Artykuły - Gry akcji

Lista artykułów z kategorii Gry akcji

Sortuj według: daty, tytułu.

Podsumowanie wieści ze świata gier - 52

24 października 2016, 14:15 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Przedostatni tydzień października zapowiadał się bardzo emocjonująco i taki rzeczywiście był. Na rynku zadebiutowało wiele nowych i ważnych produkcji, w tym m. in. tytuł VR od Ubisoftu Eagle Flight, szóste wcielenie serii Sid Meier's Civilization czy też Batman: Return to Arkham. Najwięcej uwagi skupił jednak na sobie oczywiście nowy Battlefield 1, chociaż twórcy z Rockstara skutecznie podbierali Electronic Arts część ciekawskich spojrzeń graczy.

Czytaj więcej

Relacja z ESL One New York

Tegoroczna edycja ESL One w Nowym Jorku zagwarantowała nam CS'a na absolutnie najwyższym poziomie

5 października 2016, 20:43 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: relacja

Pierwszy po wakacyjnej przerwie turniej w Ameryce Północnej jest jednym z tych, które bezprecedensowo zapiszą się na kartach historii esportu. Był on pod kilkoma względami nietypowy i rzucił nieco światła na to w jakiej obecnie formie jest czołówka drużyn CS:GO. Wydarzenie zakończyło się zwycięstwem Natus Vincere nad Virtus Pro 2:1, ale gdy emocje już opadły cofnijmy się nieco w czasie i rzućmy okiem na to co konkretnie działo się w brooklińskim Barclays Center.

Czytaj więcej

Relacja z DreamHack ZOWIE Open Bucharest 2016

W rumuńskiej stolicy Virtusi udowodnili, że StarSeries był tylko wypadkiem przy pracy

19 września 2016, 11:07 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: artykuł

Ostatni LAN zapewnił sympatykom CS:GO sporą dawkę wrażeń. Turniej obfitował w emocjonujące starcia oraz akcje na najwyższym, światowym poziomie. Zawodnicy Virtus Pro zapewnili sobie zwycięstwo pokonując w wielkim finale Amerykanów z Cloud9. Zanim jednak do tego doszło, mogliśmy być świadkami wielu innych równie interesujących pojedynków. Skrót tego co odbyło się w Bukareszcie wraz z powtórkami i krótkim podsumowaniem możecie znaleźć w poniższej relacji.

Czytaj więcej

Zawodowi cheaterzy w świecie CS:GO

Czy za najpiękniejszymi akcjami topowych graczy kryją się... cheaty?

10 września 2016, 17:34 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: artykuł

Ile razy rozgrywając mecz ze znajomymi natknęliście się na uporczywego rywala, który z premedytacją używał cheatów uprzykrzając Wam zabawę i wyprowadzając najspokojniejsze charaktery z równowagi? Chyba każdy sympatyk Counter Srike'a, który przegrał co najmniej kilka godzin, natknął się na tego typu zachowanie. Jak dobrze wiemy najpopularniejsza strzelanka od Valve jest w chwili obecnej jednym z wiodących tytułów w świecie esportu. Czy to możliwe aby w profesjonalnych federacjach dopuszczano się oszustw? Jak im zapobiegać? Na te pytania postaram się odpowiedzieć w tym artykule, przybliżając Wam punkt widzenia ekspertów.

Czytaj więcej

Podsumowanie fazy pucharowej ESL One Cologne 2016

Niemiecki turniej przyniósł nam sporo niespodzianek - zobaczcie o czym mowa

11 lipca 2016, 13:05 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: artykuł

W niedzielę zakończyły się zmagania drugiego tegorocznego majora w którym znów zatriumfowali Brazylijczycy z SK Gaming. Jak dotąd żadnej formacji nie udało się znaleźć sposobu na pokonanie najlepszej ekipy na świecie, jednak w całym tym zamieszaniu polscy fani mogą być naprawdę zadowoleni z gry swoich rodaków – Virtusi pokazali kawał dobrego CS'a stając się najlepszą drużyną w swojej grupie i awansując aż do półfinału, gdzie po ciężkim boju przegrali z przyszłymi zwycięzcami turnieju.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 16 - Grand Theft Auto

27 kwietnia 2016, 14:35 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Trzy magiczne litery w świecie gier komputerowych? Jeśli czytacie to z zamkniętymi oczami, to i tak bez problemu wpadniecie na odpowiedź. Tak, dokładnie! Tym razem pod lupę wzięliśmy legendarny cykl Grand Theft Auto. Ostrzegamy jednak zawczasu, gdyż - jak na ironię godną Rockstara przystało - jest to najbardziej merytoryczny odcinek w historii całej serii Retro. Więc jeśli nie chcecie się nudzić lub znacie GTA na wskroś, to... i tak serdecznie zapraszamy, bo przynajmniej od samych obrazków niejednemu się łezka w oku zakręci!

Czytaj więcej

Podsumowanie fazy pucharowej DH Masters Malmo

Jak poradzili sobie Polacy w pierwszej edycji DreamHack Masters?

18 kwietnia 2016, 13:20 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: artykuł

W ubiegły weekend zakończył się turniej DreamHack Masters Malmo. Do malowniczej miejscowości leżącej na południu Szwecji zjechało łącznie 16 drużyn CS:GO z całego świata. Do fazy pucharowej awansowała połowa uczestników, w tym zawodnicy Virtus Pro. Kto tym razem zwyciężył? Przekonajcie się z nami!

Czytaj więcej

Podsumowanie fazy grupowej MLG Columbus

Kto uzyskał status legendy, a kto pożegnał się z turniejem?

