ASUS Radeon R7 260X DirectCU II OC
Średnia półka, wysokie zegary
Adrian Kotowski 22 października 2013, 15:40
Podsumowanie
Nowe Radeony R7 260X nie są w stanie mocno zawalczyć z kartami Nvidii. Przyczyn takiego stanu rzeczy jest kilka. Przede wszystkim na rynku dostępne są nadal Radeony HD 7790, które na obecną chwilę są tańsze niż 260-tki, a ich wydajność przy takim samym zegarze jest identyczna. Za nowymi Radeonami co prawda przemawia technologia TrueAudio, ale – jak pisaliśmy wcześniej – to pieśń przyszłości. W tej chwili i tak nie możemy sprawdzić, jak ten system audio działa, więc nie mamy pojęcia, czy istnieje jakikolwiek sens dopłacania do nowego modelu z myślą właśnie o TrueAudio.
W testowanym przez nas modelu ASUSA uwagę zwraca bardzo wysokie fabryczne taktowanie. To bardzo pozytywny zabieg ze strony producenta. Układ jest przez to naprawdę wydajny i radzi sobie całkiem dobrze z grami w rozdzielczości 1080p. Szkoda, że AMD nie zastanowiło się nad poszerzeniem szyny pamięci. Ta jest naszym zdaniem za wąska i ogranicza układ. Możliwe, że pojawi się karta pośrednia pomiędzy R9 270X i R7 260X, bo w tym momencie przepaść jest ogromna i w sumie w nowej serii nie ma karty, która mogłaby tę lukę zapełnić.
Patrząc na ASUS Radeona R7 260X DirectCU II OC przez pryzmat obecnych na rynku kart "starszej" generacji naprawdę trudno go ocenić jednoznacznie. Nie można zaprzeczyć, że karta jest szybka, posiada wydajny system chłodzenia i ogólnie jest dopracowana. Z drugiej jednak strony, praktycznie to samo mamy w obecnych już od maja tego roku Radeonach HD 7790. O TrueAudio nie wspominamy, bo tak naprawdę nie wiemy, jak działa. Decyzja o tym, czy kupić nowego Radeona należy do Was. My możemy Wam poradzić, że jeśli znajdziecie Radeona HD 7790 z podobnymi zegarami, bierzcie właśnie jego. Alternatywą jest też Radeon HD 7850, dostępny w sumie w tej samej cenie co bohater naszej recenzji. Nowe oznaczenie samo z siebie nie zwiększy wydajności.
| Plusy | Minusy |
|---|---|
|
|
Spis treści
- ASUS Radeon R7 260X DirectCU II OC (wprowadzenie)
- Wygląd karty
- Platforma sprzętowa
- Testy syntetyczne
- Testy w grach Crysis 3, Wiedźmin 2, Battlefield 3
- Testy w grach GRID 2, Metro 2033, TES Skyrim
- Testy w grach Civilization V, Sleeping Dogs, Hitman Absolution
- Testy w grach Max Payne 3, Far Cry 3, Shogun 2 Total War
- Testy w grach Assassins Creed III, Bioshock Infinite, Call of Duty Black Ops II
- Testy w grach Sim City i Tomb Raider
- Kultura pracy
- Podkręcanie
- Podsumowanie



