Artykuły - Gry komputerowe i konsole

Lista artykułów z kategorii Gry komputerowe i konsole

Sortuj według: daty, tytułu.

Watch Dogs

8 lipca 2014, 18:55 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Produkcja Ubisoftu była jedną z najbardziej oczekiwanych gier ostatnich miesięcy. Tysiące graczy upatrywało w niej prawdziwie next-genowego doświadczenia, zmieniającego sposób patrzenia na elektroniczną rozrywkę. Jak wypadają oczekiwania w starciu z rzeczywistością? Jest dobrze, jednak nie rewolucyjnie.

Czytaj więcej

Podsumowanie targów E3 2014

13 czerwca 2014, 14:48 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: relacja

Targi w Los Angeles to największa impreza branżowa w roku. Nie dziwi zatem ogromne zainteresowanie fanów z całego świata. Przedstawiamy najważniejsze wydarzenia minionych dni!

Czytaj więcej

Wolfenstein: The New Order

B.J. Blazkowicz robi sieczkę z nazistów

1 czerwca 2014, 18:57 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

B.J. Blazkowicz powrócił i zrobił to w co najmniej dobrym stylu. Dzięki produkcji Machine Games kolejny raz zawalczymy z nazistami, którzy odpowiadają za całe zło na świecie. Pytanie tylko, czy produkcja sprostała wygórowanym oczekiwaniom, które powstały po publikacji kilku świetnych zwiastunów? Tego dowiecie się z naszej najnowszej recenzji.

Czytaj więcej

Age of Wonders III

Gramy w trzecią odsłonę kultowej strategii turowej w klimacie fantasy

28 maja 2014, 18:56 / Łukasz Musialik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Po udanych dwóch częściach serii Age of Wonders, przyszedł czas na długo wyczekiwaną, trzecią odsłonę. Wszystko co dobre pozostało na swoim miejscu. A zmiany? Ich też nie mogło zabraknąć. Czy trzecia odsłona gry Age of Wonders, jest tak dobra jak ją zapowiadano?

Czytaj więcej

Total War: Rome II – Hannibal u bram

13 kwietnia 2014, 21:58 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: artykuł

Po bardzo udanym dodatku Cezar w Galii studio Creative Assembly przygotowało kolejne rozszerzenie. Nowe DLC do Total War: Rome II, zatytułowane Hannibal u bram, przedstawia wydarzenia okresu drugiej wojny punickiej. Jak wypada starcie historii z wirtualną rzeczywistością?

Czytaj więcej

Titanfall

Tam, gdzie Call of Duty spotyka się z Battlefield 2142

11 kwietnia 2014, 19:29 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Titanfall kreowany był jako objawienie, które miało zmienić branżę shooterów. Po czasie spędzonym z tą produkcją mogę powiedzieć, że na pewno jest to jedna z najlepszych strzelanin dostępnych na rynku, ale mianem Mesjasza FPS-ów nie można jej nazwać. Sprawdźcie, jak poradziło sobie z trudnym zadaniem stworzenia grywalnej strzelanki online studnio Respawn Entertainment.

Czytaj więcej

Recenzja filmu Free to Play

Krótki wykład na temat e-sportu

2 kwietnia 2014, 08:38 / Wojciech Patelka / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Trzy różne historie, trzy różne osoby, jeden wspólny cel - tak w skrócie można opisać drogę do finału turnieju International 2011 w grze Dota 2. Pomimo, że główną nagrodę (1 milion dolarów do podziału!) zgarnęła jedna z przedstawionych osób, cała trójka może określić się zwycięzcami.

Czytaj więcej

Wojna o Oculus Rift

Podsumowanie i analiza kontrowersji dotyczących przejęcia Oculus VR przez Facebooka

1 kwietnia 2014, 20:06 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: publicystyka

W ciągu ostatniego tygodnia najbardziej dyskutowaną kwestią było przejęcie za 2 miliardy dolarów Oculus VR przez Facebooka. Przez internet przetoczyła się prawdziwa burza komentarzy, do dyskusji włączyły się także znane w branży osoby. Pomimo upływu czasu emocje nie maleją, dlatego należy zadać sobie pytanie: co powoduje takie kontrowersje?

