News

Conflict: Global Storm

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: Conflict: Global Storm
Producent: Pivotal Games
Wydawca: SCi / Eidos
Dystrybutor w Polsce: CD Projekt
Wersja językowa: polska (kinowa)
Data premiery na świecie: 30 września 2005
Data premiery w Polsce: 9 marca 2006
Zalecany wiek: 16+
Wymagania sprzętowe - minimalne: Pentium 4 2.5 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP

W dobie globalnego terroryzmu i ugrupowań terrorystycznych, których macki sięgają w najodleglejsze zakątki naszego świata, nikt nie może czuć się w pełni bezpieczny. Nigdy nie wiemy, czy przypadkiem nie znajdziemy się w miejscu, w którym „ciemne typy” postanowią się z kimś rozliczyć. Walką z nimi zajmują się specjalnie wyszkolone jednostki.

Nie każdy może zostać antyterrorystą ale teraz, dzięki firmie Eidos Interactive możemy wcielić się w jednego z członków takiej elitarnej grupy i stawić czoła złu.

Conflict: Global Storm to czwarta już część serii Conflict. Tym razem twórcy postanowili przenieść graczy w XXI wiek, aby mogli oni rzucić wyzwanie ugrupowaniu kryjącemu się pod nazwą „Marzec 33”. Głównym celem terrorystów Marca jest opanowanie całego świata. Są zdeterminowani, by zrobić to za wszelką cenę. Jest ich wielu, rozsianych po całym świecie, a ich zaplecze techniczne budzi słuszny respekt.

Poprzednie wydania gry nie wzbudziły większego zainteresowania graczy, gdyż wiele im brakowało. Czy czwarta cześć serii wniesie w tej dziedzinie jakieś innowacje? Czy zapewnienia producenta są słuszne? Zapraszam do dalszej części.

Stajemy na czele czteroosobowej drużyny, w skład której wchodzą Bradley, Connors, Jones i Foley. Jeżeli wcześniej graliśmy w którąś z dwóch pierwszych części, bohaterowie ci są nam dobrze znani. Nie stracili nic ze swojej urody, nie zdążyli się nawet postarzeć. W trakcie gry tracimy jednego z weteranów operacji „Pustynna Burza” (Foley'a), który wpadł w zasadzkę wroga i otrzymując status zaginionego w akcji zastał zastąpiony przez Carrie Herman – kobietę snajpera.

Na początku, w pierwszej z czternastu dostępnych w trybie single player misji, po nieudanym lądowaniu na terytorium wroga, zostajemy pojmani i pozbawieni całego ekwipunku. W trakcie przesłuchania Connors korzystając z sytuacji obezwładnia pilnującego go strażnika i z odebranym mu nożem wyrusza na ratunek swoim kompanom. Szybko odnajduje plecaki całej drużyny i już ze swoim ciężkim karabinem idzie dalej, ku celom, w których przetrzymywana jest reszta ekipy. Po pokonaniu niezbyt zaciętego oporu nielicznych napotkanych po drodze wrogów uwalnia Bradleya i Jonesa. W pokoju obok znajduje ciężko rannego Foleya, po opatrzeniu którego zaprowadza całą drużynę do pomieszczenia, gdzie znajduje się ich sprzęt. Teraz, gdy wszyscy są już uzbrojeni, mogą wyruszyć w drogę ku wolności… I tak zaczyna się przygoda z Global Storm.

Strona: 1 2 3 4 Następna
Zgłoś błąd