Artykuły - Gry logiczne

Lista artykułów z kategorii Gry logiczne

Sortuj według: daty, tytułu.

The Game Awards 2014 w pigułce

Zwycięzcy, przegrani, zwiastuny, zapowiedzi...

7 grudnia 2014, 19:20 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Minionej nocy rozdano najbardziej prestiżowe nagrody w branży gier komputerowych – The Game Awards 2014. Podczas gali poznaliśmy nie tylko szczęśliwych zwycięzców w poszczególnych kategoriach, zapowiedziano na niej pojawienie się kilku wyjątkowych produkcji i zaprezentowano wiele premierowych zwiastunów, np. z Human Element, Metal Gear Online, czy z naszego rodzimego Wiedźmina 3.

Czytaj więcej

Contrast (PC)

11 lutego 2014, 14:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zabawy światłem i cieniem to jedne z najstarszych sposobów opowiadania historii. Jednak w przypadku gier motyw ten jest raczej rzadko wykorzystywany. Jak udowadnia Contrast, zachowawczość w tym przypadku jest błędem, bo stworzenie przyjemnej produkcji wcale nie jest takie trudne. Czy gra świateł i cieni zagrała jak powinna? Zapraszam do lektury recenzji.

Czytaj więcej

Co zaoferuje polska branża gier w 2012 roku?

Czy w 2012 roku polska branża gier utrzyma wysokie tempo wzrostu?

24 stycznia 2012, 17:18 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: publicystyka

Nie ma wątpliwości wobec tego, że rok 2011 był dla branży gier w Polsce rokiem rekordowo udanym. Podczas gdy w poprzednich latach cieszyliśmy się z debiutu jednej gry mającej szansę na światowy sukces, tak w roku ubiegłym mieliśmy takich powodów do radości aż kilka. Tych 12 wyjątkowych miesięcy przyniosło nam prawdziwą lawinę produkcji ze znaczkiem „Made In Poland”. To dobry znak na przyszłość. Czego więc możemy spodziewać się w roku 2012? Postanowiliśmy to sprawdzić.

Czytaj więcej

Anno 2070

Tak będzie wyglądał świat przyszłości?

16 stycznia 2012, 13:27 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: recenzja/test

To już piąta część z serii gier strategicznych Anno, trzecia z rzędu stworzona przez studio Related Designs, druga wydana przez Ubisoft i pierwsza… w której przenosimy się do przyszłości. Od początku rozgrywki widać, że twórcy starali się nie tylko zadowolić oddanych fanów tytułu, ale i znaleźć nowe rzesze odbiorców. Sprawdźmy, czy im się to udało.

Czytaj więcej

Alpha Polaris

Thriller klasy D

23 grudnia 2011, 12:16 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Mało jest obecnie filmów, które – aspirując do miana horrorów/thrillerów – w pełni spełniałyby pokładane w nich nadzieje i wywoływały zimny dreszcz strachu spływający po plecach oglądającego. Z grami jest chyba jeszcze trudniej, dlatego podziwiać należy deweloperów, którzy biorą się za tworzenie tytułów z myślą o osadzeniu ich w strasznych klimatach. Słowa uznania należą się Turmoil Games za podjęcie rękawicy. Na tym jednak gratulacje się kończą, bowiem pierwsze dziecko tego fińskiego studia – Alpha Polaris – nie należy do projektów udanych. Gdyby ta gra była filmem, zapychano by nim ramówkę telewizji publicznej lub puszczano w najmniej popularnych stacjach komercyjnych długo po północy.

Czytaj więcej

ICO [PS3]

Niektóre gry są ponadczasowe

1 grudnia 2011, 16:30 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Choć jestem pecetowcem z krwi i kości i większość gier ukazujących się na konsolach mnie raczej nie interesuje, to jest pięć tytułów, które zdecydowanie przyciągnęły moją uwagę. Do tego zaszczytnego grona należy jedno z arcydzieł wydanych dawno temu na PS2, które – dzięki przeniesieniu go do standardu HD – stało się dostępne także dla posiadaczy PS3. Tą perełką jest ICO, jedna z najlepszych opowieści o przyjaźni i poświęceniu, którą można zobaczyć w grach.

Czytaj więcej

Might & Magic: Clash of Heroes

Prawie jak Heroes. Prawie...

