiadaczy PlayStation 4!) wiosną 2016, chociaż spodziewaliśmy się go jeszcze przed końcem 2015 roku, co sugerowały nam liczne oferty przedsprzedażowe powoli zadomawiające się w asortymencie niektórych sklepów internetowych. Miejmy nadzieję, że data premiery nie zostanie przesunięta i poczekamy tylko o te parę miesięcy dłużej, niż oczekiwaliśmy.
Homefront: The Revolution - debiut dopiero w 2016 roku
Dłużej poczekamy również na sequel Homefront z 2011 roku, który zamiast w tym roku ukaże się w przyszłym. Nad kontynuacją pracuje nowy zespół i ma ona znacznie różnić się od poprzedniczki, gdzie fabuła stała na wysokim poziomie, ale gorzej było już z zapleczem technicznym - Homefront: The Revolution ma to zmienić. Gra przeniesie nas do Filadelfii z niedalekiej przyszłości, gdzie po czterech latach północnokoreańskiej okupacji amerykańska partyzantka rusy do walki. Tytuł pojawi się na konsolach nowej generacji i pecetach.
Premiera Hotline Miami 2
Jak już wspominaliśmy, w tym tygodniu premier nie brakowało (Sid Meier's Starships, Cities: Skylines, DLC Far Cry 4: Valley of the Yetis, Mount & Blade: Warband - Viking Conquest, odświeżone DmC, Assassin's Creed: Rogue na PC), a wśród nich na rynku zadebiutował sequel Hotline Miami, czyli jednej z najbrutalniejszych i najbardziej kontrowersyjnych gier indie ostatnich lat. Najbrutalniejszych do tego stopnia, że zakazano ją w Australii, chociaż przeciwników takiej decyzji nie brakuje, jak i osób nierozumiejących, dlaczego według władz tureckich Minecraft zagraża dzieciom.
Hotline Miami 2: Wrong Number wzbudza jednak zainteresowanie nie tylko z powodu szumu, jaki wywołała w mediach, ale i najzwyczajniej w świcie przez to, że jest świetną produkcją retro w iście tarantinowskim klimacie i tak jak obok żadnego z filmów Quentina nie można przejść obojętnie, tak każdy gracz i nie tylko powinien zajrzeć do świata przygotowanego przez Dennaton Games. Opinie co do dwójki są podzielone, jednak najlepiej osąd wydać samemu, w końcu to nie jest długa gra, choć dwójka okazuje się dłuższa niż jedynka. Poniżej oceny tytułu według najpopularniejszych serwisów zagranicznych.
GameSpot 9/10
VideoGamer 7
IGN 8.8
Game Informer 8.5
Polygon 8.5
The Sixth Axis 7






