Artykuły - Gry przygodowe i RPG
Lista artykułów z kategorii Gry przygodowe i RPG
Podsumowanie wieści ze świata gier - 52
Przedostatni tydzień października zapowiadał się bardzo emocjonująco i taki rzeczywiście był. Na rynku zadebiutowało wiele nowych i ważnych produkcji, w tym m. in. tytuł VR od Ubisoftu Eagle Flight, szóste wcielenie serii Sid Meier's Civilization czy też Batman: Return to Arkham. Najwięcej uwagi skupił jednak na sobie oczywiście nowy Battlefield 1, chociaż twórcy z Rockstara skutecznie podbierali Electronic Arts część ciekawskich spojrzeń graczy.
Czytaj więcejRetro PC Centre odc. 15 - Tomb Raider: TLR
Co się stanie, gdy zmieszamy Indianę Jonesa z wyjątkowym zamiłowaniem do grobowców, sporą dawką urody, kobiecego instynktu przetrwania oraz z charakterystycznym warkoczem? Dokładnie tak – otrzymamy znaną na całym świecie Larę Croft. Co sprawiło jednak, że niepokorna pani archeolog stała się właśnie tak sławna na naszej planecie? Na to pytanie trudno jednoznacznie odpowiedzieć, ale pewne jest jedno – bez wątpienia przyczyniła się do tego gra Tomb Raider: The Last Revelation.
Czytaj więcejDead Synchronicity:Tomorrow comes Today - recenzja
Dawno nie było takiej przygodówki! Zapraszamy w podróż do przyszłości, gdzie nie wszystko jest tak kolorowe jak w grze Dropsy…
Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today to przygotowana przez studio Fictiorama gra przygodowa rozgrywająca się w postapokaliptycznej rzeczywistości 2D. Ponury świat skrywa przed nami wiele tajemnic, a my okazujemy się potencjalnym wybawcą ludzkości niczym Harry Potter w sadze J. K. Rowling. Produkcja przywodzi na myśl książki Orwella czy stare gierki point'n'click – skojarzeń możecie mieć mnóstwo, ale nie pozbawia to tytułu oryginalności.
Czytaj więcejDarkest Dungeon - recenzja
Niesamowity tytuł z gatunku indie z charakterem i polotem
Jeżeli macie ochotę na odrobinę oryginalnej świeżości w drobnym świecie RPG, studio Red Hook przygotowało dla Was świetną propozycję w postaci gry Darkest Dungeon. Jest to połączenia erpega z turowym systemem walki i losowo generowanymi planszami, jakiego dotychczas nie spotkaliście, a wszystko to w iście mrocznych lochach i w na poły średniowiecznym klimacie z rycerzami, bandytami wyposażonymi w spluwy z XIX wieku oraz lekarzami w strojach z okresu epidemii dżumy.
Czytaj więcejCradle - recenzja
Co byście powiedzieli na wycieczkę do postapokaliptycznej Mongolii?
Trudno rozstrzygnąć, czy to aż, czy tylko przygodówka, ale jedno jest pewne - większość z Was tej gry długo nie zapomni, chociażby ze względu na intrygujące uniwersum, jakie przygotowało dla nas jedno z ukraińskich studiów niezależnych i kompletnie nie pasujące do całej historii, doprowadzające do szały minigry. Nie wszystko się udało, ale zdecydowana większość, dlatego warto dowiedzieć się o projekcie nieco więcej.
Czytaj więcejBitwa: Life is Strange vs Opowieści z Pogranicza
W lewym narożniku do walki stanęło Life is Strange, zaś w prawym Tales from the Borderlands, czyli w spolszczeniu Opowieści z Pogranicza. Walka była wyrównana, ale zwycięzca może być tylko jeden!
Aktualnie publikowane są kolejne odcinki dwóch serii przygodowych: Life is Strange od Square Enix oraz Opowieści z Pogranicza z rąk ekspertów w gatunku ze studia Telltale Games – są to dwie równie ciekawe propozycje na spędzenie letniego wieczoru, nie każdemu jednak mogą przypaść do gustu. Postanowiliśmy więc zastanowić się nie tylko nad tym, która z gier zasługuje na wyższą ocenę wśród przygodówek, ale i która lepiej trafi do konkretnego typu gracza.