5 listopada 2011, 16:10 / Katarzyna Pochowska / Rodzaj tekstu: recenzja/test

W 2009 roku kanadyjskie studio Capybara Games stworzyło pierwszą produkcję z serii Might and Magic w wersji na konsolę mobilną. Gra, będąca połączeniem cRPG oraz strategii turowej, trafiła początkowo jako exclusive na Nintendo DS. Po premierze okazało się, że ta niepozorna produkcja urzekła nie tylko recenzentów, ale i graczy. Ubisoft postanowił więc wydać odświeżoną wersję Clash of Heroes również na inne platformy. Wiosną tego roku tytuł dostali posiadacze konsol obecnej generacji: Playstation 3 oraz Xboksa 360. Teraz produkcja trafiła w końcu również na komputery osobiste. Czy zadowoli zagorzałych fanów serii?

Czytaj więcej

Alice: Madness Returns

Alicja w bardzo psychodelicznych klimatach

8 września 2011, 19:48 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

American McGee’s Alice jest do tej pory uważana za jedną z najlepszych gier wydanych na komputery osobiste. Ciężki klimat w połączeniu z ciekawą fabułą i genialnym designem lokacji sprawiły, że pomimo 11 lat od jej premiery, platformówka nadal potrafi zaskakiwać. Czy najnowsza produkcja Americana i Spicy Horse potrafi sprostać oczekiwaniom fanów swojej starszej siostry? Przekonajmy się.

Czytaj więcej

Football Manager 2012

Co nowego czeka na domorosłych managerów?

16 sierpnia 2011, 15:45 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Kto jest najlepszym piłkarskim managerem na świecie? Mourinho, Guardiola, Ancelotti? A może Ty? Dla wszystkich, którzy chcą pokazać światu swoją futbolową filozofię, sprawdzić swój zmysł taktyczny, a przede wszystkim dobrze się bawić Sega i Sports Interactive przygotowały nową odsłonę gry Football Manager.

Czytaj więcej

Wywiad z Krzysztofem Kostowskim, prezesem PlayWay

Czyli co nam przyniesie nowa firma w branży gier

28 czerwca 2011, 11:10 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: wywiad

Polska branża gier rozwija się w szaleńczym tempie, a najlepszym dowodem na to jest sukces takich produkcji, jak Wiedźmin 2 czy Bulletstorm. Nie bez znaczenia pozostaje fakt, że na naszym rynku przybywa firm, które elektroniczną rozrywkę biorą za swój cel. Tylko w zeszłym roku zarejestrowano aż dwie nowe, a w tym już jedna – PlayWay, która została założona przez Krzysztofa Kostowskiego, prezesa wydawnictwa Play. Postanowiliśmy wypytać go o powody takiej decyzji i jak to się odbije na grach.

Czytaj więcej

Trucks & Trailers

Prawie jak egzamin na prawo jazdy

15 czerwca 2011, 20:19 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Nigdy nie mogłem zrozumieć fenomenu gier o ciężarówkach. Tego typu produkcje na ogół były ubogie, przestarzałe i nudne. Zasiadaliśmy za kierownicą i przedstawiano nam zadanie: jedź przed siebie. No to jeździliśmy tak po 5, 10, a nawet 20 godzin, aż dochodziliśmy do wniosku, że to nie ma końca. Ale pojąłem, na czym może polegać ich fenomen – takie gry nie mają konkurencji. Fani kilkudziesięciotonowych pojazdów po prostu nie mają wyboru. Teraz to się zmieni – na rynek wyjeżdża Trucks & Trailers.

Czytaj więcej

Trucks & Trailers

Czy przestawianie naczep może być przyjemne?

6 czerwca 2011, 15:53 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Do czeskiej firmy SCS Software już dawno przyklejono łatę z napisem „goście od ciężarówek”. Wydaje się jednak, że jest im z tym wyjątkowo dobrze, bo symulatory ciągników siodłowych zawsze schodziły jak ciepłe bułeczki. Szczególnie w rodzimych Czechach, Polsce, Niemczech i w Wielkiej Brytanii. Marka gier potocznie zwanych „Hard Truckami” okazała się cieszyć niezwykle dużym zainteresowaniem. Na tyle dużym, że ostatnio na warsztat wziął ją CD Projekt, jeden z największych polskich dystrybutorów.

Czytaj więcej

Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Słabej formy Ubisoftu ciąg dalszy

1 lipca 2010, 00:28 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Prince of Persia: Zapomniane Piaski ani mnie ziębił, ani grzał. Z jednej strony w gry składające się na XXI-wieczną trylogię o perypetiach księcia Persji grało mi się całkiem przyjemnie, toteż gdy dowiedziałem się, że najnowsza odsłona tej zasłużonej serii będzie formułą przypominała te trzy części cyklu, zamaszyście zatrzepotałem swymi narządami słuchowymi. Z drugiej strony – nauczony przeszłością – byłem prawie pewien, że robiony na szybko i sprzężony z premiera filmu produkt okaże się co najwyżej mocnym średniakiem. Wszak co nagle, to po diable...