Czytaj więcej

Thief

20 marca 2014, 17:38 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Thief: The Dark Project przez wiele lat wyznaczał standardy dla skradenek, a tegoroczna odsłona serii miała nawiązać do najlepszych elementów serii. Niestety nie wszystko jest takim, jakim być powinno, a Garrett – zamiast przenikać mrok z właściwą sobie gracją – gubi się w nim. Czy fan klasycznego Thiefa odnajdzie się w nowej grze Eidos Studios?

Czytaj więcej

Krótka relacja z Intel Extreme Masters 2014

20 marca 2014, 00:02 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: relacja

Kilka dni temu, w katowickim Spodku odbył się ósmy finał Intel Extreme Masters. Trzydniowe zmagania śledziło na miejscu kilkadziesiąt tysięcy fanów, oglądając starcia najlepszych graczy League of Legends, Starcraft II oraz Counter-Strike: Global Offensive.

Czytaj więcej

Castlevania: Lords of Shadow 2

Gra skrajności

9 marca 2014, 17:03 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: artykuł

Slashery nigdy nie należały do moich ulubionych gier. Wszystko przez problemy w walkach z bossami. Pierwsza Castlevania przyciągnęła mnie na tyle, że ukończyłem ją z uśmiechem na ustach. Z drugą częścią było inaczej, bo choć posiada świetne elementy, to potrafi niesamowicie wręcz zmęczyć. To gra skrajności, którą jednak będę wspominał z lekkim sentymentem.

Czytaj więcej

Battlefield 4: Drugie Uderzenie

28 lutego 2014, 13:35 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Pewną tradycją stało się przenoszenie starszych map do nowszych gier z serii Battlefield. W trójcie mogliśmy wrócić do Karkand, w czwórce powtórnie uderzyć z pełną mocą na Metro czy Granicę Kaspijską. Powinienem być niezadowolony z tego typu zachowania twórców, ale jest zupełnie odwrotnie. Drugie Uderzenie to naprawdę udany dodatek, choć nie bez wad. Jakich? Zapraszam do lektury!

Czytaj więcej

Contrast (PC)

11 lutego 2014, 14:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zabawy światłem i cieniem to jedne z najstarszych sposobów opowiadania historii. Jednak w przypadku gier motyw ten jest raczej rzadko wykorzystywany. Jak udowadnia Contrast, zachowawczość w tym przypadku jest błędem, bo stworzenie przyjemnej produkcji wcale nie jest takie trudne. Czy gra świateł i cieni zagrała jak powinna? Zapraszam do lektury recenzji.

Czytaj więcej

10 najlepszych motywów muzycznych z gier – część 2

Bo w gry się nie tylko gra, ale też i słucha

7 lutego 2014, 17:01 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Ponad pół roku temu na naszym portalu pojawił się tekst o dziesięciu moim zdaniem najlepszych motywach muzycznych z gier. Dzisiaj postanowiłem zaprezentować Wam kolejną dziesiątkę wyróżniających się kawałków, które od czasu do czasu umilają mi pracę.

Czytaj więcej

Diablo 3: Reaper of Souls – wrażenia z wersji BETA

3 lutego 2014, 17:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Diablo 3 powoli umiera, co widać nie tylko po liczbie odpływających graczy, ale też po samym stosunku do tej gry. Sam coraz rzadziej zaglądałem do pecetowej wersji, która zaczęła mnie wręcz irytować. Blizzard postanowił ratować sytuację – zapowiedział wprowadzenie patcha 2.0.1 i przede wszystkim pierwszego dużego dodatku. Po wielu godzinach gry mogę z pełnym przekonaniem powiedzieć – Reaper of Souls jest dla Diablo 3 wybawieniem, a każdy, kto się z nim zetknie, nie wróci już do podstawki.

Czytaj więcej

Najlepsze gry 2013 roku

Subiektywne zestawienie najciekawszych tytułów

7 stycznia 2014, 14:15 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: artykuł

Pierwsze dni stycznia to doskonały czas na podsumowania zakończonego już roku. W dzisiejszym zestawieniu postanowiłem przedstawić kilka moim zdaniem najlepszych produkcji, w jakie grałem w 2013 roku. Wybór nie był prosty, bo i konkurencja była bardzo duża. Sprawdźcie, które tytuły rządziły podbiły moje serce i dlaczego!