Czytaj więcejMałe Wielkie Gry: Zaginięcie Ethana Cartera
Interesująca gra indie polskiego pochodzenia
Polskie produkcje niezależne święcą triumfy na światowym rynku – niedawno mogliśmy być dumni nie tylko z owładniętego okrutną wojną This War of Mine, lecz również z innego tytułu, o którym było, nie wiedzieć czemu, znacznie ciszej. Zaginięcie Ethana Cartera, bo o nim mowa, to projekt niezwykły pod względem wizualnym oraz fabularnym i bez wątpienia zapadnie na dłużej w Waszej pamięci. Gra właśnie debiutuje na konsoli PS4.
Czytaj więcejWiedźmin 3: Dziki Gon - recenzja
Geralta z Rivii zna już chyba każdy gracz na świecie. Nie dość, że najnowsza gra z wiedźminem w roli głównej była długo i intensywnie reklamowana w praktycznie każdym możliwym medium, to jeszcze – co wcale nie jest gwarantem w branży – cały ten marketing nie był z palca wyssany. Wiedźmin 3: Dziki Gon broni się sam i to na niemalże wszystkich płaszczyznach. To zdecydowanie jeden z najlepszych RPG-ów w historii gatunku, a jeśli do tego dodamy, że to polski RPG, to naprawdę mamy powód do dumy.
Czytaj więcejPodsumowanie wieści ze świata gier - 26
Co się działo w tygodniu przed targami E3?
Wiedźmin 3 sprzedany w 4 milionach egzemplarzy, Gran Turismo 7 trafi w nasze ręce być może wcześniej, niż zapowiadano na początku, a Steam po raz kolejny bije rekord w liczbie użytkowników zalogowanych jednocześnie. Mimo to drugi tydzień czerwca w branży elektronicznej rozgrywki upłynął nam jednak na oczekiwaniu na najważniejsze, doroczne targi E3 w Los Angeles – zewsząd dowiadywaliśmy się, co i kiedy podczas nich będziemy mogli zobaczyć i wkrótce zamówić w ramach przedsprzedaży.
Czytaj więcejPodsumowanie wieści ze świata gier – 23
Co się działo w najbardziej wiedźminowskim tygodniu maja?
W tym tygodniu gracze nie tylko z Polski, ale z całego świata, żyli długo wyczekiwaną premierą Wiedźmina 3. Po Dziki Gon w sklepach sieci Media Markt i Saturn ustawiły się długie kolejki już w nocy z poniedziałku na wtorek, a portale społecznościowe zostały zalane postami z pierwszymi wrażeniami z właśnie rozpoczętej rozgrywki. Tak, jak przypuszczano, nowa odsłona serii CD Projekt RED okazuje się najgłośniejszą w tym roku.
Czytaj więcejRetro odc. 7 - Vampire: The Masqerade - Redemption
Dracula, Blade czy też Buffy - bohaterowie ci do dziś są jednymi z najpopularniejszych postaci kojarzonych z tematyką wampirów. Dlaczego nie dołączył do nich zatem Christof Romuald?
W latach 90-tych, kiedy w kinach mogliśmy oglądać ekranizację przygód komiksowej postaci Blade'a czy też znany niemalże wszystkim serial Buffy: Postrach wampirów, sytuacja była wręcz idealna, aby wampiryzm wykorzystać w grze komputerowej. Zdecydowali się na to producenci z Nihilistic Software, adaptując do Vampire: The Masquerade - Redemption system rozgrywki znany z papierowej wersji tytułoweyj gry RPG. Czemu zatem główny bohater Christof dziś nie spija śmietanki sukcesu, delektując się smakiem popularności?
Czytaj więcejBajka o Geralcie, postrachu pecetów
Czyli o tym jak niejeden gracz zrozumiał, że jego komputer tym razem nie da rady...
