News

Far Cry 2

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: Far Cry 2
Producent: Ubisoft Montreal
Wydawca: Ubisoft
Dystrybutor w Polsce: Ubisoft
Wersja językowa: polska (napisy)
Data premiery na świecie: 21 październik 2008
Data premiery w Polsce: 7 listopad 2008
Zalecany wiek: 16+
Wymagania sprzętowe - zalecane: procesor Intel Core 2 Duo (2,4 GHz) lub odpowiednik, 2 GB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9.0c (GeForce 8800 lub odpowiednik), 12 GB wolnego miejsca na HDD

W 2004 roku rynek gier komputerowych przeżył prawdziwy szok. Wszystko za sprawą stworzonej przez pewne niepozorne niemieckie studio produkcji, która pod względem grafiki wyprzedziła konkurencję o kilka lat.

Far Cry był niesamowity nie tylko dzięki bajecznej oprawie – wrażenie robiły także wielkie lokacje czy zaawansowane AI wrogów. Gra odniosła sukces i przyniosła sławę swym twórcom. Studio Crytek, odpowiadające za pierwszego Far Cry’a, nie dogadywało się jednak ze swym wydawcą, Ubisoftem i związało z konkurencją – EA. Dzieło tego duetu – niedawny hit Crysis – ponownie wyznaczyło graficzne standardy gier komputerowych.

Prawa do tytułu Far Cry zachował jednak wydawca, a prawdziwa kontynuacja gry powstaje właśnie w studiu Ubisoft Montreal, odpowiedzialnym m.in. za serię Sprinter Cell czy rozsławiony Assasin’s Creed.

Studio podkreśla jednak, że kontynuacja hitu, będzie znacząco różniła się od pierwowzoru. Ma to być gra poważniejsza, bardziej realistyczna i brutalna.

Screen z gry Far Cry 2

War dealer

Akcja Far Cry’a 2 toczy się w Afryce, w małym kraju rządzonym okrutną ręką lokalnego przywódcy. Rebelianci planujący przywrócić porządek w państwie, obalają tyrana – jednak nie przynosi to upragnionego pokoju. Rządzący, nie mogąc dojść do porozumienia, popadają w konflikt, dzieląc się na dwa zwalczające się obozy. Niepokoje podsyca zarabiający na konflikcie miejscowy handlarz bronią, przez którego intrygi rozlew krwi nie ustaje. Handlarz staje się celem wynajętego najemnika, w rolę którego wciela się gracz.

Screen z gry Far Cry 2

Power of Dunia

Produkcję napędzać będzie tworzony równolegle z grą silnik graficzny Dunia (słowo to  w afrykańskim języku swahili oznacza „świat”). Silnik ten posiada niesamowite wręcz możliwości. Gra toczyć się będzie na obszarze 50 kilometrów kwadratowych, uświadczymy m.in. zmienne warunki pogodowe, cykl dna i nocy, Radosity Lighting (różne poziomy intensywności światła) czy rozprzestrzenianie się ognia w zależności od siły i kierunku wiatru.

Far Cry 2 będzie grą o otwartej strukturze, zatem poza wątkiem głównym gracz będzie mógł wykonywać dziesiątki misji pobocznych. Aby ułatwić poruszanie się po olbrzymiej powierzchni gry, do dyspozycji zostaną nam oddane wszystkie spotykane po drodze pojazdy i to nie tylko te poruszające się po ziemi – przemieszczać się będzie można także za pomocą lotni.

Screen z gry Far Cry 2

Welcome to the jungle

Obszar w Far Cry’u 2, poza sawanną, pokrywać będzie także gęsta dżungla oraz pustynia. Wszelka roślinność spotykana podczas rozgrywki ma być w pełni realistycznym odzwierciedleniem afrykańskiej flory. Również zwierzęta zamieszkujące teren gry będą zachowywały się jak ich żyjące odpowiedniki. Wszystkie te zabiegi mają na celu jak najdoskonalsze odzwierciedlenie klimatu czarnego lądu, w czym na pewno pomogła twórcom gry wycieczka do Kenii oraz Tanzanii.

Next generation AI

Duży realizm gry nie mógł ominąć sztucznej inteligencji. NPC-e występujący w grze niezależnie od gracza będą realizować swój plan dnia oraz zaspokajać potrzeby (np. kiedy wartownika zmorzy sen, uda się on na spoczynek). Postacie występujące w grze również podczas walki korzystać będą z zaawansowanego AI, a gracz będzie musiał być przygotowany na inteligentnych wrogów, stosujących różne taktyki oraz współpracujących ze sobą. Ponadto umiejętności NPC-ów będą rosły równolegle z postępami gracza, co sprawi, że kolejne starcia będą coraz bardziej emocjonujące.

Kolejną nowinką, jaką zostaniemy uraczeni w drugiej części Far Cry’a są „operacje”, jakie będzie mógł wykonać na sobie ranny gracz, gdy kula utknie w jakiejś części ciała bohatera – obejrzeć będziemy mogli wtedy animację ukazującą wyciągnięcie z ciała wrogiego pocisku.

Screen z gry Far Cry 2

You’ll never walk alone

Podczas rozgrywki spotykać będziemy nie tylko wrogo nastawione postacie – na naszej drodze staną także ludzie mający własne porachunki z handlarzem, gotowi wspomóc gracza w bojach. Pomocnicy ci nie mają być tylko statystami (jak ma to miejsce w większości gier), ale  rzeczywistą pomocą podczas walki. Oprócz wsparcia ogniowego i pomocy w planowaniu misji, wspólnicy będą mogli np. wynieść rannego gracza poza strefę ostrzału.

Gra będzie posiadała również tryb multiplayer. Umożliwi on starcia do 16 graczy na jednej mapie. W trybie tym twórcy zastosowali system awansów i odznaczeń podobny do tego z czwartej części Call of Duty. Razem z grą ma zostać wydany także edytor, pozwalający na tworzenie broni, pojazdów itp.

Screen z gry Far Cry 2

Africa waiting for you

Far Cry 2 zapowiada się jako jedna z najciekawszych gier bieżącego roku. Wiele świeżych pomysłów, potężny silnik, duży realizm czy zaawansowane AI – wszystkie te czynniki składają się na, miejmy nadzieję, fantastyczną grę. Wiele wskazuje na to, że będzie to godny następca „jedynki” oraz konkurent dla osławionego Crysisa. Premiera już w październiku na PC, X360 oraz PS3!

Zgłoś błąd