News

The Punisher

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: The Punisher
Producent: Volition
Wydawca: THQ Inc.
Dystrybutor w Polsce: CD Projekt
Wersja językowa: polska (kinowa)
Data premiery na świecie: 18 stycznia 2005
Data premiery w Polsce: 28 kwietnia 2005
Zalecany wiek: 18+
Wymagania sprzętowe - minimalne: Pentium 4 2 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2 GB HDD

Za oceanami, za lądami, pewnego dnia powstał komiks. Był on bardzo niezwykły, różnił się od tych, które w tamtych czasach pojawiały się na rynku. W przeciwieństwie do nich nie opowiadał o sukcesach bohaterów, którzy zawsze ratowali świat od różnorakich niebezpieczeństw. The Punisher, bo taki tytuł nosił ów komiks, relacjonował wydarzenia z życia bardzo pokrzywdzonego przez los Franka Castle'a. Później na podstawie tego komiksu nakręcono film, który zgromadził wokół siebie grupę fanów. Zachowując naturalną kolej rzeczy, historia Punishera została przeniesiona także na ekrany komputerów. Z reguły gry tworzone na podstawie filmów są mało atrakcyjne i nastawiają się na osiągnięcie wysokich profitów tylko dzięki posiadanej licencji. Czy tak samo jest w przypadku tej produkcji?

Film wydał mi się mało interesujący, tak więc pełen obaw usiadłem przed ekran monitora i rozpocząłem rozgrywkę. Do gry wprowadza nas intro, które swoim poziomem przewyższa produkcję z Hollywoodu. Z intro możemy dowiedzieć się wszystkiego o głównym motywie działań bohatera. Frank Castle w przeszłości był policjantem i w wyniku mafijnych pojedynków utracił wszystko, co miał – zabito mu żonę i syna. W wyniku silnych przeżyć w naszym bohaterze zaszły gwałtowne zmiany. Przestał być miłym i sympatycznym facetem, a stał się brutalnym Mścicielem, który za wszelką cenę pragnie dopaść morderców swoich bliskich. Intro tylko jeden raz porusza sprawę zabójstwa rodziny Franka. Dla czujących niedosyt twórcy zawarli w grze momenty, które odgrywają się w głowie Franka, a ich tematem są wspomnienia rodziny. Przykładowo możemy je spotkać podczas przesłuchiwania przeciwnika. W momencie, gdy ten krzyknie, że ma rodzinę, z głośników zaczyna płynąć echo słowa „rodzinę”. W tym momencie na ekranie pojawia się okienko z komiksem zawierające wspomnienie familii Franka. Gdy gracz ostatecznie pociągnie za spust, Mściciel niewzruszonym głosem doda „Ja też miałem”. Takich scenek w grze jest szesnaście.

The Punisher

Odwrócona fabuła

Fabuła gry jest ściśle powiązana z filmem, ale twórcy przedstawiają nam ją od końca. Na samym początku obserwujemy przesłuchanie Franka Castle'a, mające miejsce w więzieniu na Ryker’s Island, a następnie zaczynamy poznawać historię Punishera. Rozgrywka przerywana jest licznymi scenami ukazującymi dalsze przesłuchania. I za to należą się twórcom słowa uznania. Jest to pomysł bardzo ciekawy, albowiem nadaje grze swoistego klimatu. Może się wydawać, że znamy już zakończenie filmu, ale ciągle mamy chęć zbadania przyczyn zaistniałej sytuacji. Dzięki licencji Marvela twórcy uzyskali możliwość wykorzystania wizerunków dużej liczby komiksowych bohaterów. Tym sposobem w grze spotykamy między innymi: Kingpina, Iron Mana, Nicka Fury czy nawet Black Widow.

Strona: 1 2 3 4 Następna
Zgłoś błąd