1 kwietnia 2016, 11:40 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: artykuł

W czwartek rozegrały się ostatnie spotkania fazy grupowej odbywającego się w Stanach turnieju MLG Columbus. Wielkie wydarzenie świata CS:GO, któremu patronuje Valve, przechodzi do kolejnego etapu. Od 29 marca o awans do ćwierć i półfinałów walczyło 16 zespołów z całego świata, w tym reprezentanci Virtus Pro. Rzućmy okiem na to jak dokładnie wyglądały zmagania grupowe trwającego majora i sprawdźmy, kto jak do tej pory poradził sobie najlepiej.

Czytaj więcej

Podsumowanie fazy pucharowej IEM Katowice 2016

Jak wyglądały zmagania najlepszych zespołów świata w stolicy Górnego Śląska?

6 marca 2016, 11:47 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: artykuł

Wczoraj zakończyły się zawody CS:GO w ramach Intel Extreme Masters Katowice 2016. W fazie pucharowej o pierwsze miejsce i nagrodę w wysokości 100.000$ walczyło łącznie sześć drużyn. Nasi rodacy z Virtus Pro odpadli już w ćwierćfinałowej walce z drużyną Fnatic, która jak się później okazało zatriumfowała w wielkim finale, pokonując na trzech mapach ekipę Luminosity Gaming. Prześledźcie razem z nami przebieg ostatniej fazy katowickiego turnieju!

Czytaj więcej

Podsumowanie fazy grupowej IEM Katowice 2016

Rzut okiem na inauguracyjne rozgrywki CS:GO

4 marca 2016, 08:36 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: artykuł

We środę rozpoczęły się zmagania CS:GO w ramach Intel Extreme Masters 2016. Przez pierwsze dwa dni imprezy dwanaście drużyn z całego świata walczyło o awans do ćwierć- i półfinałów, zapewniając nam masę emocjonujących pojedynków. Wśród nich była również polska formacja – Virtus Pro. Jak poradzili sobie nasi rodacy w inauguracyjnej fazie zawodów? Sprawdźcie razem z nami!

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 15 - Tomb Raider: TLR

2 marca 2016, 20:40 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Co się stanie, gdy zmieszamy Indianę Jonesa z wyjątkowym zamiłowaniem do grobowców, sporą dawką urody, kobiecego instynktu przetrwania oraz z charakterystycznym warkoczem? Dokładnie tak – otrzymamy znaną na całym świecie Larę Croft. Co sprawiło jednak, że niepokorna pani archeolog stała się właśnie tak sławna na naszej planecie? Na to pytanie trudno jednoznacznie odpowiedzieć, ale pewne jest jedno – bez wątpienia przyczyniła się do tego gra Tomb Raider: The Last Revelation.

Czytaj więcej

SUPERHOT - recenzja

25 lutego 2016, 14:54 / Łukasz Kopciński / Rodzaj tekstu: recenzja/test

SUPERHOT to dzieło, które z pomocą błyskawicznego crowdfundingu wyewoluowało z poczwarki w postaci amatorskiego projektu grupki zapaleńców z Polski, jeszcze pod inną nazwą - “7 Day First Person Shooter”. Czy jednak przeobraziła się ona w motyla, którego gracze powinni mieć w swoich steamowych klaserach?

Czytaj więcej

Relacja z Game Show Global eSports Cup

11 lutego 2016, 13:31 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: relacja

W niedzielę zakończył się turniej Game Show Global eSports Cup 2016. W finale EnvyUs wygrało z Dignitas 3:0. Triumfatorzy wrócili do domu bogatsi o 80.000 dolarów.

Czytaj więcej

Raport z alphy – Squad #1

4 lutego 2016, 12:27 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: recenzja/test

W dzisiejszych czasach wydawanie gier na Steamowej platformie Early Access jest bardzo popularne. Ma to swoje plusy i minusy, jednak niewątpliwie ciężko jest nadążyć z każdymi zmianami wprowadzanymi przez twórców. W związku z tym wychodzimy naprzeciw temu problemowi i zbieramy informacje o nowych update’ach. Na początek świetnie zapowiadający się Squad!

Czytaj więcej

Relacja z DreamHack Open Leipzig

28 stycznia 2016, 17:19 / Wiktor Bonderek / Rodzaj tekstu: relacja

Wczoraj zakończył się DreamHack ZOWIE Open Leipzig 2016. W finałowym starciu ukraińska formacja Natus Vincere pokonała zespół Luminosity 2:0. Podczas pierwszej w tym roku edycji DreamHack'a fatalnie wypadli nasi rodacy z Virtus Pro, odpadając z rozgrywek już w fazie grupowej.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 12 - DRIV3R

3 stycznia 2016, 19:30 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Swego czasu seria Driver była dla graczy prawdziwym oderwaniem od szarej rzeczywistości. To ona przecierała szlaki dla najnowszych technologii 3D, dzięki czemu tytuł prezentował się już wtedy naprawdę przyszłościowo. Producenci z Reflections Interactive zdecydowali się dołożyć do tego również znamienny dla marki, filmowy charakter, dzięki czemu DRIV3R do dziś pozostaje jedną z najbardziej spektakularnych gier akcji, zrealizowanych w otwartym świecie.

Czytaj więcej

BITWA: GTA V vs Watch_Dogs

Na jednym ringu spotkały się dwa popularne sandboksy: Watch_Dogs i GTA V. Tylko który zejdzie z niego o własnych siłach?

25 listopada 2015, 02:44 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Wielu graczy sądzi zapewne, że zestawienie GTA V z Watch_Dogs nie ma najmniejszego sensu. Mimo że oba tytuły były swego czasu przebojami sprzedaży, to jednak produkcja Rockstar North rzuciła całą branżę na kolana, wpisując się na kartach historii jako jeden z najlepszych sandboksów. Czy faktycznie Aiden Pearce nie ma żadnych szans w potyczce z trójką charyzmatycznych bohaterów z GTA V? Nie przesądzajcie od razu, gdyż Watch_Dogs już nieraz pokazało, że potrafi nas nieźle zaskoczyć.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 11 - Gothic 3

Kiedy ścieżki producenta i wydawcy rozchodzą się w przeciwne strony - czyli jak Bezimienny stanął na rozstaju dróg w trzeciej odsłonie serii Gothic.

