News

ModNation Racers

Gra z gatunku hit or miss. W tym przypadku zdecydowanie hit!

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: ModNation Racers
Producent: United Front Games
Dystrybutor w Polsce: Sony Computer Entertainment Polska
Data premiery na świecie: 21 maja 2010
Data premiery w Polsce: 21 maja 2010
Zalecany wiek: brak ograniczeń
Informacje dodatkowe: Gra dostępna na PlayStation 3 oraz PlayStation Portable

Mistrzowskie cut-scenki

Przejdźmy już jednak do „właściwej” części rozgrywki, czyli samych wyścigów. Jak już wspominałem, w ModNation Racers znajdziemy zarówno tryby zabawy dla pojedynczego gracza, jak i zmagania w trybie wieloosobowym. Wśród tych pierwszych najważniejszym jest kampania, nazwana tutaj trybem kariery. Bierzemy w nim udział w szeregu wyścigów mających przynieść naszemu podopiecznemu sławę, pieniądze i najlepiej otoczyć go jeszcze wianuszkiem atrakcyjnych fanek. Kolejne wyścigi są ze sobą połączone cut-scenkami, z których dowiadujemy się, na jakim etapie kariery znajduje się obecnie nasz mod, no i ogólnie co tam słychać u niego i jego znajomych. Chociaż do czynienia mamy z grą wyścigową, to muszę przyznać, że twórcom całkiem zgrabnie udało się wykreować występujące w grze postacie. Na szczególną uwagę zasługują dwaj komentatorzy oraz mechanik naszego kierowcy. Scenki z ich udziałem niekiedy wywoływały u mnie szczery, głośny śmiech. Mogę chyba stwierdzić, że w tryb kariery grałem w równym stopniu dla samych wyścigów, co dla przerywników filmowych.

ModNation Racers

Prawie jak RPG

Jednak, co bardzo rzadko mi się zdarza, równie dużym moim uznaniem co tryb kariery cieszyły się zmagania z żywymi przeciwnikami. Co prawda uważam, że online’owych trybów gry mogłoby być zdecydowanie więcej, ale i tak te dostępne sprawiły, że potrafiłem rozegrać nawet od kilkunastu do kilkudziesięciu wyścigów z rzędu. W rozgrywkach sieciowych do czynienia mamy z punktami doświadczenia. Te są nam przyznawane za sposób jazdy, na który składają się szybkość, wykonywane akrobacje oraz walka z przeciwnikami. Co ciekawe, oprócz poziomów doświadczenia, w produkcji tej mamy osobno wydzielony tak zwany skill rating, czyli ocenę umiejętności, więc nie zawsze wyższy poziom gracza świadczy o wyższych umiejętnościach (na przykład ktoś może sobie nabijać punkty doświadczenia zajmując odległe miejsca w wyścigach, ale jego skill rating będzie w takim przypadku spadał). Cieszy również fakt, że zwykle nie miałem problemów ze znalezieniem wystarczającej liczby przeciwników, żeby rozpocząć wyścig.

Zgłoś błąd