News

Ghostbusters: The Videogame

Czy dobrze się łapie duchy... myszką/padem?

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: Ghostbusters: The Videogame
Producent: Terminal Reality
Dystrybutor w Polsce: brak
Wersja językowa: angielska
Data premiery na świecie: 16 czerwca 2009
Data premiery w Polsce: brak planów wydania (gra dostępna na całym świecie w wersji elektronicznej, np. na platformie STEAM)
Zalecany wiek: 12+
Wymagania sprzętowe - minimalne: procesor Core 2 Duo (2,0 GHz) lub odpowiednik, 2 GB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9.0c (GeForce 8400 lub odpowiednik), 9 GB wolnego miejsca na HDD

Wśród szlagierowych filmów wyświetlanych w telewizji w okresie świątecznym zabrakło w tym roku produkcji o przygodach dzielnych Pogromców Duchów. Tą stratę możemy jednak nadrobić, a to za sprawą Terminal Reality i stworzonej przez nich komputerowej odsłony Ghostbusters. Tym bardziej, że jeszcze przez kilka najbliższych dni grę nabyć można w stosunkowo niskiej cenie w ramach Świątecznej Wyprzedaży na Steamie. Czy zatem warto własnoręcznie połapać nieco duchów?

Ghostbusters: The Videogame to najnowsze dzieło zespołu Terminal Reality, twórców między innymi Terminal Velocity, Nocturne czy serii Bloodrayne. Gra jest kontynuacją historii opowiedzianej w dwóch pierwszych filmach z serii Ghostbusters (w 2007 roku powstał jeszcze niskobudżetowy film Return of the Ghostbusters, jednak bądźmy wspaniałomyślni i skwitujmy jego istnienie dyplomatycznym milczeniem), do której zaangażowano sporą część osób pracujących przy kinowych odsłonach. Scenariusz gry ponownie napisali Dan Aykroyd i Harold Ramis, którzy, wraz z Billem Murray'em i Erniem Hudsonem wcielili się także po raz kolejny w role Pogromców (użyczając komputerowym odpowiednikom zarówno twarzy, jak i głosów). Nawet muzyka została ta sama. Czy gra jest zatem typowym dla produkcji opartych na filmach gniotem? Otóż nie.

Screen z gry Ghostbusters: The Videogame

Muszę przyznać, że do komputerowej wersji Ghostbusters podszedłem bardzo sceptycznie, bałem się bowiem, że twórcy gdzieś po drodze zgubią oryginalny klimat i będą się starali wcisnąć graczom płytką i niejadalną sieczkę. A tak się wcale nie stało. Ghostbusters nie jest bowiem w stu procentach typowym przedstawicielem gatunku gier akcji. Ale o tym za moment, chwilowo zajmijmy się zaś opowiedzianą w grze historią.

Strona: 1 2 3 4 5 6 Następna
Zgłoś błąd