The Settlers: Narodziny Imperium
Tabela faktów
| Produkt: | The Settlers: Narodziny Imperium |
| Kategoria: | Gry strategiczne |
| Producent: | Blue Byte Software |
| Dystrybutor w Polsce: | Cenega |
| Wersja językowa: | polska (pełna) |
| Data premiery na świecie: | 25 wrzesień 2007 |
| Data premiery w Polsce: | 30 listopad 2007 |
| Zalecany wiek: | 12+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | procesor Intel Pentium IV (2 GHz) lub odpowiednik, 512 MB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9.0b (Radeon 9600 lub odpowiednik), 3 GB wolnego miejsca na HDD |
Opis produktu
The Settlers: Narodziny Imperium to kolejna, po odsłonie zatytułowanej Dziedzictwo Królów, cześć znanej i lubianej przez graczy serii gier strategiczno-ekonomicznych stworzonej przez studio Blue Byte Software. The Settlers: Narodziny Imperium jest powrotem do korzeni sagi – czyli mamy znów średniowieczny świat w pigułce (który został podzielony na cztery, mające kluczowy wpływ na tempo rozwoju osady i zbierane surowce strefy klimatyczne) oraz sieć ekonomicznych zależności, nad którą trzeba zapanować, by tworzone przez gracza urocze miasteczko funkcjonowało tak jak trzeba (na przykład jeśli myśliwy nie wywiąże się ze swoich zadań, rzeźnik będzie nudził się). Gra koncentruje się na pokazywaniu tętniących życiem osad, zaś ważnym tematem są interakcje społeczne: osadnicy wpływają na siebie nawzajem, na dodatek przestają być ludzikami do noszenia skrzynek, bo każdy z nich ma własne potrzeby i pragnienia. Ponadto po raz pierwszy pojawiają się kobiety – by mężczyźni mogli zakochiwać się w nich i z nimi żenić.
Przed każdą misją wybieramy jednego z kilku bohaterów. Różnią się oni przede wszystkim umiejętnościami (pasywną oraz aktywną), co ma dość duży wpływ na przebieg zabawy. Niestety cele misji są dość standardowe – relatywnie schematyczna rozbudowa osady i proste zadania o nacechowaniu militarnym stanowią zdecydowaną większość obowiązków użytkownika podczas rozgrywki.