22 listopada 2015, 06:50 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

W cyklu Retro PC Centre rzadko kiedy zdarza się nam zaczynać od środka. Tym razem mamy jednak do czynienia z przypadkiem, gdy środek był początkiem końca. Gothic 3 nie jest najlepiej wspominaną częścią serii, a do dziś grę zalicza się do tej gorszej połowy cyklu. Co sprawiło, że tytuł z fenomenalną grafiką i niezwykle barwnym, rozbudowanym światem, finalnie okazał się zmierzchem swojej ery?

Czytaj więcej

Speedrunning – sztuka naprawdę szybkiego grania

Czyli od Dooma po Games Done Quick...

28 września 2015, 11:00 / Daniel Jaśko / Rodzaj tekstu: artykuł

Jednym z najbardziej podstawowych kryteriów przy ocenianiu gry, poza grafiką, grywalnością czy udźwiękowieniem, jest jej długość. Każdy gatunek ma swoje ogólnie przyjęte standardy, ale generalnie przyjmuje się, że im więcej czasu potrzeba na ukończenie danego tytułu, tym lepiej. Niemniej, jak wiadomo, w ostatecznym rozrachunku to nie twórcy decydują o sukcesie gry, ale sami gracze – a ci potrafią niemal wszystko odwrócić do góry nogami, wyciskając z gry ostatnie soki. No bo co powiecie np. na Quake’a ukończonego w kilkanaście minut? Zapraszamy do lektury o speedrunningu – sztuce naprawdę szybkiego grania.

Czytaj więcej

Gamescom 2015: Konferencja Microsoftu

Tegoroczna konferencja Microsoftu na targach Gamescom 2015 w niemieckiej Katalonii dostarczyła nam dużej dawki nowych zwiastunów, fragmentów z rozgrywki oraz informacji na temat nowych produkcji.

4 sierpnia 2015, 22:50 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: relacja

Większość z tytułów, jakie zaprezentowano dzisiaj została już wcześniej oficjalnie zapowiedziana, ale nie obyło się także i bez nowości, choć stanowiły one zdecydowaną mniejszość. Podczas swojego małego spektaklu Microsoft podkreślał znaczenie łączności między Xboksem One a Windowsem 10 i to te dwa szyldy umożliwią nam grę w najgorętsze kąski pierwszego dnia Gamescomu.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 31

Co się działo w ostatnim tygodniu lipca?

3 sierpnia 2015, 12:04 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

W branży cisza przed burzą – zbliżają się w końcu targi Gamescom w Kolonii, ale w atmosferze wrze od informacji i spekulacji na temat tego, co będziemy mogli zobaczyć podczas konferencji największych wytwórni i o czym opowiedzą inni za zamkniętymi drzwiami (m.in. okazała się prawdą plotka o powrocie Mafii czy nowym dodatku dla WoW-a). Już zaraz także premiera Submerged, szykuje się nowe DLC dla Dying Light, a wielbiciele Geralta z Rivii wkrótce zasiądą w kółeczku, by rozgrywać tradycyjne pojedynki RPG.

Czytaj więcej

Squad - wywiad z twórcami

Pierwsza polska rozmowa z zespołem Offworld Industries

1 sierpnia 2015, 14:50 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: wywiad

Squad to jedna z najciekawszych produkcji, która ukazała się w ostatnim czasie na Kickstarterze. Udało nam się przeprowadzić pierwszy w Polsce wywiad ze studiem Offworld Industries, które jest odpowiedzialne za produkcję. Zapraszamy do lektury!

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 30

Co się działo w czwartym tygodniu lipca?

27 lipca 2015, 13:06 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Wakacje w pełni, zbliża się Gamescom, premier brak, ale za to dotarła wreszcie do nas łatka 1.07 dla Wiedźmina 3 oraz wyszło na jaw, że twórcy Lords of the Fallen pracują nad nowym projektem, który nie będzie tym razem erpegiem, do jakich jesteśmy od dawna przyzwyczajeni. Do tego zaprezentowano kolejnej grafiki z nowej odsłony Need For Speed, poznaliśmy datę premiery Rise of the Tomb Raider oraz termin startu betatestów Call of Duty: Black Ops III.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 29

Co się działo w trzecim tygodniu gorącego lipca?

19 lipca 2015, 23:50 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Kolejne siedem wakacyjnych dni, a w branży dosyć cicho – zadebiutowały zremasterowane produkcje: God of War III oraz Deadpool, a i pojawiło się pierwsze fabularne rozszerzenie dla niesfornego Batmana Akrham Knight, nadal nienadającego się do rozgrywki na pecetach. Nie obyło się też bez drobnych zamieszań i komedii omyłek i pomyłek – podczas imprezy Comic-Con przypadkowo podano fałszywą datę premiery Fable Legends, a do sieci wyciekł 11-minutowy fragment gameplaya z nowego Hitmana.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 28

Co się działo w drugim tygodniu wakacyjnego lipca?

12 lipca 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

W ostatnim tygodniu niestety sporo było smutnych wieści, szczególnie dla wszystkich grających w Wiedźmina 3 czy GTA Online, czyli w jedne z najbardziej kasowych produkcji tego roku – w obydwu przypadkach namąciły najnowsze dodatki. Z kolei wielbiciele Metal Gear Solid V ubolewają nad downgrade'em w zbliżającej się odsłonie, zaś twórcy Fallouta w tych nieciekawych okolicznościach obiecują, że część oznaczona cyferką cztery będzie pozbawiona bugów – czy się uda, przekonamy się za rok.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 27

Co się działo w świecie gier w ostatnim tygodniu?

