News

Superstars V8 Racing

Wyścigi, które mogły być symulatorem

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: Superstars V8 Racing
Producent: Milestone
Wydawca: Black Bean Games
Dystrybutor w Polsce: Codemasters Software
Data premiery na świecie: 18 czerwca 2009
Data premiery w Polsce: 26 czerwca 2009
Informacje dodatkowe: Gra dostępna w wersji na komputery osobiste oraz konsole Xbox 360 i Playstation 3

Firma Milestone, która ma na koncie takie marki, jak Moto GP oraz SBK, w połowie 2009 roku wydała grę wyścigową Superstars V8 Racing dedykowaną komputerom osobistym, a także konsolom Xbox 360 i Playstation 3. Chociaż spóźniona recenzja może wydawać się niepotrzebna, to z racji tego, że niedługo ma zostać wydany następca wspomnianego tytułu – Superstars V8 Racing Next Challenge, postanowiłem podzielić się z Wami moimi spostrzeżeniami. Recenzowana gra to wersja przeznaczona na konsole Playstation 3.

Słowo wstępne

Serial Superstars V8 to włoskie mistrzostwa zapoczątkowane w 2004 roku, w których od 2007 roku kierowcy ścigają się również poza Włochami. W poprzednich sezonach uczestnicy odwiedzili między innymi szereg torów we Włoszech, ale również niemiecki Nurburgring, portugalskie Portimao, afrykański Kyalami oraz Hiszpańską Valencię. Aktualny sezon 2009 na pierwszym miejscu zakończył znany z Formuły 1 kierowca Gianni Morbidelli, który został zatrudniony do pomocy przy tworzeniu następcy Superstars V8 Racing. Firma Milestone twierdzi, że wzięła sobie do serca uwagi fanów i ma zamiar wydać sequel, który będzie się podobać. Czym może nas zaskoczyć oraz jakie wady posiada prequel wyścigów poświęconych serialowi Superstars V8? O tym dowiecie się w dalszej części.

Trudne początki

Pisząc „trudne początki” wcale nie miałem na myśli problemów technicznych z grą ani wysokiego poziomu trudności. Otóż po załączeniu gry i przebrnięciu przez krótki materiał wideo związany z Superstars V8 moim oczom ukazało się menu i kilka ekranów informujących o zapisie, wczytywaniu i… zapisie. Co gorsza, wymieniony na końcu proces powtarza się bardzo często. Wystarczy, że zmienimy opcję w menu, ukończymy jakiś wyścig, przejdziemy do kolejnego etapu wyścigowego weekendu, a ujrzymy wspomniane informacje. Dodatkowo proces ten pochłania sporo czasu.

Zawartość

Samo menu jest czytelne i proste w obsłudze, a jego tło przedstawia garaż, w którym znajduje się aktualnie wybrany przez nas samochód. Wśród dostępnych opcji jest tryb rozgrywki dla pojedynczego gracza, wielu graczy, możliwość konfiguracji gry oraz dostęp do dodatkowego materiału, który musimy wcześniej odblokować.

Superstars V8 Racing

Tryb dla pojedynczego gracza umożliwia nam rozpoczęcie wyścigu, treningu, weekendu wyścigowego, mistrzostw składających się z dziesięciu wyścigów oraz dostęp do trybu licencji. Wybierając interesującą nas opcję mamy do wyboru szereg ustawień. Tym sposobem możemy wybrać pożądanego przez nas kierowcę, z którym na stałe związany jest samochód, ustawić tor, ilość okrążeń, pozycję startową, warunki panujące na torze i poziom trudności. Należy przy tym pamiętać, że nie wszystkie opcje są dostępne w każdym z trybów.

Superstars V8 Racing

Oprócz samych wyścigów możemy zdobywać licencje. Są to przygotowane przez twórców różne wyzwania, którym będziemy musieli podołać. W niektórych trzeba zmieścić się w upływającym czasie, wyprzedzić na ostatnim okrążeniu kilku kierowców przed nami i zyskać ustaloną pozycję lub dokonać innego „karkołomnego” wyczynu. W zależności od naszego wyniku możemy otrzymać brązowe, srebrne, złote bądź platynowe odznaczenie. Dzięki nim odblokujemy kilka z dodatków. Niestety zadania są stosunkowo proste i można je bardzo szybko zaliczyć zdobywając przy tym najwyższe odznaczenia. W sumie wyzwań jest dwadzieścia.

Superstars V8 Racing

Możliwość gry wieloosobowej jest dostępna w menu i tyle na ten temat. Niestety pół roku po premierze Superstars V8 Racing nie da się znaleźć żadnych trwających sesji. Teoretycznie możemy rozpocząć grę, wyszukać interesującą nas rozgrywkę, bądź samemu taką stworzyć. Ponadto mamy dostęp do wyników najlepszych graczy na danych torach oraz samych graczy, ich zwycięstw, odbytych wyścigów i ogólnej oceny. Wygląda na to, że niczego tutaj nie brakuje i możemy stworzyć lub wybrać grę, która najbardziej nam pasuje. Opcji do wyboru jest bardzo wiele. Wśród nich są wszystkie te dostępne w trybie dla pojedynczego gracza, jak również możliwość wyboru pomiędzy sterowaniem zręcznościowym lub symulacyjnym. Zabrakło niestety opcji gry z drugim graczem na współdzielonym ekranie.

Superstars V8 Racing

Superstars V8 Racing umożliwia nam konfigurację wielu elementów w grze. Począwszy od zmiany ustawień kontrolera, dźwięku, kontrastu, jakości i elementów widocznych na ekranie podczas jazdy, a skończywszy na wyborze stylu jazdy i poziomu „realizmu”. Najbardziej interesujące są dwa ostatnie. Pierwszy pozwala nam na zmianę stylu jazdy pomiędzy zręcznościowym, symulacyjnym i własnym. W zależności od wybranego trybu, możemy ścigać się zarówno z włączonymi systemami wspomagającymi jazdę i zapewniającymi przyczepność na torze (ABS, ESC, TCS), jak i bez nich. Co ciekawe, w trybie symulacji zagramy z automatyczną skrzynią biegów (tak sobie tego życzyli twórcy, jednak można to zmienić). Drugi element odpowiadający za „realizm” umożliwia włączenie bądź wyłączenie uszkodzeń, nakładania kar za kolizję z innymi uczestnikami i skracanie zakrętów oraz ustalenie, czy opony mają się ścierać tracąc swoją przyczepność. Wybrane przez nas opcje obowiązują we wszystkich wyścigach w trybie dla pojedynczego gracza i tylko w tym miejscu można je zmienić.

Superstars V8 Racing

W menu jest również dostęp do informacji o zdobytych pucharach (40), odblokowanych zdjęć (11) i materiałów wideo (11) przedstawiających rzeczywiste wyścigi z serialu Superstars V8 oraz możliwość przejrzenia informacji o twórcach gry. Irytująca w menu jest muzyka, która bez względu na czas w nim spędzony jest zawsze taka sama. Po kilku godzinach gry z pewnością każdemu się znudzi.

Superstars V8 Racing

Strona: 1 2 3 4 Następna
Zgłoś błąd