Czytaj więcej

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Najlepsza bijatyka na komputery osobiste!

26 grudnia 2013, 17:01 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Bijatyki na komputerach osobistych nigdy nie miały łatwego życia. Wymóg dostosowania sterowania do klawiatury i dużo mniejszej liczby odbiorców zainteresowanych tego typu grami sprawiał, że wiele takich gier po prostu omijało PC szerokim łukiem. Początkowo było tak też z Injustice: Gods Among Us, ale wydawca po sukcesie Mortal Kombat postanowił przenieść także produkcję z bohaterami Marvela. I co ważne – udało mu się to znakomicie.

Czytaj więcej

Need For Speed Rivals

NFS (prawie) wraca na dobre tory

11 grudnia 2013, 15:15 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Historia serii NFS wyraźnie pokazuje, że żerowanie na marce i nadmierne jej wykorzystywanie może doprowadzić ją na krawędź upadku. Seria nieudanych lub jedynie średnich gier nie zahamowała co prawda tempa ich wydawania, ale nadszarpnęła reputację NFS-a. Rivals ma wielkie szanse, by to zmienić, choć nie jest to gra dla każdego fana ścigałek.

Czytaj więcej

Gala VGX nie sprostała oczekiwaniom

Trzygodzinna impreza zamiast świętem graczy stała się nieśmiesznym żartem

8 grudnia 2013, 17:35 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Co roku branża growa ma swoją galę Oscarów. Wybierane są najlepsze gry, najlepsi developerzy, świat graczy docenia dokonania osób stojących za najlepszymi produkcjami. W tym roku nie było inaczej. Problem w tym, że trzygodzinna gala nie pokazała praktycznie nic ciekawego, a VGX uratowały jedynie trailery Wiedźmina 3 i zapowiedź No Man’s Cry. Słabo, bardzo słabo.

Czytaj więcej

Assassin's Creed 4: Black Flag

Wybitnie przyjemna wyprawa na karaibskie morza

5 grudnia 2013, 20:20 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Pirackie klimaty zdecydowanie służą serii Assassin's Creed. Dość powiedzieć, że tylko dzięki temu grą się zainteresowałem, podczas gdy od innych części bardzo boleśnie się odbijałem. Black Flag przynosi powiew świeżości w odgrzewanym co rok kotlecie i pokazuje bardziej ludzką twarz głównego bohatera. Może właśnie dlatego, AC4 jest tak wyśmienite.

Czytaj więcej

Kontrowersyjna nowa generacja

O tym jak mój zapał związany z nextgenami zmalał prawie do zera.

29 listopada 2013, 16:35 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Nowa generacja staje się w moich oczach coraz większą abstrakcją. Kształt cyfrowej rozrywki, jaki próbują nam graczom wcisnąć właściciele platform konsolowych staje się być coraz bardziej bezsensowny. Czas trochę ponarzekać.

Czytaj więcej

Gry 18+ za okazaniem dowodu? Jestem na tak!

Nawet w głupich reportażach może znaleźć się coś wartego uwagi.

16 listopada 2013, 10:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Niedawno TVP wyemitowało kontrowersyjny reportaż na temat wpływu gier na psychikę dziecka. Co prawda zawarte w nim tezy są całkowicie bez sensu z punktu widzenia osoby, która od kilkunastu już lat gra, ale jeden z pomysłów zaprezentowanych przez Rzecznika Praw Obywatelskich mi się spodobał. Niech PEGI stanie się wiążące prawnie. Niech gry od 18 lat kupują osoby mające skończone 18 lat. Bzdura i zwykłe utrudnienie? Niekoniecznie.

Czytaj więcej

Znudzony konsolowym szaleństwem

Informacyjny spam o nextgenach

15 listopada 2013, 11:16 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Nextgeny nie robią na mnie wrażenia. Nie dość, że są słabe pod względem technicznym, to na dodatek baza gier na start jest śmiesznie mała. Nie przeszkadza to wszystkim ciągle trąbić o konsolach nowej generacji, które to mają zawojować czy wręcz zmienić rynek. Boję się już otworzyć lodówkę, bo jeszcze tam zamiast sera i kiełbasy natrafię na któryś ze spotów reklamowych. To już nie jest informowanie ludzi o nowym produkcie – to zwykłe spamowanie.

