Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
Michał Stromski 11 marca 2007, 00:04
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Warhammer 40 000: Dawn of War |
| Producent: | Relic Entertainment |
| Wydawca: | THQ Inc. |
| Dystrybutor w Polsce: | CD Projekt |
| Wersja językowa: | polska kinowa |
| Data premiery na świecie: | 20 września 2004 |
| Data premiery w Polsce: | 22 października 2004 |
| Zalecany wiek: | 16+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | Pentium 4 2.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP |
Fani gatunku RTS są ostatnimi czasy rozpieszczani przez twórców gier. Nieprzerwanie ukazują się nowe, warte uwagi tytuły. Obecnie, gdy na światowych listach przebojów króluje Company of Heroes, wypuszczanie nowych produkcji możne okazać się bardzo ryzykowne. Nie dotyczy to jednak gry Warhammer 40000: Dawn of War – Dark Crusade, ponieważ jej twórcami są ci sami ludzie, którzy zrobili CoH – studio programistyczne Relic Entertainment.
Dark Crusade jest już drugim, po Winter Assault, oficjalnym rozszerzeniem do świetniej strategii w czasie rzeczywistym, która zdaniem wielu graczy jest najlepszym RTS-em od czasów Starcrafta. DC, w przeciwieństwie do swojego poprzednika, jest dodatkiem bardzo rozbudowanym. Wprowadza do świata gry dwie nowe rasy, po jednej „świeżej” jednostce do istniejących wcześniej oddziałów, pełną akcji i bardzo rozbudowaną kampanię dla jednego gracza oraz ponad dwadzieścia map multiplayer. Jest to produkt zupełnie samodzielny, działa bez podstawowej wersji gry, a dodatkowo całkiem niedrogi.
Nowe rasy
Dla fanów rzecz najważniejsza to dwie nowe rasy: Necroni oraz Dominium Tau. Pierwsza ma zdecydowanie ciekawszą historię. Ta prastara armia zbudowana z robotów, które wyglądem przypominają filmowego Terminatora, przez ostatnie 60 milionów lat spoczywała we śnie pod powierzchnią planety Kronus. Po przebudzeniu kontynuują porzucone kiedyś zadanie podbicia całej galaktyki. Necronów na tle innych ras wyróżnia to, że w ich przypadku liczy się tylko jeden surowiec – energia. Dzięki niej możliwe jest budowanie nowych obiektów, tworzenie nowych jednostek oraz wskrzeszanie posiadanych już oddziałów.
Dominium Tau to bardzo liczna populacja humanoidów, która działa w imię „The Greater Good”. Kieruje nimi chęć zaprowadzenia pokoju i szczęścia w pogrążonej w ferworze walki galaktyce. Humanoidzi zdają sobie sprawę, że duża część galaktyki nie popiera ich idei, ale gotowi są o nie walczyć.



