Dungeon Siege II
Innowacja czy klon?
Nerio 10 grudnia 2005, 23:46
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Dungeon Siege II |
| Producent: | Gas Powered Games |
| Wydawca: | Microsoft Game Studios |
| Dystrybutor w Polsce: | CD Projekt |
| Wersja językowa: | angielska |
| Data premiery na świecie: | 16 sierpnia 2005 |
| Data premiery w Polsce: | 23 września 2005 |
| Zalecany wiek: | 12+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32 MB (GeForce 2 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP |
W 2002 roku Microsoft i Gas Power Games wydają pierwszą cześć klonu Diablo - Dungeon Siege. Po trzech latach pojawia się druga część gry. Czy ten czas został należycie spożytkowany i przełoży się na sukces tytułu? Czy nowa odsłona jest godnym następcą pierwszej?
Czas zanurzyć się w przesyconym magią świecie Aranny, aby po raz kolejny stanąć oko w oko z tym co tajemnicze i niebezpieczne. Zapraszam do lektury!

Fabuła
Grę rozpoczynamy lądując na wyspie Greilyn jako świeżo upieczony najemnik walczący po stronie Valdisa. Chce on zdobyć bardzo potężny artefakt, który wraz z mieczem Zaramotha pozwoli mu w przejęciu władzy nad światem. Bez większych problemów docieramy do świątyni, gdzie przechowywana jest część tego artefaktu. Jednakże przebicie się przez świątynnych strażników nie jest już takie proste. Do akcji wkracza jednak sam Valdis i przechyla szalę zwycięstwa na naszą stronę. W międzyczasie ginie niestety twój towarzysz broni, jednak przed śmiercią ofiaruje ci tajemniczy amulet. Gdy dopominasz się o zapłatę za swoje usługi, Valdis w szybki sposób pozbywa cię złudzeń. Chwile później budzisz się w więzieniu. Jesteś więźniem Driad. W ten oto sposób z najemnika zostajesz zdegradowany do roli więźnia. Od tej pory twój los zależy od tylko twoich poczynań…