Czytaj więcej

Battlefield 4 [PC]

Pole bitwy usiane trupami

12 listopada 2013, 11:40 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Battlefield 4 był wyczekiwany nie tylko ze względu na to, że wielu osobom po prostu znudził się już BF3, ale też dlatego, że to jedna z pierwszych gier, która zawitać miała na konsolach nowej generacji. W końcu nadszedł dzień premiery i mogłem zagłębić się w świat stworzony przez developerów z DICE. Jest dobrze, ale do ideału grze wiele brakuje. Sprawdźmy jednak, czy łatka "dużego DLC do BF3" nie została przypięta przez użytkowników nowemu dziełu DICE nieco na wyrost.

Czytaj więcej

FIFA 14 [PS3]

8 listopada 2013, 22:29 / Paweł Milanowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gdy po raz pierwszy zagrałem w demo najnowszej odsłony gry FIFA, długo zastanawiałem się, jak można tak zepsuć bądź co bądź dobrą grę, jaką była FIFA 12. Nie wierzyłem własnym oczom, kiedy zawodnicy za grube miliony Euro wpadali na siebie niczym dzieci w przedszkolu lub gdy mieli problem z przyjęciem najprostszych piłek. W finalną wersję gry grało się na szczęście już nieco lepiej. Czy FIFA 14 jest warta zakupu? Zapraszamy do lektury!

Czytaj więcej

Batman: Arkham Origins

Pracowite święta Batmana

2 listopada 2013, 10:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gry i filmy o superbohaterach zwykle są miałkie i nieciekawe. Na palcach jednej ręki można wymienić produkcje udane. Na szczęście problem ten nie dotyczy zapoczątkowanej przez Rocksteady serii Batman. Arkham Asylum i Arkham City to jedne z najlepszych produkcji obecnej generacji. Czy nowe studio udźwignęło brzemię poprzedników, a Arkham Origins może stanąć w równym szeregu z dwiema wymienionymi wcześniej grami. Tego dowiecie się z naszej najnowszej recenzji, do której lektury serdecznie zapraszamy.

Czytaj więcej

Recenzja gry GTA V [PS3]

Gorące Los Santos, trójka "wspaniałych" i nieograniczone możliwości

24 października 2013, 10:20 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Choć Rockstar nie spieszy się z wydawaniem kolejnych części GTA, to na pewno nie można zarzucić mu opieszałości. Każdy produkt musi być maksymalnie dopieszczony i kryć w sobie coś wyjątkowego. GTA V takie właśnie jest, a gracz przemierzając słoneczne Los Santos spotyka tę wyjątkowość na każdym kroku.

Czytaj więcej

Beyond: Dwie Dusze

Czy przyszłość należy do gier filmowych?

15 października 2013, 13:10 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Na Beyond: Dwie Dusze czekałem od momentu jego zapowiedzi. Pamiętając, jak świetną produkcją był Heavy Rain, i znając obsadę nowej gry Quantic Dream, wiedziałem, że grę muszę mieć. Z utęsknieniem więc wyczekiwałem, aż położę na padzie swoje łapska kierując poczynaniami Jodie. Teraz, po ukończeniu Beyond: Dwie Dusze, zastanawiam się jednak nie nad samą produkcją, ale nad tym, czy to jeszcze gra…

Czytaj więcej

Pro Evolution Soccer 2014

PES prawie taki, jakiego chciałem widzieć

12 października 2013, 15:58 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Co roku na naszych konsolach i pecetach ląduje kolejna FIFA i kolejny PES. Oczekujemy zmian, ale te – jeśli już nadchodzą – to zwykle są kosmetyczne. Czasem jednak zmienia się coś więcej niż tylko składy i koszulki zawodników. Niekiedy mamy do czynienia z przeprojektowaniem gry u podstaw. Tak też miało być z Pro Evolution Soccer 2014 i udało się prawie w 100%. Co tym razem zmajstrowali magicy z Konami? Zapraszam do recenzji.

