Zynga wchodzi na giełdę
Firma Zynga, potentat rynku gier społecznościowych, zadebiutowała na giełdzie. Z tej okazji Mark Pincus, jej prezes i założyciel, w wystosowanym do udziałowców liście wymienił pięć zasad, które zapewniły koncernowi sukces.
W oficjalnym oświadczeniu Zyngi możemy przeczytać m.in., że:
Gry powinny być przystępne dla każdego, zawsze i wszędzie. Od początku dążymy do obniżenia barier ograniczających dostęp do gier w życiu ludzi. Chcemy tworzyć gry, w które gra się z naszymi rodzicami, dziećmi, współpracownikami i naszymi najlepszymi przyjaciółmi.
Gry powinny być społecznościowe. Każdego tygodnia nasze ekipy testują nowe opcje, aby gry były bardziej społecznościowe. Do tej pory nasi gracze wygenerowali 4 miliardy połączeń ze swoimi przyjaciółmi. Obecnie 60 milionów aktywnych dziennie użytkowników wchodzi w interakcje ze sobą 416 milionów razy na dzień.
Gry powinny być darmowe. Darmowe gry są bardziej społecznościowe, ponieważ są dostępne dla każdego. Odkryliśmy też, że przynoszą więcej zysków. Stworzyliśmy nowy rodzaj relacji klienta z nową ekonomią – najważniejsza jest darmowość, satysfakcja i opcjonalne płatności. Model ten godzi ze sobą wartość dla akcjonariuszy z dostarczaniem najlepszych wrażeń dla graczy.
Gry powinny być oparte na danych. Nasz styl działania łączy kreatywność z analityką. Tworzymy i prowadzimy nasze gry jako usługi z dziennymi, opartymi na liczbach opiniami graczy. Pozwala nam to powielać dobre rozwiązania, wprowadzać innowacje oraz inwestować w zawartość, którą kochają.
Gry powinny być dobre. Chcemy pomagać światu, wykonując naszą codzienną pracę. Poprzez serwis Zynga.org nasi gracze kupili wirtualne przedmioty, zbierając tym samym 10 milionów dolarów dla osób dotkniętych zarówno tornadem w Alabamie, jak i trzęsieniem ziemi na Haiti. Dzięki takim programom, jak Sweet Seeds dla Haiti, nasi gracze pomogli ludziom na całym świecie.

Założona w 2007 roku przez 45-letniego Marka Pincusa Zynga od trzech lat przynosi zyski zarabiając na sprzedaży wirtualnych gadżetów w swoich grach znanych z Facebooka (m.in. FarmVille, Mafia Wars i Treasure Isle). Według dokumentów złożonych w amerykańskiej Komisji Papierów Wartościowych (SEC) przychody spółki w 2010 roku wyniosły 597,5 mln dol., a sam koncern chce pozyskać z giełdy przynajmniej miliard dolarów.