Czytaj więcej

Braid

Mario manipuluje czasem

14 grudnia 2009, 17:32 / Rafał Kurpiewski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Chyba wszyscy pamiętają grę platformową Super Mario Bros., która zadebiutowała w połowie lat osiemdziesiątych i doczekała się całej masy oficjalnych i nieoficjalnych sequeli. Ze świecą szukać osoby, która choćby przez chwilę nie grała w jedną z jej licznych wersji. A gdyby tak, zamiast emocjonującej platformówki, Nintendo stworzyło grę logiczną, która tylko zręcznościówkę udaje? Czy miałaby ona szansę odnieść tak spektakularny sukces? Te pytania z pewnością zadał sobie Jonathan Blow, założyciel studia Number None. I w ramach odpowiedzi dał światu Braid.

Czytaj więcej

Brütal Legend

Sieczka w krainie heavy metalu

23 listopada 2009, 23:02 / Paweł Pochowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Brütal Legend nie jest typową grą. Wprost przeciwnie – jest tytułem zupełnie niezwykłym, który łączy w sobie wiele z pozoru nie pasujących do siebie elementów, w jedną, zgraną całość… Powiedzcie sami, co wyjdzie z potrawy ugotowanej według następującego przepisu: bierzemy garnek. Do środka wrzucamy metal (oczywiście chodzi mi o muzykę wraz z cała otoczką zwaną też czasem subkulturą, a nie jakieś żelazo czy ołów) i prześmiewczą grafikę rodem z kreskówki. Dolewamy hektolitry krwi wyciekającej z zarzynanych masowo wrogów i mieszamy do zagotowania. Jak taka zupa będzie smakować? Czy w ogóle okaże się zjadliwa? A jednak okazuje się, że tak. I to aż tak bardzo, że mamy ochotę na dokładkę. Zapraszamy, do zapoznania się z naszą oceną Brütal Legend.

Czytaj więcej

Tomb Raider: Underworld

Trochę słodkie, trochę kwaśne – ale w sumie niezbyt smaczne

22 lipca 2009, 15:01 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Nie ukrywam, że mój kontakt z serią Tomb Raider przed uruchomieniem jej najnowszej części, o podtytule Underworld, ograniczył się do przetestowania wersji demonstracyjnej siódmej odsłony tego cyklu – Legendy. Czy „dziewiątka” sprawiła, że postanowiłem jak najszybciej nadrobić te paskudne braki?

Czytaj więcej

Undercover: Operation Wintersun

II wojna światowa oczami sympatycznego fizyka

28 grudnia 2008, 10:58 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Austriackie studio Sproing Interactive Media zaistniało w świecie gier przede wszystkim dzięki FPS-owi Beyond Normandy: Assignment Berlin oraz ciekawym wyścigom Jacked. Undercover: Operation Wintersun to pierwsza gra typu point & click tego producenta. Czy brak doświadczenia przełożył się na jakość tego tytułu?

Czytaj więcej

Art of Murder: Hunt for the Puppeteer

Druga misja Nicole

19 grudnia 2008, 12:21 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Ostatnie miesiące pokazały, że gry przygodowe, o których jeszcze niedawno mówiło się, że umrą śmiercią naturalną, przeżywają druga młodość. Nie tylko pojawiło się kilka niezłych produkcji typu point & click (z Perry Rhodan: Dziedzictwo Przeszłości i The Abeby na czele), ale zapowiedziano wiele nowych tytułów z tego gatunku. Jedną z najlepiej prezentujących się przygodówek będących w produkcji jest Art of Murder: Hunt for the Puppeteer, gra polskiego studia City Interactive.

Czytaj więcej

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Ile puzzli jest w Puzzlach?

22 września 2008, 18:42 / Agnieszka Ścieszka-Bajura / Rodzaj tekstu: recenzja/test

„Wkrocz do świata Etherii dzięki grze Puzzle Quest: Challenge of the Warlords. Stwórz swoje alter ego, wybierz profesję i poznaj przygodę jakiej nigdy nie dane było Ci przeżyć. Poznaj rewolucyjną mieszankę cRPG i gry logicznej. Doskonałe połączenie tych gatunków daje wiele godzin fantastycznej zabawy i wciągającej fabuły. Etheria czeka na Ciebie wraz ze swymi tajemnicami... Odkryj je!” – tak zachęcają nas rodzime sklepy internetowe do zakupu gry Puzzle Quest. Gra zyskała wysokie oceny recenzentów: CD-Action: 9,5/10, Click!: 5+/6, Wirtualna Polska: 8,8/10, użytkownicy portalu metacritic.com ocenili ją na 9.0/10. Czy ta gra rzeczywiście jest taka niezwykła?