Czytaj więcej

Diablo 3 [PS3] Recenzja

Tak Diablo 3 powinno wyglądać od początku

2 października 2013, 16:45 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gra w Diablo 3 na PC pochłonęła cenne 500 godzin mojego życia. I pewnie pochłonęłaby więcej, gdyby nie zaczęła mnie nużyć. Nic mnie nie motywowało do gry, każda kolejna walka nie nagradzała mnie w żaden sposób. Na szczęście pojawiła się wersja konsolowa, która znowu przywróciła chęć do masowego mordu potworów. Tak zaprojektowane Diablo 3 znowu sprawia radość. Sprawdźcie, dlaczego.

Czytaj więcej

Lost Planet 3 [PS3]

Gra ze zbyt wysokimi aspiracjami

25 września 2013, 12:30 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Koncepcja przedstawiona przez twórców serii Lost Planet nigdy specjalnie do mnie nie przemawiała, nie byłem jej fanem i po Lost Planet 3 raczej nie będę. Gra ma jednak swój urok, i gdyby nie błędy oraz zaniedbania, byłaby naprawdę miłą odskocznią od fabularnie miernych modern shooterów. Sprawdźmy, co poszło nie tak, co można było lepiej zrobić, a także do czego przyczepić się nie można. Zapraszam do lektury recenzji Lost Planet 3.

Czytaj więcej

PES 2014 będzie rządził!

Wreszcie coś zmieniło się w tej serii na dobre

18 września 2013, 17:30 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Demo Pro Evolution Soccer 2014 już od kilku dni dostępne jest dla konsol PS3 i X360. Z tej okazji pograłem w nową grę od Konami, a także w Fifę 14, która pojawiła się prawie tym samym momencie. PES 2014 wypadł w tym porównaniu zdecydowanie lepiej i pierwszy raz od dawna może być prawdziwą konkurencja dla gry Elektroników. Czy tak się stanie, dopiero zobaczymy. Ja jednak zdecydowanie bardziej oczekuję jutrzejszej premiery PES 2014 niż premiery Fify 14.

Czytaj więcej

The Bureau: XCOM Declassified

Mass Effect w latach 60. No prawie.

16 września 2013, 13:40 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gry o kosmitach czy ogólnie sci-fi są ostatnimi czasy zadziwiająco rzadko spotykane i poza space operą od Bioware produkcji AAA w tej konwencji wielu na rynku nie widzimy. The Bureau mogło być powiewem świeżości. I po części nim jest, ale chyba nie wszystkim o taki powiew chodziło.

Czytaj więcej

10 najlepszych motywów muzycznych z gier

Bo w gry się nie tylko gra, ale też i słucha

31 sierpnia 2013, 22:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

W przerwie między kolejnymi testami sprzętu, tak dla odprężenia, postanowiłem opisać dziesięć moim zdaniem najlepszych utworów jakie do tej pory słyszałem w grach. Lista może nie będzie wyjątkowa, ale niespodzianki też się trafią. Zapraszam do lektury!

Czytaj więcej

ARMA 3

Test wersji Beta najnowszej odsłony symulatora pola walki

30 sierpnia 2013, 14:32 / Paweł Milanowski / Rodzaj tekstu: demo-test

Rynek shooterów na PC już od jakiegoś czasu podzielony jest między dwóch gigantów elektronicznej rozrywki – Call of Duty oraz Battlefield. Każda z wymienionych serii ma swoich zagorzałych zwolenników, którzy przy każdej nadarzającej się okazji wymieniają się swoimi argumentami – w końcu za Call of Duty przemawia dynamizm rozgrywki, natomiast Batlefield może pochwalić się większym realizmem. Prawda jest jednak taka, że obie te gry z prawdziwym polem walki mają wspólnego tyle co koń z koniakiem. Pod względem odwzorowania pola bitwy od dobrych kilku lat przoduje seria ARMA studia Bohemia Interactive, której najnowsza część jest już dostępna w wersji Beta.

