Hitman: Krwawa Forsa
Najdoskonalszy płatny zabójca powraca!
Mateusz Stanisławski 15 sierpnia 2008, 11:43
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Hitman: Krwawa Forsa |
| Producent: | IO Interactive |
| Wydawca: | Cenega |
| Wersja językowa: | polska (kinowa) |
| Data premiery na świecie: | 26 maj 2006 |
| Data premiery w Polsce: | 25 sierpień 2006 |
| Zalecany wiek: | 18+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | procesor Intel Pentium 4 (1,5 GHz) lub odpowiednik, 512 MB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9.0b (Radeon 9600 lub odpowiednik), 5 GB wolnego miejsca na HDD |
W Krwawej Forsie nasz bohater potrafi wykorzystać niektóre elementy otoczenia do upozorowania śmiercionośnego zdarzenia. Najczęściej należy podłożyć bombę pod umocowanie, np.: wielkiego żyrandola, fortepianu (!) albo elementu dekoracyjnego. Gdy cel znajdzie się w zasięgu któregoś z tych przedmiotów, wystarczy zdetonować ładunek. Widok spadającej platformy z beczkami z winem na wroga to niezapomniane przeżycie. Ale oczywiście to nie wszystko! Bohater potrafi także wypchnąć każdą osobę, która znajduje się blisko przepaści albo opiera się o ogrodzenie balkonu. Zdarzają się także bardziej wyszukane sposoby zabijania, jak np.: podmiana pistoletu-repliki na prawdziwą broń w wystąpieniu teatralnym. Warto dodać, że znalezione ciała tak wykończonych wrogów nie powodują, że nasza ocena maleje – wręcz przeciwnie, jesteśmy wtedy lepiej wynagradzani!
Przed uruchomieniem gry, musimy wybrać jeden z
kilku stopni trudności. Różnią się one głównie zaawansowaniem sztucznej
inteligencji przeciwników (tutaj: przede wszystkim zainteresowanie naszą osobą,
gdy jest w przebraniu) oraz ilością save-ów, które możemy wykonać podczas
jednej misji. Osobiście bardzo podoba mi się takie rozwiązanie – zarówno
nowicjusze, jak i maniacy poprzednich części znajdą odpowiedni dla siebie
poziom rozgrywki. Byłoby idealnie, gdyby owe zapisane stany gry nie znikały po
zakończeniu gry. W związku z powyższym, po wyłączeniu programu musimy zacząć
daną misję od samego początku, nawet jeśli ostatnio zatrzymaliśmy się na jej
końcówce!
W nowym Hitmanie duża rolę odgrywają… pieniądze, które otrzymujemy po wykonaniu misji. Jeśli preferujemy lekką rozgrywkę (czytaj: dużo strzelamy, wywołujemy chaos itd.), to powinniśmy przygotować się na zapłacenie łapówek. Po każdej misji wzrasta nasza popularność (pozostaje nienaruszona tylko wtedy, gdy zdobyliśmy rangę cichego zabójcy), co powoduje, że jesteśmy coraz bardziej rozpoznawalni, a to z kolei nie pomaga podczas kolejnych zadań. Aby zapewnić sobie większy spokój, wydajemy pieniądze na przekupstwo świadków. Gotówka jest również niezbędna, jeśli chcemy ulepszyć nasz ekwipunek. Przed każda misją, możemy zakupić takie gadżety jak kamizelka kuloodporna albo leki przeciwbólowe. Wraz z wykonywaniem kolejnych zadań udostępniane są ulepszenia dotyczące broni oraz wytrychów. Modyfikacji tych pierwszych jest dużo – począwszy od lunety i stabilizatora, skończywszy na takich bajerach jak celowniki laserowe. Natomiast usprawnienie wytrychów powoduje, iż szybciej otwieramy zabezpieczone drzwi.