5 lipca 2015, 12:42 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Ostatni tydzień do najbogatszych w premiery nie należał, ale wciąż w powietrzu unosi się atmosfera debiutu najnowszej odsłony Batmana, który choć zbiera fantastyczne recenzje, dostarczył sporo problemów użytkownikom pecetów. Poza tym krążą plotki o powrocie legendarnej już serii Mafia, Valve po raz enty zmienia element regulaminu platformy Steam, nadchodzi nowe DLC dla GTA V oraz w środę światło dzienne ujrzało najświeższe demo z Uncharted 4.

Czytaj więcej

KHOLAT - recenzja

Kholat, czyli gęsta siatka tajemnic utkana na zboczach Uralu. Czy uda się ją rozplątać?

28 czerwca 2015, 15:40 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Zastanawialiście się kiedyś nad dziwnymi zjawiskami z całego świata? Jedno z nich miało miejsce w 1959 roku na północy pasma górskiego Ural, a jego temat postanowiło podjąć polskie studio z Bielska-Białej IMGN.PRO. Kreatywność twórców nie pozwoliła jednak na wierne odwzorowanie historycznej prawdy, dzięki czemu Kholat stał się grą, która ma do przekazania znacznie więcej. Tylko czy aby nie za dużo?

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści z E3

Co się działo na E3 w wielkim skrócie?

28 czerwca 2015, 14:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: relacja

Tydzień temu w Los Angeles odbyły się najważniejsze w branży gier komputerowych, doroczne targi E3, na których i tym razem nie zabrakło ogromu spektakularnych zapowiedzi nowych tytułów sygnowanych znakami firmowymi największych wytwórni. Swoje konferencje zorganizowały Bethesda, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Sony oraz Nintendo, a to, co zaprezentowały zmonopolizowało media na dobrych kilka dni.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier – 25

Co się działo w pierwszym tygodniu czerwca?

8 czerwca 2015, 10:13 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Pierwszy tydzień czerwca przyniósł nam zwłaszcza jedną bardzo dobrą wiadomość – jeszcze w tym roku odwiedzimy uniwersum Fallout 4. Poza tym oficjalnie zadebiutowało blizzardowskie Heroes of the Storm, a wydawcy Fify 16 oraz survival-horroru SOMA ogłosili daty wrześniowych premier gier. Do tego wielki Ubisoft po ubiegłorocznej porażce Unity szykuje głośną konferencję podczas E3, a Steam wprowadza możliwość zwrotu zakupionych tytułów.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier – 24

Co się działo w powiedźminowskim tygodniu maja?

31 maja 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Powiedźminowski tydzień do najciekawszych w branży nie należał – wszyscy spędzają długie godziny z Dzikim Gonem, a w mediach roi się od informacji na temat nowych aktualizacji, dodatków i recenzji. Tymczasem światło dzienne ujrzał kolejny odcinek Gry o Tron (nie! nie tej od HBO, lecz od Telltale Games) oraz zwiastuny Mad Maxa, Total War: Arena czy fabularnego horroru twórców Bioshocka, który tajemniczo zatytułowali Perception. Dowiedzieliśmy się też, że na Cyberpunk 2077 będziemy jeszcze musieli sporo poczekać.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier – 22

Co się działo w przedwiedźminowskim tygodniu maja?

17 maja 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Trwa wielkie odliczanie do premiery Wiedźmina 3, tymczasem warto przypomnieć, o czym oprócz Geralta mówiono w branży w ostatnim tygodniu. Oficjalnie zadebiutowały bowiem m. in. intrygująca produkcja Invisible, Inc. czy odświeżona wersja kultowego węża z Nokii Snake Rewind, zaś Ubisoft zaprezentował nam oblicze najświeższej odsłony serii Assassin`s Creed, która miejmy nadzieję, nie powtórzy porażki Unity. Poza tym Tom Clancy's The Division się spóźni, Batman coraz bliżej, a Blizzard banuje konta cheaterów.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier – 21

Co działo się w pierwszym tygodniu maja?

10 maja 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Ostatni tydzień przyniósł nam trzy głośniejsze premiery: Wolfenstein: The Old Blood, Projekt CARS i pierwsze rozszerzenie dla ekscentrycznego symulatora złowieszczej kozy od Coffee Stain Studios. Oprócz tego już w najbliższy wtorek o 17:00 dowiemy się znacznie więcej na temat nowej odsłony Assassin`s Creed, jest już pewne, że seria Tony Hawk's powróci na rynek, a EA szykuje dla nas Mirror’s Edge 2 oraz nowe Need For Speed i Plants vs Zombies.

Czytaj więcej

GTA V PC - recenzja

Trzej bohaterowie + trzy premiery = gra na szóstkę… z małym minusem.

27 kwietnia 2015, 16:00 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Na GTA V PC Rockstar kazał nam czekać ponad półtora roku. Gra jednak w końcu do nas dotarła, a co z pewnością cieszy - oferuje więcej od tego, czym pochwaliły się już wcześniej konsolowe wersje produkcji. Jak bardzo zmienili się Michael, Trevor i Franklin na monitorach naszych komputerów? Czy jest to zmiana nie do poznania, czy może tylko drobny lifting, mający wyretuszować sprzedaż tytułu? Zobaczcie, jak "tym samym" po raz trzeci z rzędu Rockstar zaskoczył cały świat.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier – 19

Co się działo w kolejnym tygodniu kwietnia?

26 kwietnia 2015, 18:07 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

W kolejnym, nareszcie wiosennym, tygodniu kwietnia zobaczyliśmy pierwsze zwiastuny z rozgrywki z gier Mad Max, Just Cause oraz Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, a także kolejne materiały dotyczące Wiedźmina 3, którego premiera już wkrótce. Do tego Trine 3 trafiła na Steama w ramach Early Acces, ruszyła beta The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Użytkownicy GTA Online mogą jednak spać spokojnie – Rockstar Games poradziło sobie z hakerami.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier – 18

Co się działo w trzecim tygodniu kwietnia?