Czytaj więcej

Saints Row 4

Święci kolejny raz w znakomitej formie

27 sierpnia 2013, 14:40 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Na przestrzeni ostatnich kilku lat seria Saints Row zmieniła się ewoluowała z opowieści gangsterskiej w pastisz wysokobudżetowych produkcji konkurencji. Najważniejsze, że Święci nie stracili na tym, co więcej, zarówno "trójka", jak i opisywana w tej recenzji "czwórka" są świetnymi produkcjami przykuwającymi uwagę gracza na długie godziny. Sprawdźmy, jak poczyna sobie prezydent USA w starciu z obcymi.

Czytaj więcej

AverMedia Live Gamer Portable

Recenzja sprzętu do zgrywania gameplayów

26 sierpnia 2013, 08:45 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Moda na nagrywanie wideo z gier przyszła do Polski z Zachodu i – jak widać po rodzimej odsłonie serwisu YouTube – zadomowiła się na dobre. Gracze trafili jednak na masę problemów, od niskiej wydajności komputerów podczas zgrywania, po brak możliwości przechwycenia obrazu z konsol. Na szczęście pojawiły się na rynku wyspecjalizowane urządzenia ułatwiające proces nagrywania, a jednemu z nich przyjrzymy się w dzisiejszej recenzji. Zapraszamy do lektury testu AverMedia Live Gamer Portable.

Czytaj więcej

Payday 2 [PS3]

Napadnijmy sobie na coś!

22 sierpnia 2013, 11:05 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Każdy z nas chce w życiu zrobić coś szalonego, ale nie wszystko o czym marzymy jest legalne. Chcielibyście przeżyć dreszczyk emocji podczas napadu na bank? W Payday 2 w przeciwieństwie do realnego świata możemy to zrobić bez żadnych konsekwencji. Do tego dobrze się bawiąc w grupie znajomych.

Czytaj więcej

Konferencja Electronic Arts na Gamescom 2013

Szybkie informacje po pokazie EA na Gamescom 2013

20 sierpnia 2013, 18:07 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: artykuł

Za nami pierwsza ze streamowanych w internecie konferencji na targach w Kolonii. EA pokazało swój line up i niestety niczym nie zaskoczyło. Było solidnie, choć przewidywalnie – stawianie na znane marki z kilkoma rodzynkami w postaci choćby Titanfall.

Czytaj więcej

Alan Wake: American Nightmare

5 sierpnia 2013, 09:20 / Miron Strzałkowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Alan Wake: American Nightmare to druga produkcja fińskiego studia Remedy Enterteiment osadzona w mrocznym świecie. Jak tym razem poradzi sobie nasz bohater?

Czytaj więcej

Divinity: Dragon Commander

Wrażenia z wersji beta.

30 lipca 2013, 19:20 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: demo-test

Nowe Divinity nie jest grą RPG i nawet obok tej gry nie leżało. Nie jest to zarzut, a ostrzeżenie dla fanów, by nie nastawiali się na powrót do świata znanego z poprzednich części serii. Dragon Commander to miszmasz kilku gatunków, co zarówno przyciąga jak i odrzuca od tej produkcji. Szczęśliwie dla niej, wygląda na to, że jednak bardziej przyciąga.

Czytaj więcej

Porażka crowdfundingu czy mały wypadek przy pracy?

Crowdfunding jednak nie będzie lekarstwem, które uleczy branżę gier.

26 lipca 2013, 13:38 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

O Kickstarterze zrobiło się głośno kilka lat temu, na co wpływ miały ogromne akcje fundowania gier. Wyglądało na to, że nastanie piękny czas tworzenia produkcji oryginalnych, tworzonych specjalnie dla fanów, którzy płacąc z góry, oczekiwać będą najwyższej jakości. I tak, z kilkoma wyjątkami, jest. Niestety, te wyjątki tworzą niebezpieczny precedens, który w przyszłości być może będzie nadużywany.

Czytaj więcej

Recenzja gry The Last of Us

Gra o utraconym człowieczeństwie.

14 lipca 2013, 12:10 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Ciężko jest napisać recenzję gry, która powtarza liczne schematy, która na pierwszy rzut oka nie wprowadza przełomowych rozwiązań zarówno narracyjnych, jak i czysto gameplayowych. A The Last of Us takie właśnie jest. Jest też genialne i chyba to sprawia mi największy problem.