Premiera Dzikiego Gonu już 19 maja, dlatego wszyscy entuzjaści Geralta ze zniecierpliwienia zacierają ręce i jeśli zmartwień przysporzyła im opublikowana z początkiem roku specyfikacja techniczna trzeciej odsłony przygód Wiedźmina, to zdążyli się z nią już pogodzić i albo podrasowali swój sprzęt albo wciąż wypatrują wieści o lepszej optymalizacji produkcji, cały czas mając nadzieję, że uda im się uruchomić grę snując marzenia o ustawieniach ultra.
Czytaj więcejPodsumowanie wieści ze świata gier - 6
Co działo się w branży w trzecim tygodniu nowego roku?
Podczas gdy nowy rok rozpoczął się już na dobre, na horyzoncie jawi się coraz więcej premier nowych produkcji, w które 2015 rok naprawdę będzie obfitował. Właśnie dlatego pod koniec stycznia otrzymaliśmy wysyp nowych zwiastunów i informacji dotyczących zbliżających się premier. Producenci ujawnili zapowiedzi dla Project Cars, The Order: 1886 czy kontynuacji Gry o Tron, a także ujawniono plany wydawnicze dla wciąż rozwijanego projektu Star Citizen. W kontekście tych informacji przełożenie premiery fizycznych wersji Dying Light nie wydaje się więc bardzo złą wiadomością.
Czytaj więcejNajciekawsze gry na podstawie seriali
The Walking Dead nie jest jedyną produkcją ze szklanego ekranu
Produkcji inspirowanych kultowymi serialami powstało wiele i nie jest to ewenement ostatnich lat. Trzeba jednak przyznać, że to XXI wiek, a zwłaszcza jego druga dekada, przyciągnęła uwagę widzów telewizyjnymi seriami, rzecz jasna, najczęściej stworzonymi przez Amerykanów. Wszyscy nie nagle, lecz stopniowo zaczęli przekonywać się do trwających miesiącami, a nawet latami, i bestialsko rozparcelowanych na blisko czterdziestominutowe odcinki seriali. Rozbudzono potencjał gatunku, dlatego trudno byłoby tego nie wykorzystać ze zdwojoną siłą również w świecie gier komputerowych.
Czytaj więcejThe Game Awards 2014 w pigułce
Zwycięzcy, przegrani, zwiastuny, zapowiedzi...
Minionej nocy rozdano najbardziej prestiżowe nagrody w branży gier komputerowych – The Game Awards 2014. Podczas gali poznaliśmy nie tylko szczęśliwych zwycięzców w poszczególnych kategoriach, zapowiedziano na niej pojawienie się kilku wyjątkowych produkcji i zaprezentowano wiele premierowych zwiastunów, np. z Human Element, Metal Gear Online, czy z naszego rodzimego Wiedźmina 3.
Czytaj więcejValiant Hearts: The Great War
W ostatnich czasach tematyka wojen światowych jest z reguły pomijana. Mimo tego studio Ubisoft Montpellier postanowiło przygotować grę łączącą elementy przygodowe, jak i platformowe, która skupia się na pierwszym światowym konflikcie. Efekt końcowy jest zaskakująco dobry – mamy do czynienia z jedną z najlepszych produkcji tego roku!
Czytaj więcejAge of Wonders III
Gramy w trzecią odsłonę kultowej strategii turowej w klimacie fantasy
Po udanych dwóch częściach serii Age of Wonders, przyszedł czas na długo wyczekiwaną, trzecią odsłonę. Wszystko co dobre pozostało na swoim miejscu. A zmiany? Ich też nie mogło zabraknąć. Czy trzecia odsłona gry Age of Wonders, jest tak dobra jak ją zapowiadano?
Czytaj więcejDiablo 3: Reaper of Souls – wrażenia z wersji BETA
Diablo 3 powoli umiera, co widać nie tylko po liczbie odpływających graczy, ale też po samym stosunku do tej gry. Sam coraz rzadziej zaglądałem do pecetowej wersji, która zaczęła mnie wręcz irytować. Blizzard postanowił ratować sytuację – zapowiedział wprowadzenie patcha 2.0.1 i przede wszystkim pierwszego dużego dodatku. Po wielu godzinach gry mogę z pełnym przekonaniem powiedzieć – Reaper of Souls jest dla Diablo 3 wybawieniem, a każdy, kto się z nim zetknie, nie wróci już do podstawki.