19 kwietnia 2015, 16:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Ostatni tydzień bez wątpienia został opanowany przez premierę GTA V w wersji dla komputerów osobistych – koniec więc z przeciekami, wypatrywaniem nowych zwiastunów prezentujących grafikę full HD i 60 klatek na sekundę - już teraz możemy rozkoszować się grą w całej jej okazałości. Oprócz tego zadebiutowało na rynku Mortal Kombat X, czyli nowa odsłona bijatyki bawiącej nas od lat, Dziki Gon trafił do tłoczni, a Microsoft przygotował cudaczny gadżet dla wielbicieli Minecrafta.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 17

Co się działo w drugim tygodniu kwietnia?

12 kwietnia 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Przez ostatnie siedem dni przestrzeń informacyjną wypełniały liczne newsy na temat trzeciej części polskiego Wiedźmina – w końcu każda, nawet najmniejsza wzmianka jest na wagę złota dla zniecierpliwionych graczy, oficjalnie potwierdzono prace nad kolejną odsłoną Call of Duty, w czwartek zadebiutowała ostateczna wersja kuriozalnej produkcji Bossa Studios I Am Bread, a w przyszłym tygodniu czekają nas dwie duże premiery: wersja PC GTA V oraz Mortal Kombat X, będzie więc, o czym mówić i w co zagrać.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 16

Co się działo w pierwszym tygodniu kwietnia?

5 kwietnia 2015, 12:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Przedświąteczny tydzień był tygodniem dodatków, bo opublikowano aż trzy ciekawe rozszerzenia dla popularnych produkcji: Call of Duty: Advanced Warfare – Ascendance, Hearthstone: Czarna Góra i The Sims 4: Witaj w Pracy. Na rynku zadebiutował również polski Car Mechanic Simulator 2015 i podrasowana wersja Dark Souls II, ale głośniej w sieci i tak było o nowym zwiastunie GTA V i humorystycznym akcencie od Google w postaci Pac-Mana na mapach satelitarnych.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 15

Co się działo w ostatnim tygodniu marca?

30 marca 2015, 08:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Ostatnie dni to przede wszystkim premiery od dawna wyczekiwanych tytułów: Bloodborne i Pillars of Eternity. Pierwszego typowo komercyjnego i drugiego, niezależnego projektu dofinansowanego dzięki akcji na Kickstarterze. Co ciekawe, obydwa w porównaniu do produkcji z ostatnich miesięcy, w recenzjach wypadają zaskakująco świetnie. Z kolei ubiegłoroczny hit Dragon Age: Inkwizycja doczekał się nowego DLC, a Ubisoft próbuje ratować The Crew publikacją wersji trial i kolejną aktualizacją.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 5 – Unreal/Unreal Tournament

Unreal – wizja współczesnego FPS-a zamknięta w końcówce XX wieku

25 marca 2015, 16:00 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Gdy w 1998 roku i rok później debiutowały pierwsze odsłony serii Unreal, oczy graczy wychodziły z orbit niczym w znamiennej scenie filmu Pamięć Absolutna. Dziś już jednak popularna produkcja FPS nie robi takiego wrażenia, natomiast wciąż wygląda względnie aktualnie. Czyżby jeszcze u schyłku poprzedniego milenium amerykańscy deweloperzy znaleźli sposób na przewidzenie przyszłości? Zdaje się, że to nierealne, ale przecież w Unrealu wszystko jest możliwe.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 14

Co się działo w trzecim tygodniu marca?

22 marca 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Drugi tydzień marcia obfity był w premiery (w dodatku niemałe!), dlatego teraz przyszła pora na spokojniejsze siedem dni, chociaż nie zapominamy oczywiście o piątkowym pojawieniu się na rynku Final Fantasy Type-0 HD i czwartkowym debiucie Battlefield Hardline. Tymczasem polskie Dying Light wciąż robi furorę na całym świecie, startuje beta World of Warships, a do The Elder Scrolls Online wchodzi darmowy model rozgrywki.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 13

Co się działo w drugim tygodniu marca?

15 marca 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Drugie siedem dni marca okazało się tygodniem bogatym w premiery (wystarczy wspomnieć Sid Meier's Starships, Cities: Skylines, Hotline Miami 2: Wrong Number, DLC Far Cry 4: Valley of the Yetis czy Mount & Blade: Warband - Viking Conquest) – właściwie każdego dnia na rynek trafiało coś, jeśli nie nowego, to przynajmniej odświeżonego i nie były to słabo odgrzane kotlety – podrasowana wersja DmC czy czteromiesięczne Assassin's Creed: Rogue dla pecetów.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 11

Co się działo w ostatnim tygodniu lutego?

1 marca 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

W mijającym tygodniu Turtle Rock Studio świętowało rozegranie niemal 6 milionów meczy w Evolve w ciągu zaledwie 8 dni od premiery, w Śródziemiu: Cień Mordoru padł pięć i półmilionowy Uruk, a statystyczny gracz posmutniał na wieść o kolejnym opóźnieniu GTA V dla pecetów, ale ostatnie dni lutego to nie tylko liczby. Sporo zobaczyliśmy bowiem nowych zwiastunów (mniej lub bardziej udanych), a Sony postanowiło zbuntować się przeciw pośpiesznemu przygotowywaniu gier przez deweloperów.

Czytaj więcej

Dying Light - recenzja

A Ty co zrobisz, kiedy Twój dom otoczony zostanie przez hordę wygłodniałych zombie?

