Garshasp
This is Persia!
Tomasz Popielarczyk 12 stycznia 2012, 21:58
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Garshasp |
| Producent: | Fanafzar Game |
| Wydawca: | Lohe Zarrin Nikan |
| Dystrybutor w Polsce: | IQ Publishing |
| Wersja językowa: | Polska kinowa |
| Data premiery na świecie: | 25 października 2010 |
| Data premiery w Polsce: | 21 października 2011 |
| Zalecany wiek: | 16+ |
| Wymagania systemowe: | Procesor 2,5 GHz, 1 GB RAM (2.5 GB - Vista/7), karta graficzna 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 3GB przestrzeni na HDD, Windows XP/Vista/7 |
Baśń tysiąca i jednego sposobu na siekanie i rąbanie
Ile przyjemności da zaciukanie pierwszego stwora w Garshaspie? Niewiele, ale na każdy kolejny wymach mieczem patrzy się coraz przyjemniej. Przyznam szczerze, że spodziewałem się trochę więcej akrobacji, zważywszy na wzorowanie się twórców na serii Prince of Persia. Tymczasem otrzymaliśmy slashera, którego model rozgrywki bardziej chyba odpowiada God of War (choć jest od niego zdecydowanie prostszy).
O co tutaj w gruncie rzeczy chodzi? O klikanie ile wlezie dwoma przyciskami myszy. Czasem mamy do pokonania kilka przeszkód w postaci platform, po których nasz bohater skacze z gracją typową dla kłody drewna. Zdarza się też, że w przypadku niektórych przeciwników (szczególnie tych większych) jesteśmy zmuszeni unikać ciosów turlając się. Ogólnie zasób akcji, jakie może wykonywać nasz bohater, jest dość duży, ale nie przytłacza, przez co gra z pewnością przypadnie do gustu wszystkim tym, którzy nie chcą wciskanych na siłę elementów RPG (choć nasz bohater z czasem uczy się nowych ciosów) ani skomplikowanych sekwencji przycisków wywołujących efektowne zabójcze kombinacje ciosów. Jest prosto i, o dziwo, bardzo przyjemnie.
Co ciekawe, gra zaskakuje też prostymi zagadkami logicznymi. Nie są one może tym, co mogliśmy znaleźć w przygodówkach z lat 90. (oraz niektórych wydawanych obecnie), ale stanowią dość sympatyczne urozmaicenie oraz odskocznię od ciągłego wymachiwania mieczem.





