Race Driver: GRID

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: Race Driver: GRID
Producent: Codemasters Software
Dystrybutor w Polsce: Codemasters Software
Wersja językowa: angielska
Data premiery na świecie: 30 maja 2008
Data premiery w Polsce: 20 czerwca 2008
Zalecany wiek: 12+
Wymagania sprzętowe - minimalne: Core 2 Duo 2.4GHz, 1,5 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 12.5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista.

Jeśli FlatOut: Ultimate Carnage nie zaprezentuje czegoś autentycznie nowego, Burnout Paradise na PC wyjdzie w 2009 r., a Electronic Arts wyda kolejną słabą część Need for Speeda, będziemy mieć do czynienia z najlepszą grą wyścigową tego roku. Przed Wami Race Driver: GRiD!

Codemasters to najlepsza firma dla każdego fana czterech kółek. Gracze znają ją z serii Toca Racer Driver (bardzo realistycznej, przez co dla wąskiego grona odbiorców) oraz Colin McRae Rally (bardziej zręcznościowy model jazdy). Jednak od lat szukają „złotego środka” – czyli starają się zrobić grę, która nie będzie przesadnie realistyczna, położy nacisk na emocje i przeżycia gracza, a z drugiej strony będzie przystępna dla fanów poprzednich gier Mistrzów Kodu. Taką produkcją miał być DiRT – jednak przez kilku niedoróbek (brak multi) nie został zbyt ciepło przyjęty przez fanów (z większymi wyjątkami) i recenzentów (z mniejszymi wyjątkami). Z powodu tragicznego wypadku Colina McRae, Codemasters podjęła decyzję, że nie wyda więcej gier pod egidą nazwiska znanego rajdowca. Dlatego też nowa gra studia wraca do „Race Driver” w nazwie, ale z Tocą nie ma nic wspólnego. To właśnie taki „złoty środek” – gra dla wszystkich, a zarazem jedna z lepszych ścigałek bieżącego roku!

Zrzut ekranu z Race Driver: GRID

Głównym trybem gry jest kariera, gdzie w trzech regionach kuli ziemskiej gracz starać się będzie o tytuł najlepszego rajdowca. Te strefy to Stany Zjednoczone, Europa oraz Japonia, a każda z nich różni się typami wyścigów. Wraz z kolejnymi zwycięstwami, promowaniem teamu i znajdowaniem dobrze płatnych sponsorów, nasza postać wspina się po szczeblach kariery w każdej strefie na Ziemi. Wystarczy zwyciężyć w kilka eventach, by odblokował się kolejny szczebel, oczywiście stojący na odpowiednio wyższym poziomie trudności. Jeśli chodzi o „klasy”, to podjęto świetny wybór, dzięki temu każdy odnajdzie się w swoich ulubionych wyścigach i nie trzeba zaliczać wszystkich, żeby ukończyć sezon rajdowy. Mówiłem już, że to gra dla wszystkich?

Zrzut ekranu z Race Driver: GRID

Strona: 1 2 Następna

Komentarze

Poniżej wyświetlone są komentarze opublikowane najwcześniej (1-10 - zobacz więcej. Wyświetl 10 najnowszych komentarzy. Autorem ostatniej wypowiedzi jest: LGK.

TygryszeQ

  • Użytkownicy
  • 7 postów

Napisano 17 cze 2008, 20:13

Rec świtna, lecz mało, za mało screeenów..

LGK

  • Użytkownicy
  • 197 postów

Napisano 17 cze 2008, 20:59

Prawda. Recek fajny, ale mało :] Długością porównywalne z moją zapowiedzią wink.gif

Xardas

  • Zbanowani
  • 507 postów

Napisano 17 cze 2008, 21:43

CYTAT(LGK @ 17 Jun 2008, 21:59) <{POST_SNAPBACK}>
Długością porównywalne z moją zapowiedzią wink.gif


Umiemy liczyć? rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif

mathi13

  • Użytkownicy
  • 742 postów

Napisano 18 cze 2008, 08:27

Mogłeś jeszcze dodać na jakim kompie tą gre testowałeś i jakie detale są. Tak dla wiadomości żeby ludzie nie musieli pogrążać, że będzie dużo wymagać niż naprawdę jest. Ciekawa recenzja wink.gif Ale z tym FlatOutem 2, tDU i Racer Driver GRID nieźle podsumowałeś jako "gry na wakacje" żeby tak każdemu na tyle te gry starczyły to byłby sukces.

TygryszeQ

  • Użytkownicy
  • 7 postów

Napisano 18 cze 2008, 10:07

Jeżeli chcesz zobaczyć czy Ci pujdzie, i jak - to jest od tego Demo.. A to jest Recenzja z gry, a nie test wydajności.

mathi13

  • Użytkownicy
  • 742 postów

Napisano 18 cze 2008, 10:11

W innych reckach to dopisują czasem do punktu zwiazanego z grafiką gry.