Czytaj więcej

Secret Files 2

Niny i Maxa przygoda druga

7 września 2008, 22:15 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Wydana w 2006 przygodówka studia Fusionsphere Systems – Secret Files: Tunguska – to do dnia dzisiejszego jedna z najlepszych gier point & click. Już niedługo na półkach sklepowych pojawi się druga część Tajnych Akt. Czy warto zainteresować się kolejnymi przygodami Niny i Maxa?

Czytaj więcej

TopRally.net

Graj on-line... Za darmo!

22 sierpnia 2007, 21:37 / Mateusz Data / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Tysięczna zdobyta bramka, setne okrążenie w wyścigu, następny zdobyty teren, kolejny zabity wróg czy pokonany level. Nie ważne, jak dobrze zrobiona będzie Twoja ulubiona gra, po pewnym czasie nadejdzie czas znudzenia, może nawet frustracja? Czar pryśnie, a Ty poszukasz czegoś innego, co mogłoby przykuć Twą uwagę na długo, bardzo długo! Twórcy gier też o tym pomyśleli, umożliwiając graczom znacznie bardziej wciągającą, bo interaktywną, rozgrywkę on-line. W niektórych przypadkach wymagane jest zakupienie abonamentu pozwalającego korzystać z oficjalnych serwerów (jak w przypadku popularnego World of Warcraft) i tu przyjemność się kończy.

Czytaj więcej

The Sims: Historie z życia wzięte

10 kwietnia 2007, 22:22 / Marek Jeleśniański / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Sukces! Ze wprowadzeniem na rynek serii The Sims, później The Sims Online i The Sims 2 wiąże się sukces na różnych płaszczyznach. Miliony sprzedanych egzemplarzy. Wirtualne życie w niespotykanym do tamtej pory wymiarze. Po raz pierwszy gracz w nierzeczywistym świecie, kierując losami swoich podopiecznych, mógł zrealizować swoje marzenia o miłości i karierze. A teraz ten hit (?) zyskał wątek fabularny, w efekcie czego powstało The Sims: Historie z życia wzięte.

Czytaj więcej

Fritz 10

5 lutego 2007, 22:29 / wojtzuch / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Mniej więcej rok temu opisywaliśmy ósmą edycję Fritza. Polska wersja językowa Ósemki pojawiła się w czasie, gdy na rynku była już dostępna następna wersja. Jednak Chessbase najwyraźniej potraktowała Dziewiątkę jako zapchajdziurę, bo dotąd nie opracowała wersji Deep (dla wielu procesorów) — zamiast tego wydała Fritza 10.

Czytaj więcej

Sąsiedzi z Piekła Rodem

22 lipca 2006, 00:13 / Mateusz Data / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Sąsiad – z łac. Finitimus; w tym wypadku: uprzykrzająca życie istota (ludzka?), której egzystencja jest wyraźnym zagrożeniem ładu i harmonii w okolicy. Jak zwalczać? Odpowiedzią na te pytanie są Sąsiedzi z Piekła Rodem: części I (Słodka Zemsta) i II (Na Wakacjach).

Czytaj więcej

Uplink

W świecie crackerów

12 maja 2006, 21:58 / Marek Jeleśniański / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Jakiś czas temu opublikowaliśmy artykuł o hakerach – napisaliśmy, kim naprawdę są, jaki system wartości reprezentują i co wyróżnia ich społeczność… Hakerzy to nie są przestępcy, wirtualnych kryminalistów stosując pewne uproszczenie nazywa się hakerami. W rzeczywistości są to entuzjaści informatyki, łamiący zabezpieczenia w celu wykrycia występujących w nich luk. Osoby, które nielegalnie włamują się do systemów teleinformatycznych to crackerzy… Dystrybutor gry Uplink, którą w niniejszej publikacji zrecenzujemy, także zastosował to uproszczenie. Bowiem, jak czytamy na pudełku, Uplink wprowadzi gracza w świat hakerów (a to oczywiście crackerzy są głównymi bohaterami tej gry), pieniędzy i władzy.

Czytaj więcej
1 2
Artykułów na stronę: 10 25 50 100
Zgłoś błąd