ASUS Radeon R7 260X DirectCU II OC
Średnia półka, wysokie zegary
Adrian Kotowski 22 października 2013, 15:40
Platforma sprzętowa
Testy wydajności przeprowadziliśmy na następującej platformie:
| Podzespół | Dostarczył | |
|---|---|---|
| Monitor | Intel Core i5 4670K![]() |
|
| Chłodzenie | Zalman CNPS9900 MAX![]() |
|
| Płyta główna | ASRock Z87 Extreme4![]() |
![]() |
| Pamięć RAM | 2x Transcend AxeRam 2x4GB 2400 MHz![]() |
![]() |
| Dysk twardy | Samsung 103SJ![]() |
|
| Zasilacz | Corsair TX 650W![]() |
|
| Monitor | BenQ G2220HD![]() |
|
Procesor został podkręcony i pracuje z częstotliwością 4,5 GHz. Pamięci korzystają z ustawień XMP. Pobór energii elektrycznej wykonujemy w stanie spoczynku (wyświetlanie pulpitu) oraz w czasie gry w Crysis 3. Temperatura mierzona jest w podobny sposób. Jeśli to możliwe, sprawdzamy pirometrem także temperaturę sekcji zasilania.
Testy zostały przeprowadzone jedynie w rozdzielczości 1920x1080 pikseli (Full HD). Ustawienia graficzne każdej gry zostały przedstawione na wykresie. Użyte do testów gry zostały zaktualizowane do najnowszej wersji. Jeśli jest gdzieś inaczej, to zostanie to zaznaczone w tekście. System operacyjny to niezmiennie Windows 7 w wersji 64-bitowej. Wszystkie karty zostały przetestowane na najnowszej stabilnej wersji sterowników. W przypadku większości gier sprawdzamy zarówno średnią, jak i minimalną ilość klatek na sekundę.
Spis treści
- ASUS Radeon R7 260X DirectCU II OC (wprowadzenie)
- Wygląd karty
- Platforma sprzętowa
- Testy syntetyczne
- Testy w grach Crysis 3, Wiedźmin 2, Battlefield 3
- Testy w grach GRID 2, Metro 2033, TES Skyrim
- Testy w grach Civilization V, Sleeping Dogs, Hitman Absolution
- Testy w grach Max Payne 3, Far Cry 3, Shogun 2 Total War
- Testy w grach Assassins Creed III, Bioshock Infinite, Call of Duty Black Ops II
- Testy w grach Sim City i Tomb Raider
- Kultura pracy
- Podkręcanie
- Podsumowanie











