Artykuły - Gry zręcznościowe
Lista artykułów z kategorii Gry zręcznościowe
Podsumowanie wieści ze świata gier - 52
Przedostatni tydzień października zapowiadał się bardzo emocjonująco i taki rzeczywiście był. Na rynku zadebiutowało wiele nowych i ważnych produkcji, w tym m. in. tytuł VR od Ubisoftu Eagle Flight, szóste wcielenie serii Sid Meier's Civilization czy też Batman: Return to Arkham. Najwięcej uwagi skupił jednak na sobie oczywiście nowy Battlefield 1, chociaż twórcy z Rockstara skutecznie podbierali Electronic Arts część ciekawskich spojrzeń graczy.
Czytaj więcejRetro PC Centre odc. 10 - Re-Volt
Małe samochodziki w wielkim otoczeniu? W latach 90. Re-Volt wywróciło wszystko do góry kołami!
Zwariowane pomysły końca lat 90. nie przejawiały się tylko w postaci brylującego już wówczas na rynku GTA czy też nowoczesnych FPS’ów pokroju Quake’a. Gdzieś między tymi tytułami oraz licznie obecnymi na rynku grami wyścigowymi, swoje miejsce znalazła produkcja dziś nieistniejącej już firmy Acclaim Entertainment. Re-Volt – bo taki tytuł nosiło abstrakcyjne wydawnictwo – potrafiło dać niezłego kopa zwykłą, czystą frajdą z rozgrywki.
Czytaj więcejTrine 3 - recenzja
Jak wypadło trzecie już spotkanie z Amadeusem, Pontiusem oraz Zoyą?
Serii Trine nie trzeba specjalnie przedstawiać – z pewnością słyszeli o niej już wszyscy wielbiciele zręcznościowo-logicznych produkcji. Trine znane jest jednak przede wszystkim z możliwości skorzystania z coraz mniej popularnej opcji kooperacji na jednym ekranie. Tym razem studio Frozenbyte postanowiło nas nieco zaskoczyć i nową odsłonę cyklu przygotowało w 3D, co oczywiście pozostało nie bez wpływu na rozgrywkę. Sprawdziliśmy, czy wprowadzona innowacja faktycznie uatrakcyjniła Trine.
Czytaj więcejFeist - recenzja
Kilka słów o małym projekcie wielkiej gry z Polski, czyli przedstawiamy kolejną ciekawą produkcję indie.
Polski duet, Adrian Stutz i Florian Faller, przygotowali dla nas ciekawą, niezależną propozycję zręcznościową, czyli Feist. Nie jest to może jakaś innowacja na rynku indie lubującym się w tworzeniu platformówek opatrzonych niezwykłą oprawą wizualno-dźwiękową, ale z pewnością mamy do czynienia z tytułem godnym uwagi, zwłaszcza, że tej uwagi nie wymaga zbyt wiele – zaledwie dwie, trzy godzinki.
Czytaj więcejRetro PC Centre odc. 9 - Worms: Armageddon
Worms: Armaggedon, czyli najbardziej zabójcze dżdżownice w historii gier komputerowych
Podczas gdy projekt pierwszego wydania Wormsów powstał już w 1994 roku, w Polsce to dopiero Worms: Armaggedon, czyli ulepszona wersja drugiego wcielenia serii, odniosło prawdziwy sukces. Czyżby polscy gracze potrzebowali dodatkowego dreszczyku emocji do "nudnej" strategii, z którą mogły kojarzyć się wcześniejsze odsłony cyklu?
Czytaj więcejRetro PC Centre odc. 8 - Mortal Kombat
Mortal Kombat - jak dotąd najstarszy i najbardziej archaiczny tytuł w naszej serii. Czy da radę sprostać współczesnej technologii?
Dzisiejszy odcinek serii Retro PC Centre będzie bardziej retro niż wszystkie poprzednie razem wzięte. Na tapetę wzięliśmy bowiem klasyka wśród klasyków, czyli pierwszą odsłonę kultowej serii Mortal Kombat z 1992 roku. Produkcja ta ma co prawda już ponad dwie dekady na karku, a wcale się nie zestarzała - podobnie jak Liu Kang, który mimo 20 lat więcej wciąż pozostaje krzepkim i zwinnym wojownikiem. Czy po takim czasie tytuł od Midway Games ma jeszcze szansę sprostać konfrontacji na śmierć i życie w turnieju o przetrwanie na rynku?
Czytaj więcejMałe Wielkie Gry (indie): Ori and the Blind Forest
Poznajcie leśnego duszka, który zauroczył wielu graczy!
Grą indie, o której ostatnio dużo się mówi i to w samych pozytywach, jest bez wątpienia platformówka Ori and the Blind Forest. Ci, którzy jeszcze o niej nie słyszeli, powinni nadrobić zaległości, zaś ci, którzy już z tytułem się spotkali i mieli okazję w niego zagrać, po raz kolejny mogli przekonać się, że niezależni deweloperzy potrafią stworzyć małe cudo bez konieczności wypuszczania go spod znaku wielkiego giganta pokroju Ubisoftu czy EA Games.
Czytaj więcejMałe Wielkie Gry (indie): Binding of Isaac
Gdy zwykle musicie unicestwić jakiegoś potwora w grze, sięgacie po swoją finezyjną broń albo używacie supermocy, ale czy zastanawialiście się kiedyś, czemu nie zalać go łzami? Absurdalne? I co z tego?
Jeżeli mowa o indie, nie można zapomnieć o wyjątkowym projekcie twórców Super Meat Boy, czyli o Binding of Isaac, które chociaż wydaje się zwykłą platformówką roguelike uruchamianą dla zabicia czasu, treścią i makabrycznym klimatem przyciąga na znacznie dłużej. W dodatku według ostatnich doniesień gra, na razie dostępna na pecety, PlayStation 4 i PS Vita, wkrótce trafić ma również na Xboksa One, Wii U i 3DS.
Czytaj więcejThe Game Awards 2014 w pigułce
Zwycięzcy, przegrani, zwiastuny, zapowiedzi...
Minionej nocy rozdano najbardziej prestiżowe nagrody w branży gier komputerowych – The Game Awards 2014. Podczas gali poznaliśmy nie tylko szczęśliwych zwycięzców w poszczególnych kategoriach, zapowiedziano na niej pojawienie się kilku wyjątkowych produkcji i zaprezentowano wiele premierowych zwiastunów, np. z Human Element, Metal Gear Online, czy z naszego rodzimego Wiedźmina 3.
Czytaj więcejWolfenstein: The New Order
B.J. Blazkowicz robi sieczkę z nazistów
B.J. Blazkowicz powrócił i zrobił to w co najmniej dobrym stylu. Dzięki produkcji Machine Games kolejny raz zawalczymy z nazistami, którzy odpowiadają za całe zło na świecie. Pytanie tylko, czy produkcja sprostała wygórowanym oczekiwaniom, które powstały po publikacji kilku świetnych zwiastunów? Tego dowiecie się z naszej najnowszej recenzji.
Czytaj więcej