LGK

  • Użytkownicy
  • 197 postów

Napisano 18 cze 2008, 11:00

CYTAT(Xardas @ 17 Jun 2008, 22:43) <{POST_SNAPBACK}>
Umiemy liczyć? rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif


O pół strony nie chodzi ;] Porównywalne nie znaczy dokładnie takie same tongue.gif Co to jest 700 znaków tongue.gif

CYTAT(TygryszeQ @ 18 Jun 2008, 11:07) <{POST_SNAPBACK}>
Jeżeli chcesz zobaczyć czy Ci pujdzie, i jak - to jest od tego Demo.. A to jest Recenzja z gry, a nie test wydajności.


Wiele koncernów rezygnuje powoli z wydawania dem... Codemasters jeszcze pozostaje wierne tej 'tradycji', ale demonstracje wypuszczane już są coraz rzadziej wink.gif

Xardas

  • Zbanowani
  • 507 postów

Napisano 18 cze 2008, 16:45

CYTAT(mathi13 @ 18 Jun 2008, 09:27) <{POST_SNAPBACK}>
Mogłeś jeszcze dodać na jakim kompie tą gre testowałeś i jakie detale są. Tak dla wiadomości żeby ludzie nie musieli pogrążać, że będzie dużo wymagać niż naprawdę jest. Ciekawa recenzja wink.gif Ale z tym FlatOutem 2, tDU i Racer Driver GRID nieźle podsumowałeś jako "gry na wakacje" żeby tak każdemu na tyle te gry starczyły to byłby sukces.

Dzięki za opinię. A co do samego FlatOuta 2 - ja grałem przez całe wakacje (wszak trochę byłem w rozjazdach, itp ale zawsze...) tylko w tą jedną grę. A konkretnie tylko w multi smile.gif TRU podobno jest olbrzymie - ale bazuję jedynie na opiniach graczy i recenzentów. GRID też w multi żywotność ma genialną - w to będą jeszcze ludzie wiele lat grać smile.gif

CYTAT(TygryszeQ @ 18 Jun 2008, 11:07) <{POST_SNAPBACK}>
Jeżeli chcesz zobaczyć czy Ci pujdzie, i jak - to jest od tego Demo.. A to jest Recenzja z gry, a nie test wydajności.

Dokładnie. Demo jest już spory kawał czasu dostępne smile.gif I można je przetestować.

CYTAT(mathi13 @ 18 Jun 2008, 11:11) <{POST_SNAPBACK}>
W innych reckach to dopisują czasem do punktu zwiazanego z grafiką gry.

Zazwyczaj jeśli jest to tytuł piekielnie wymagający wtedy zaspokajamy ciekawość Czytelników - w przeciwnym wypadku nie ma sensu... Od takich rzeczy jest forum smile.gif A także newsy w których informowaliśmy o premierzy wersji demonstracyjnej.

Ja grałem na 2GB ramu, GF 8800GT i E4600 na maksymalnych detalach bez żadnych zająknięć wink.gif Ta gra jest b. dobrze zoptymalizowana, demo gry jest - nie ma sensu lać wodę w recenzji.

CYTAT(LGK @ 18 Jun 2008, 12:00) <{POST_SNAPBACK}>
O pół strony nie chodzi ;] Porównywalne nie znaczy dokładnie takie same tongue.gif Co to jest 700 znaków tongue.gif


Niektóre rzeczy zostały wymienione w zapowiedzi, nie będę powielał tych samych informacji. Ja sprawdziłem jedynie jak "trybią" te wszystkie elementy. Dokładnie licząc to 850 smile.gif

LGK

  • Użytkownicy
  • 197 postów

Napisano 18 cze 2008, 19:02

Czasem warto wspomnieć co nieco :] Nie każdy czytał Zapowiedź i nie każdy będzie chciał do niej wracać ^^

Tzn. Wiesz... pisz jak chcesz tongue.gif

sorek

  • Użytkownicy
  • 1450 postów

Napisano 18 cze 2008, 19:05

Czasem warto powiedzieć co było w zapowiedziach bo nie wszyscy są na bierząco wink.gif Oczywiście, jak wspomniał LGK, pisza jak uważasz, jednak dobra rada zawsze się przyda wink.gif
Jeśli zalogujesz się Twoje komentarze zostaną powiązane z Twoim kontem na forum. Nie będziesz musiał(a) podawać także kodu zabezpieczającego. Jeżeli nie masz jeszcze konta, możesz zarejestrować się.