ArmA 2
Symulator wojny (z błędami) dla nielicznych
Rafał Kurpiewski 3 września 2009, 16:50
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | ArmA 2 |
| Producent: | Bohemia Interactive Studio |
| Dystrybutor w Polsce: | Licomp Empik Multimedia |
| Wersja językowa: | polska (kinowa) |
| Data premiery na świecie: | 19 czerwca 2009 |
| Data premiery w Polsce: | 7 sierpnia 2009 |
| Zalecany wiek: | 18+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | procesor Intel Pentium IV (3,0 GHz) lub odpowiednik, 1 GB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9.0c (GeForce 7800 lub odpowiednik), 10 GB wolnego miejsca na HDD |
Nie dla każdego
Podsumowując, muszę przyznać, że te kilkadziesiąt godzin, które z grą spędziłem, mimo tego że wielokrotnie dostawałem od programu tęgie baty, to czas udany, którego nie żałuję. Trzeba mieć jednak na uwadze fakt, że ja akurat nie miałem takiego komfortu, by móc tak po prostu rzucić gry w diabły w trudnych momentach, musiałem cały czas przeć naprzód mimo wielu niepowodzeń z początku. Gdyby nie recenzencki obowiązek, pewnie bym zdezerterował zanim zaczęło mi się podobać. Dlatego też mam wątpliwości, czy osoby tego gatunku wcześniej nie praktykujące, będą miały ochotę o przyjemność płynącą z opanowania mechanizmów długo i zawzięcie powalczyć. W związku z tym starym wyjadaczom i miłośnikom podobnych produkcji grę gorąco polecam, natomiast chętnym na rozpoczęcie przygody z realistycznymi symulatorami pola walki radzę na początek spróbować czegoś ciut łatwiejszego i pozbawionego błędów, a dopiero potem myśleć o zakupie Army. No chyba że są wyjątkowo odporni na niepowodzenia.
| Plusy | Minusy | Ocena końcowa |
|---|---|---|
|
|
70% |


