Nowi operatorzy w zwiastunie DLC dla Rainbow Six Siege
W zeszłym tygodniu rozłożyliśmy na czynniki pierwsze zawartość nadchodzącego rozszerzenia dla Rainbow Six Siege o nazwie Skull Rain. Deweloperzy zdradzili ostatnio szczegóły nowości, którymi są świeże mapy, nowy tryb gry oraz kolejna para grywalnych postaci. Dziś z kolei opublikowano premierowy trailer, którego bohaterami są Caveira i Capitao.
Przypomnijmy kim są oraz jakimi zdolnościami władać będą nowi operatorzy. Caveira to członkini elitarnej brazylijskiej formacji antyterrorystycznej BOPE. Jej zadaniem na miejscu walki będzie zakradanie się na tyły, a następnie "wyłapywanie" pojedynczych przeciwników, przyciskając ich do gleby. Funkcjonariusza dzięki tej zdolności otrzyma możliwość przeprowadzenia krótkiej konwersacji z unieruchomionym rywalem, która zaowocuje cennymi dla naszego zespołu informacjami – przykładowo lokalizacją pozostałych przy życiu oponentów. Dziewczyna dostanie M12 i SPAS-15 jako broń główną, a w jej ekwipunku znajdą się wytłumiony pistolet PRB92 oraz ładunki Nitro Cell C4. Z drugiej strony barykady znajdzie się Capitao. Jeśli istnieje jakaś podręcznikowa definicja typowego "bad-ass'a", to nowy bohater będzie idealnym przykładem. Będąc całkowitym przeciwieństwem Caveiry, Capitao zasypie pole walki gradem pocisków z najcięższej broni palnej. Postać dzierżyć będzie M249, strzelbę Para-308 oraz pistolet PRB92. Jego podręczne sakiewki wypełnione zostaną granatami odłamkowymi i dymnymi, a jeśli to nie robi na Was wrażenia, to obok kuszy z wybuchającymi bełtami nie możecie już przejść obojętnie. Zobaczcie zresztą sami:
Operacja Skull Rain rozegra się w Favelach – ubogich dzielnicach brazylijskiego Rio. W ubiegłym tygodniu Ubisoft pokazał nam nową okolicę w krótkim zwiastunie, skupiającym się wyłącznie na otoczeniu. Inną równie ważną ciekawostką wchodzącą w skład Skull Rain jest tryb Tactical Realism. Wprowadzi on do rozgrywki możliwość bardziej symulacyjnego podejścia do gry, wymuszając na nas większe skupienie i lepszą komunikację z drużyną. Informacje o zabójstwach nie zostaną już wyświetlone na ekranie – każdy pozornie zneutralizowanu rywal będzie wymagał upewnienia się, że nie uprzykszy on już życia naszym towarzyszom. Na wagę złota staną się także doniesienia o ostatnim znanym miejscu pobytu wrogów, bowiem markery na mapie nie wskażą nam ich lokalizacji (no chyba, że Caveira zmusi kogoś do gadania). DLC zadebiutuje we wtorek dla posiadaczy sezonowej przepustki – cała reszta nowości otrzyma tydzień później, czyli 9 sierpnia. Jeśli nie oglądaliście wcześniejszego materiału video ze Skull Rain, możecie to nadrobić teraz:


