News

Karta graficzna GeForce 7600GS

Rozwiązanie dla mniej zamożnych graczy

Podczas targów komputerowych CEBIT 2006 na rynek kart graficznych z wielkim impetem wkroczył GeForce 7600GT, zmiatając przy tym całą ówczesną konkurencję. Nieco później odbyła się znacznie mniej huczna premiera jego słabszej odmiany – GeForce’a 7600GS. Karta od początku była jedną wielką niewiadomą. Nikt nie znał jej specyfikacji, nieznana była również jej cena. Czym jest GeForce 7600GS? Jak poradzi sobie ze starszymi braćmi? Zapraszamy do lektury dalszej części artykułu.

Jedno z najczęściej zadawanych przed premierą pytań dotyczyło liczby potoków na karcie. Obawiano się głównie tego, że Nvidia postanowi zostawić ich jedynie 8, a resztę zablokować na etapie produkcji. Na szczęście „zieloni” zdecydowali się zbudować nową kartę na podstawie rdzenia G73, tego samego, który stanowi bazę odmiany GT. Układ posiada więc 12 potoków pikseli, 5 Vertex Shader’ów i 8 jednostek ROP. Rdzeń taktowany jest zegarem 400 MHz, a więc sporo niższym niż w przypadku 7600GT.

G73 core

Na awersie referencyjnych kart możemy znaleźć 4 moduły pamięci o łącznej pojemności 256 MB, które są taktowane zegarem zaledwie 400 MHz (efektywne 800 MHz). Tak niskie częstotliwości pracy pociągnęły za sobą kilka zmian w budowie karty. 800 MHz to częstotliwość, z jaką bez większego problemu potrafią pracować starsze moduły DDR2. Zbyteczne więc stało się stosowanie droższych pamięci DDR3. Posunięcie te odbija się z pewnością pozytywnie na portfelach klientów. Niestety, nie ma róży bez kolców – pamięci DDR2 nie są w stanie pracować z taktowaniem rzędu 1,4 GHz, przez co możemy zapomnieć o przerabianiu standardowych kart na mocniejsze wersje.

GeForce 7600GS to karta, która zadowoli z pewnością miłośników ciszy. Ilość ciepła wydzielana przez rdzeń wykonany w technologii 90 nm jest tak mała, że może być on chłodzony pasywnie. Na referencyjnych kartach Nvidii znajdziemy duży, aluminiowy radiator z wbudowanymi dwoma ciepłowodami, równomiernie rozprowadzającymi po nim ciepło. Wymiary radiatora są tak duże, że przysłania on prawie połowę karty. Niestety, jak zwykle zapomniano o należytym schłodzeniu pamięci. Niedość, że chłodzenie przysłania kostki i uniemożliwia montaż dodatkowych radiatorów na pamięciach, to jeszcze skutecznie blokuje przepływ powietrza.

Spis treści

Strona: 1 2 3 4 5 Następna
Zgłoś błąd