23 lutego 2015, 20:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Po sukcesie Dead Island Techland postanowił ponownie zwrócić się ku motywowi zombie i trzeba przyznać, że wyszło mu to o niebo lepiej niż eksperyment z piratami w Raven`s Cry. Dying Light króluje na listach bestsellerów nie tylko w Polsce, lecz na całym świecie – czy słusznie? Na czym polega fenomen kolejnej produkcji nafaszerowanej żywymi umarlakami i dlaczego jeszcze nie znudziły nam się usiłujące napastować nas zwłoki w zaawansowanym stanie rozkładu?

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 10

Co się działo w trzecim tygodniu lutego?

22 lutego 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Ostatnie siedem dni to przede wszystkim dwie premiery - steampunkowej strzelaniny The Order: 1886 oraz strategii Total War: Attila. Według krążących w sieci recenzji, jedna klapa i jeden sukces. Na Macach zaś zadebiutowało The Sims 4 i póki co od studia Maxis, to chyba na razie tyle – przynajmniej do kwietnia, kiedy to w nasze ręce oddadzą dodatek Witaj w Pracy. Jest i dobra wiadomość dla wielbicieli klasycznych RPG – jeszcze w tym roku wypatrujcie na Steamie Sword Coast Legends.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 8

Co się działo w pierwszym tygodniu lutego?

7 lutego 2015, 13:56 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Za nami premiera Dying Light, jak na razie świetnie radzącego sobie na rynku, wkrótce zagramy również w Evolve, przeżyjemy kolejną przygodą z rodzinką Starków w adaptacji Telltale Games, a i najprawdopodobniej jeszcze w tym roku wypróbujemy Car Mechanic Simulator 2015 czy pierwszy pełnoprawny dodatek do The Sims 4, który umili nam zabawę w Boga – ten tydzień potwierdził, że szykuje się całkiem ciekawy nie tylko miesiąc, ale i cała połowa roku.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 3 - Mafia

Mafia: The City of Lost Heaven - protoplasta rodu z zasadami

4 lutego 2015, 12:00 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Honor, lojalność, wierność i miłość do familii - to najważniejsze atrybuty i przekonania każdego członka włoskiej mafii... A co, jeśli nie bierze się udziału w gangsterskich porachunkach? O to lepiej spytać młodego Michaela Corleone, gdyż Tommy Angelo raczej nie będzie już w stanie odpowiedzieć. Na szczęście - w przeciwieństwie do protagonisty - Mafia wydaje się być wiecznie żywa i wciąż pokazuje swój prymat w świecie dzisiejszych złudzeń... to znaczy gier komputerowych.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 7

Co się działo w ostatnim tygodniu stycznia?

2 lutego 2015, 08:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Wreszcie przyszła pora na pierwsze w tym roku spektakularne premiery, a wśród nich polska produkcja – Dying Light, odświeżona przez Ubisoft, choć nie zachwycająca wersja Heroes of Might & Magic III: HD Edition, piracki sandbox Raven's Cry czy przygoda z intrygującym Life is Strange. Oprócz tego ten tydzień medialnie należał do innego, naszego rodzimego produktu, czyli do Wiedźmina 3 – dziennikarze mieli okazję w niego zagrać, pojawił się nowy gameplay, screeny oraz garśc informacji i plotek.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 6

Co działo się w branży w trzecim tygodniu nowego roku?

25 stycznia 2015, 06:14 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Podczas gdy nowy rok rozpoczął się już na dobre, na horyzoncie jawi się coraz więcej premier nowych produkcji, w które 2015 rok naprawdę będzie obfitował. Właśnie dlatego pod koniec stycznia otrzymaliśmy wysyp nowych zwiastunów i informacji dotyczących zbliżających się premier. Producenci ujawnili zapowiedzi dla Project Cars, The Order: 1886 czy kontynuacji Gry o Tron, a także ujawniono plany wydawnicze dla wciąż rozwijanego projektu Star Citizen. W kontekście tych informacji przełożenie premiery fizycznych wersji Dying Light nie wydaje się więc bardzo złą wiadomością.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 5

Co się działo w kolejnym tygodniu stycznia?

18 stycznia 2015, 12:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Wygląda na to, że świat gier powoli zaczyna otrząsać się ze świąteczno-noworocznego letargu - ten tydzień przyniósł nam pierwsze w 2015 roku drobne nowości wydawnicze: rozszerzenia Dead Kings i Far Cry 4: Ucieczka z więzienia Durgesh oraz pakiet rozgrywki The Sims 4: Ucieczka w plener. W dodatku w ciągu najbliższego miesiąca czekają nas premiery kilku głośnych tytułów, m.in. apokaliptycznego Dying Light , przygodówki Life is Strange czy Evolveo. Niestety na te najbardziej wyczekiwane produkcje będziemy musieli poczekać nieco dłużej – już nie tylko na Wiedźmina, ale i, jak dowiedzieliśmy się parę dni temu, także na pecetową wersję GTA V.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 4

Co się działo w pierwszym tygodniu stycznia nowego roku?

10 stycznia 2015, 15:40 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Z początkiem nowego roku może nasze gamingowe biblioteki się nie wzbogaciły (spokojnie, na to poczekamy najwyżej do końca miesiąca), ale za to w tym tygodniu wystartowały beta testy Survarium – MMOFPS twórców S.T.A.L.K.E.R.-a, zapowiedziano pierwszy, nietypowy dodatek do The Sims 4, Tony Hawk postanowił powrócić na konsole, a polskie studio CD Projekt RED opublikowało wymagania sprzętowe dla czwartej odsłony przygód Geralta z Rivii, po zobaczeniu których zapewne wielu miało ochotę popłakać się albo wyrzucić swój komputer przez okno.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 3

Co się działo w trzecim tygodniu grudnia?

