News

ArmA 2

Symulator wojny (z błędami) dla nielicznych

Tabela faktów pokaż/ukryj

Produkt: ArmA 2
Producent: Bohemia Interactive Studio
Dystrybutor w Polsce: Licomp Empik Multimedia
Wersja językowa: polska (kinowa)
Data premiery na świecie: 19 czerwca 2009
Data premiery w Polsce: 7 sierpnia 2009
Zalecany wiek: 18+
Wymagania sprzętowe - minimalne: procesor Intel Pentium IV (3,0 GHz) lub odpowiednik, 1 GB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9.0c (GeForce 7800 lub odpowiednik), 10 GB wolnego miejsca na HDD

Nie dla każdego

Podsumowując, muszę przyznać, że te kilkadziesiąt godzin, które z grą spędziłem, mimo tego że wielokrotnie dostawałem od programu tęgie baty, to czas udany, którego nie żałuję. Trzeba mieć jednak na uwadze fakt, że ja akurat nie miałem takiego komfortu, by móc tak po prostu rzucić gry w diabły w trudnych momentach, musiałem cały czas przeć naprzód mimo wielu niepowodzeń z początku. Gdyby nie recenzencki obowiązek, pewnie bym zdezerterował zanim zaczęło mi się podobać. Dlatego też mam wątpliwości, czy osoby tego gatunku wcześniej nie praktykujące, będą miały ochotę o przyjemność płynącą z opanowania mechanizmów długo i zawzięcie powalczyć. W związku z tym starym wyjadaczom i miłośnikom podobnych produkcji grę gorąco polecam, natomiast chętnym na rozpoczęcie przygody z realistycznymi symulatorami pola walki radzę na początek spróbować czegoś ciut łatwiejszego i pozbawionego błędów, a dopiero potem myśleć o zakupie Army. No chyba że są wyjątkowo odporni na niepowodzenia.

Zapraszamy do obejrzenia gameplaya z gry ArmA 2!
Plusy Minusy Ocena końcowa
  • rozmach i ogrom możliwości nie spotykany nigdzie indziej
  • dbałość o szczegóły i realizm
  • grafika
  • niezbyt wygórowana cena
  • morze błędów
  • tragiczna optymalizacja utrudniająca rozgrywkę
  • to nie jest gra dla każdego
  • nie wybacza graczowi błędów
  • utrudnione korzystanie z instrukcji z racji jej dziwnego układu
70%
Strona: Poprzednia 1 2 3 4 5 6
Zgłoś błąd