Anno 2070
Tak będzie wyglądał świat przyszłości?
Mateusz Kondrat 16 stycznia 2012, 13:27
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Anno 2070 |
| Producent: | Related Designs |
| Wydawca: | Ubisoft |
| Wersja językowa: | polska - napisy |
| Data premiery na świecie: | 17 listopada 2011 |
| Data premiery w Polsce: | 17 listopada 2011 |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP/Vista/7 |
Podsumowanie
Anno 2070 to świetnie wykonany tytuł. Myślę, że twórcom udało się zrealizować wszystkie założenia, jakie mieli na etapie jej planowania – przede wszystkim przeniesiony został klimat poprzedniczki, która już była produktem najwyższych lotów. Graficzny rozmach i idealnie dobrana muzyka zdecydowanie radośnie pobudzają pracę receptorów zmysłów. Chciałoby się wierzyć, że takie cuda będą u nas za ponad pół wieku (oczywiście poza powodzią).
Ogromnym plusem tytułu jest jego grywalność, która sprawia, że od monitora odchodzi się dopiero w pełni fizycznego wyczerpania, a nie z powodu znużenia rozgrywką. Aż trzy organizacje wpływające na rozwój kariery gracza zapewniają kilka porządnie zaabsorbowanych grą wieczorów. I to tylko w kampanii fabularnej! Włączając tryb gry ciągłej można popaść w piekielnie silne uzależnienie, które w ostateczności może rzutować na jakość naszych relacji ze światem zewnętrznym (bo w tym wirtualnym można grać bez końca, mając na celu tylko rozbudowanie naszej wyspy).
Anno 2070 nie powtórzyło bezmyślnie schematu Anno 1404. To, co zaoferowali nam twórcy gry teraz, wprowadziło powiew odświeżający na tyle, bym niesiony tym podmuchem czekał do następnej odsłony serii. Tylko… w którym roku moglibyśmy teraz wylądować? Jeszcze dalej w przyszłość czy bardziej wstecz do czasów dinozaurów? A niech tam… Rozwiązanie tego zadania pozostawiam Related Designs i Ubisoftowi.
| Plusy | Minusy | Ocena końcowa |
|---|---|---|
|
|
90% |