20 grudnia 2014, 16:08 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Trzeci i zarazem przedświąteczny tydzień grudnia za nami i tym razem znowu nie mieliśmy co liczyć na wyczekiwane od dawna premiery, jak było to np. w listopadzie. Wytwórnie zewsząd atakują nas natomiast nowymi trailerami, newsami czy dodatkami (nawet Electronic Arts wypuściło świąteczną paczkę akcesoriów i uzupełnień do The Sims 4). Nie obyło się też bez paru zabawnych historyjek z branży gier związanych z Papers Please i kontrowersyjną, polską produkcją Hatred, a Dying Light doczekało się interaktywnego zwiastuna.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 2

Co się działo w drugim tygodniu grudnia?

14 grudnia 2014, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Wyjątkowo ciepłe jak na tę porę roku i do tego dosyć wietrzne dni grudnia mijają, zobaczyliśmy już pierwszy śnieg, który zniknął tak szybko, jak się pojawił, a w świecie gier w dalszym ciągu choć bez premier, to nie brakuje wieści o tym, co trafi w nasze ręce w przyszłym roku. Niekwestionowanym rozczarowaniem tygodnia jest z pewnością ogłoszone oficjalnie w poniedziałek przesunięcie daty premiery Wiedźmina 3: Dziki Gon z lutego na maj, ale nie tylko serią o Geralcie gracz żyje. Pojawiła się m.in. cała masa patchy do tytułów, które zdążyły się już zadomowić na naszym sprzęcie.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 1

Co się działo w pierwszym tygodniu grudnia?

9 grudnia 2014, 23:13 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Pierwszy tydzień ostatniego miesiąca w tym roku może nie obfitował w tak głośne premiery jak chociażby listopad z Dragon Age: Inquisition, Far Cry 4 czy felernym Unity, ale za to informacji o produkcjach, jakie pojawią się w przyszłym roku, nie brakowało. Opublikowano kolejne zwiastuny m.in. Wiedźmina 3, Batman: Arkham Knight, No Man`s Sky, Until Down czy Battlefielda Hardline i ujawniono pierwsze szczegóły odnośnie kolejnej części Assassin`s Creed.

Czytaj więcej

The Game Awards 2014 w pigułce

Zwycięzcy, przegrani, zwiastuny, zapowiedzi...

7 grudnia 2014, 19:20 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Minionej nocy rozdano najbardziej prestiżowe nagrody w branży gier komputerowych – The Game Awards 2014. Podczas gali poznaliśmy nie tylko szczęśliwych zwycięzców w poszczególnych kategoriach, zapowiedziano na niej pojawienie się kilku wyjątkowych produkcji i zaprezentowano wiele premierowych zwiastunów, np. z Human Element, Metal Gear Online, czy z naszego rodzimego Wiedźmina 3.

Czytaj więcej

Watch Dogs

8 lipca 2014, 18:55 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Produkcja Ubisoftu była jedną z najbardziej oczekiwanych gier ostatnich miesięcy. Tysiące graczy upatrywało w niej prawdziwie next-genowego doświadczenia, zmieniającego sposób patrzenia na elektroniczną rozrywkę. Jak wypadają oczekiwania w starciu z rzeczywistością? Jest dobrze, jednak nie rewolucyjnie.

Czytaj więcej

Wolfenstein: The New Order

B.J. Blazkowicz robi sieczkę z nazistów

1 czerwca 2014, 18:57 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

B.J. Blazkowicz powrócił i zrobił to w co najmniej dobrym stylu. Dzięki produkcji Machine Games kolejny raz zawalczymy z nazistami, którzy odpowiadają za całe zło na świecie. Pytanie tylko, czy produkcja sprostała wygórowanym oczekiwaniom, które powstały po publikacji kilku świetnych zwiastunów? Tego dowiecie się z naszej najnowszej recenzji.

Czytaj więcej

Thief

20 marca 2014, 17:38 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Thief: The Dark Project przez wiele lat wyznaczał standardy dla skradenek, a tegoroczna odsłona serii miała nawiązać do najlepszych elementów serii. Niestety nie wszystko jest takim, jakim być powinno, a Garrett – zamiast przenikać mrok z właściwą sobie gracją – gubi się w nim. Czy fan klasycznego Thiefa odnajdzie się w nowej grze Eidos Studios?

Czytaj więcej

Diablo 3: Reaper of Souls – wrażenia z wersji BETA

3 lutego 2014, 17:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Diablo 3 powoli umiera, co widać nie tylko po liczbie odpływających graczy, ale też po samym stosunku do tej gry. Sam coraz rzadziej zaglądałem do pecetowej wersji, która zaczęła mnie wręcz irytować. Blizzard postanowił ratować sytuację – zapowiedział wprowadzenie patcha 2.0.1 i przede wszystkim pierwszego dużego dodatku. Po wielu godzinach gry mogę z pełnym przekonaniem powiedzieć – Reaper of Souls jest dla Diablo 3 wybawieniem, a każdy, kto się z nim zetknie, nie wróci już do podstawki.

Czytaj więcej

Gry 18+ za okazaniem dowodu? Jestem na tak!

Nawet w głupich reportażach może znaleźć się coś wartego uwagi.

16 listopada 2013, 10:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Niedawno TVP wyemitowało kontrowersyjny reportaż na temat wpływu gier na psychikę dziecka. Co prawda zawarte w nim tezy są całkowicie bez sensu z punktu widzenia osoby, która od kilkunastu już lat gra, ale jeden z pomysłów zaprezentowanych przez Rzecznika Praw Obywatelskich mi się spodobał. Niech PEGI stanie się wiążące prawnie. Niech gry od 18 lat kupują osoby mające skończone 18 lat. Bzdura i zwykłe utrudnienie? Niekoniecznie.