Czytaj więcejBeyond: Dwie Dusze
Czy przyszłość należy do gier filmowych?
Na Beyond: Dwie Dusze czekałem od momentu jego zapowiedzi. Pamiętając, jak świetną produkcją był Heavy Rain, i znając obsadę nowej gry Quantic Dream, wiedziałem, że grę muszę mieć. Z utęsknieniem więc wyczekiwałem, aż położę na padzie swoje łapska kierując poczynaniami Jodie. Teraz, po ukończeniu Beyond: Dwie Dusze, zastanawiam się jednak nie nad samą produkcją, ale nad tym, czy to jeszcze gra…
Czytaj więcejAlan Wake: American Nightmare
Alan Wake: American Nightmare to druga produkcja fińskiego studia Remedy Enterteiment osadzona w mrocznym świecie. Jak tym razem poradzi sobie nasz bohater?
Czytaj więcejDivinity: Dragon Commander
Wrażenia z wersji beta.
Nowe Divinity nie jest grą RPG i nawet obok tej gry nie leżało. Nie jest to zarzut, a ostrzeżenie dla fanów, by nie nastawiali się na powrót do świata znanego z poprzednich części serii. Dragon Commander to miszmasz kilku gatunków, co zarówno przyciąga jak i odrzuca od tej produkcji. Szczęśliwie dla niej, wygląda na to, że jednak bardziej przyciąga.
Czytaj więcejRecenzja gry The Last of Us
Gra o utraconym człowieczeństwie.
Ciężko jest napisać recenzję gry, która powtarza liczne schematy, która na pierwszy rzut oka nie wprowadza przełomowych rozwiązań zarówno narracyjnych, jak i czysto gameplayowych. A The Last of Us takie właśnie jest. Jest też genialne i chyba to sprawia mi największy problem.
Czytaj więcejBioshock Infinite
Niebiańska Atlantyda pełna grzechu
Seria Bioshock jest jedną z najlepiej ocenianych gier komputerowych w historii. Podwodne miasto Rapture to majstersztyk w każdym calu, a historia zaprezentowana w dwóch pierwszych częściach dotykała tematów, które są zwykle omijane w tej branży. Bioshock Infinite nie jest inny – tak samo wspaniały jak poprzednicy, tak samo wyrazisty, poruszający niemniej ważne tematy. Warto było na niego czekać, bo to jedna z najpiękniejszych gier w historii elektronicznej rozrywki.
Czytaj więcejTomb Raider
Lara jeszcze nigdy nie była taka piękna i... brudna
Aby odratować skostniałą już nieco serię Tomb Raider, panowie z Crystal Dynamics musieli zdecydować się na odważne kroki. Przyniosło to rezultat, bo nowe wcielenie Lary Croft pokochają zarówno ci, którzy z charyzmatyczną panią archeolog mieli już kiedyś do czynienia, jak i wszyscy, którzy pierwszy raz zajrzą w zimne grobowce i poczują w ręku szorstki trzonek palącej się pochodni.
Czytaj więcejNajbardziej niedocenione gry 2012 roku
Prawdziwe gwiazdy, których blasku nikt nie zauważył
Dotarcie do szerokiej publiczności jest w branży rozrywkowej głównym celem, bo to właśnie masy napędzają sprzedaż danego tytułu, to one zapewniają przypływ gotówki twórcom i wydawcy. Produkty dobre zazwyczaj sprzedają się dobrze, choć nie jest to regułą. Dzisiaj przedstawię kilka przykładów na to, że nawet świetne produkcje mogą nie przebić się w natłoku blockbusterów będących n-tymi częściami danej serii. Że (złe) decyzje klientów wpływają negatywnie na branżę, którą każdy z tych osób uwielbia.
Czytaj więcej

