ModNation Racers
Gra z gatunku hit or miss. W tym przypadku zdecydowanie hit!
Maciej Lipski 24 czerwca 2010, 14:20
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | ModNation Racers |
| Producent: | United Front Games |
| Dystrybutor w Polsce: | Sony Computer Entertainment Polska |
| Data premiery na świecie: | 21 maja 2010 |
| Data premiery w Polsce: | 21 maja 2010 |
| Zalecany wiek: | brak ograniczeń |
| Informacje dodatkowe: | Gra dostępna na PlayStation 3 oraz PlayStation Portable |
Świat zrodzony z umysłu – tom II
Możliwości modyfikacji modów i kartów są wręcz niebywałe. W centrum kreacji spędzić można spokojnie na samym początku od kilkudziesięciu minut nawet do kilku godzin. Jeśli chodzi o wygląd kierowców to mamy w zasadzie nieograniczone możliwości jego modyfikowania. Nie będę się tutaj skupiał na każdym elemencie z osobna, ponieważ nie chcę, żeby ta recenzja zamieniła się w poradnik „Jak stworzyć idealnego moda – created by Maciej Lipski”. Mogę jednak zapewnić, że jedynym ograniczeniem w tej kwestii jest wyobraźnia gracza. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby przenieść do świata ModNation Racers postacie znane z innych gier czy filmów. Sam napotkałem już między innymi Spidermana czy Mario. Nie ma także większych problemów z tym, żeby Wasz kierowca przypominał Was samych. Oczywiście z dużą dozą deformacji, ale jednak. Wystarczy spojrzeć na reklamę ModNation Racers, w której występują Kevin Butler i Jack Tretton, żeby rozwiać wszelkie wątpliwości. Podobnie ma się zresztą sprawa z pojazdami. Te mogą być stylizowane chociażby na bolidy formuły 1, ciężarówki, vany i cokolwiek byście sobie jeszcze wymarzyli. O tym, jaki upust własnej kreatywności można dać przy projektowaniu tras, nie będę się już rozpisywał. Ogółem jeden wielki plus za możliwości kreacji własnych i modyfikacji już istniejących elementów rozgrywki.
Społeczeństwo podstawą narodu
Jednak na zaprojektowaniu i stworzeniu modów, tras i kartów nie kończy się nasza powinność względem społeczności ModNation Racers. Oczywiście swoje twory trzeba jeszcze udostępnić, żeby mogły być wykorzystywane przez innych. W chwili pisania tego tekstu na serwerach gry dostępna jest już bardzo pokaźna liczba kreacji zamieszczonych przez fanów gry. Ponieważ w tym w zasadzie kluczowym aspekcie ModNation Racers wypada świetnie, to nie pozostaje nic innego, jak pogratulować ekipie United Front Games stworzenia narzędzi kreacji, które mogą być wykorzystane przez praktycznie każdego gracza. Żeby stworzyć coś fajnego w opisywanej tutaj grze naprawdę nie trzeba być absolwentem Akademii Sztuk Pięknych czy też posiadać dyplomu grafika komputerowego. Mam nadzieję, że powyższe wynurzenia na temat Create.Share. zachęciły Was chociaż w niewielkim stopniu do spróbowania swoich w staniu się częścią społeczności ModNation Racers.



