Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
Jacek Szywała 28 lutego 2007, 23:39
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Full Spectrum Warrior: Ten Hammers |
| Producent: | Pandemic Studios |
| Wydawca: | THQ Inc. |
| Dystrybutor w Polsce: | CD Projekt |
| Zalecany wiek: | 18+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | procesor 1.5 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna kompatybilna z DirectX 9.0c (Geforce 3 lub lepsza), Windows 2000/XP |
Parę lat temu na sklepowe półki trafiła gra Full Spectrum Warrior. Nietypowe połączenie taktycznej skradanki z grą akcji osadzoną w realiach wojennych wzbudziło spore zainteresowanie ze strony graczy. Z powodu braku innych tytułów, które oddawałaby realizm pola bitwy w ten specyficzny dla FSW sposób i mogły z nim konkurować, zyskał on szerokie grono zwolenników. Logicznym zatem stało się wydanie kolejnej części tej gry - Full Spectrum Warrior: Ten Hammers.
W Ten Hammers, mimo długiego okresu, jaki minął od wydania podstawowej wersji gry, nie znajdziemy wielu innowacji. Nie oznacza to jednak, że programiści z Pandemic Studios zapomnieli o fanach tej produkcji. Już na pierwszy rzut oka widać zmiany w oprawie graficznej. Tekstury są bardziej szczegółowe, nie obserwujemy już ptaków-widmo przenikających przez ściany, a same ruchy żołnierzy są jeszcze dokładniej odwzorowane, co można dobrze zaobserwować oglądając sceny upadku postrzelonego kompana. Dbałość o detale widać również, kiedy rzucimy granat na maskę samochodu. Nim ulegnie on zniszczeniu, możemy zaobserwować odkształcenie się owej części karoserii.