Czytaj więcej

Company of Heroes 2

Wojna z punktu widzenia Związku Radzieckiego

11 lipca 2013, 23:02 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Są RTS-y, których nie da się zapomnieć, które potrafiły wyróżnić się czymś oryginalnym na skostniałym rynku opanowanym przez gry Starcraft i Warcraft. Company of Heroes taką właśnie produkcją był, a Relic na dobre powrócił dzięki niemu do grona najlepszych twórców strategii czasu rzeczywistego. CoH 2 nie jest aż tak dużym skokiem, ale czy to źle?

Czytaj więcej

Recenzja Jak & Dexter Trilogy (PS Vita)

Masa świetnej zabawy na handheldzie Sony

10 lipca 2013, 09:50 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Jak & Dexter to jedna z najważniejszych serii gier dostępnych wyłącznie na konsole Sony. W czasach, gdy Nathan Drake jeszcze nie istniał, a seria Uncharted jeszcze nawet nie była w planach, Naughty Dog stworzyło platformówkę niemal idealną. Dzięki odświeżonej edycji posiadacze PS3 i PS Vita mogą się z nią zapoznać, czy ją sobie przypomnieć. A naprawdę warto to zrobić!

Czytaj więcej

Nvidia Shield nie będzie udaną konsolą

…a przynajmniej na to wygląda

27 czerwca 2013, 11:30 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Wchodzenie na rynek sprzętu do grania nie jest proste, szczególnie gdy jest to rynek konsol przenośnych. Ciągła konkurencja, a także wzrost znaczenia smartfonów nie ułatwiają sprawy. Nvidia zdaje się nic sobie z tego nie robić. Moim zdaniem jednak powinna, bo ich produkt niespecjalnie przekonuje i nie jest w żaden sposób konkurencyjny.

Czytaj więcej

Recenzja gry GRID 2

GRID nadal niedościgniony

18 czerwca 2013, 15:15 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Z GRID 2 wiązałem ogromne nadzieje do chwili, gdy przeczytałem o braku widoku ze środka samochodu. Gra o rajdach bez kokpitu i kierownicy jest dla mnie czymś abstrakcyjnym. Tym niemniej postanowiłem dać szansę nowej grze Codemasters i – choć olśnienia nie doznałem – bawiłem się całkiem dobrze.

Czytaj więcej

Sony zwycięzcą nowej generacji konsol?

…czyli jak zrobić idealną kampanię marketingową nie robiąc nic.

12 czerwca 2013, 12:30 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Microsoft nie ma ostatnio łatwo. Od wprowadzenia systemu Windows 8 na koncern spadają gromy niezadowolonych użytkowników. Nawet dobre produkty jak Windows Phone nie są w stanie poprawić wizerunku giganta. Wydaje się, że nic nie zmieni się także po premierze Xbox ONE, tym bardziej, że Sony odrobiło pracę domową prezentując się znakomicie.

Czytaj więcej

Electronic Arts na E3 – wrażenia po prezentacji

Piękne show z BF4 oraz Mirror's Edge 2 w roli głównej

11 czerwca 2013, 18:30 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Electronic Arts w ciągu roku wydaje naprawdę sporą ilość tytułów AAA tworzonych zarówno przez studia podległe, jak i współpracujące z koncernem przez program EA Partners. Na tegorocznych targach E3 Elektronicy wytoczyli naprawdę ciężkie działa. Sprawdźcie w co ze stajni EA przyjdzie nam zagrać w niedalekiej przyszłości.

Czytaj więcej

Konferencja Microsoftu na targach E3

XONE za 499€, masa exclusive'ów, nowy X360 i usprawnienia usługi Live

11 czerwca 2013, 13:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Targi E3 to największe święto graczy, to miejsce gdzie branża przedstawia swoje plany na przyszłość, gdzie prezentowane są nowe gry. W tym roku to także miejsce, w którym o serca graczy zawalczyły dwie konsole nowej generacji. Jak zaprezentowała się pierwsza firma z wielkiej dwójki? Sprawdźcie, było naprawdę ciekawie.

Czytaj więcej
1 2 3 4 5 6 7 (...) 15
Artykułów na stronę: 10 25 50 100
Zgłoś błąd