Czytaj więcej

Recenzja gry GTA V [PS3]

Gorące Los Santos, trójka "wspaniałych" i nieograniczone możliwości

24 października 2013, 10:20 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Choć Rockstar nie spieszy się z wydawaniem kolejnych części GTA, to na pewno nie można zarzucić mu opieszałości. Każdy produkt musi być maksymalnie dopieszczony i kryć w sobie coś wyjątkowego. GTA V takie właśnie jest, a gracz przemierzając słoneczne Los Santos spotyka tę wyjątkowość na każdym kroku.

Czytaj więcej

Beyond: Dwie Dusze

Czy przyszłość należy do gier filmowych?

15 października 2013, 13:10 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Na Beyond: Dwie Dusze czekałem od momentu jego zapowiedzi. Pamiętając, jak świetną produkcją był Heavy Rain, i znając obsadę nowej gry Quantic Dream, wiedziałem, że grę muszę mieć. Z utęsknieniem więc wyczekiwałem, aż położę na padzie swoje łapska kierując poczynaniami Jodie. Teraz, po ukończeniu Beyond: Dwie Dusze, zastanawiam się jednak nie nad samą produkcją, ale nad tym, czy to jeszcze gra…

Czytaj więcej

The Bureau: XCOM Declassified

Mass Effect w latach 60. No prawie.

16 września 2013, 13:40 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gry o kosmitach czy ogólnie sci-fi są ostatnimi czasy zadziwiająco rzadko spotykane i poza space operą od Bioware produkcji AAA w tej konwencji wielu na rynku nie widzimy. The Bureau mogło być powiewem świeżości. I po części nim jest, ale chyba nie wszystkim o taki powiew chodziło.

Czytaj więcej

Saints Row 4

Święci kolejny raz w znakomitej formie

27 sierpnia 2013, 14:40 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Na przestrzeni ostatnich kilku lat seria Saints Row zmieniła się ewoluowała z opowieści gangsterskiej w pastisz wysokobudżetowych produkcji konkurencji. Najważniejsze, że Święci nie stracili na tym, co więcej, zarówno "trójka", jak i opisywana w tej recenzji "czwórka" są świetnymi produkcjami przykuwającymi uwagę gracza na długie godziny. Sprawdźmy, jak poczyna sobie prezydent USA w starciu z obcymi.

Czytaj więcej

Payday 2 [PS3]

Napadnijmy sobie na coś!

22 sierpnia 2013, 11:05 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Każdy z nas chce w życiu zrobić coś szalonego, ale nie wszystko o czym marzymy jest legalne. Chcielibyście przeżyć dreszczyk emocji podczas napadu na bank? W Payday 2 w przeciwieństwie do realnego świata możemy to zrobić bez żadnych konsekwencji. Do tego dobrze się bawiąc w grupie znajomych.

Czytaj więcej

Alan Wake: American Nightmare

5 sierpnia 2013, 09:20 / Miron Strzałkowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Alan Wake: American Nightmare to druga produkcja fińskiego studia Remedy Enterteiment osadzona w mrocznym świecie. Jak tym razem poradzi sobie nasz bohater?

Czytaj więcej

Divinity: Dragon Commander

Wrażenia z wersji beta.

30 lipca 2013, 19:20 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: demo-test

Nowe Divinity nie jest grą RPG i nawet obok tej gry nie leżało. Nie jest to zarzut, a ostrzeżenie dla fanów, by nie nastawiali się na powrót do świata znanego z poprzednich części serii. Dragon Commander to miszmasz kilku gatunków, co zarówno przyciąga jak i odrzuca od tej produkcji. Szczęśliwie dla niej, wygląda na to, że jednak bardziej przyciąga.

Czytaj więcej

Recenzja gry The Last of Us

Gra o utraconym człowieczeństwie.

14 lipca 2013, 12:10 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Ciężko jest napisać recenzję gry, która powtarza liczne schematy, która na pierwszy rzut oka nie wprowadza przełomowych rozwiązań zarówno narracyjnych, jak i czysto gameplayowych. A The Last of Us takie właśnie jest. Jest też genialne i chyba to sprawia mi największy problem.

Czytaj więcej

Pecetowiec po ciemnej stronie mocy

Krytyczne spojrzenie na rynek gier dla PC

11 czerwca 2013, 09:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: publicystyka

Granie na PC przez długi czas było dla mnie jedną z przyjemniejszych rozrywek. Dla PC porzuciłem dawno temu Amigę, odstawiłem ZX Spectrum i ze łzami w oczach schowałem do pudełka NESa. Miłość jednak nie trwa wiecznie o czym coraz boleśniej się przekonuję patrząc na rynek gier PC. Tym bardziej, że konsole często zapewniają coś więcej. Ciekawa refleksja, prawda?

Czytaj więcej

Resident Evil Revelations

Powrót klasyki

10 czerwca 2013, 17:30 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Seria Resident Evil wróciła do formy. I choć jest to powrót trochę na skróty, bo nie jest to gra nowa, a na dodatek stworzona z myślą o handheldach, to jednak wysokim poziomem zawstydza Resident Evil 6.

Czytaj więcej

Dead Island: Riptide

Udany powrót na Martwą Wyspę.

7 maja 2013, 12:00 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gdyby potraktować Riptide jako pełnoprawną kontynuację polskiego przeboju sprzed dwóch lat, to grze można by było wytknąć wiele złego. Jeżeli jednak Riptide ujmiemy w kategoriach dodatku, to zobaczymy tytuł udany, szalenie wciągający i emocjonujący. Martwa wyspa. Cholernie dobrze jest ponownie tu wrócić.

Czytaj więcej

Resident Evil 6

Cztery kampanie, kilkanaście godzin gry i zero survival horroru

5 kwietnia 2013, 12:30 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Granie w Resident Evil 6 przypomina szaloną jazdę rollercoasterem wśród opancerzonych i uzbrojonych po zęby zombie, które głośno krzyczą i mutują się nawet po swojej śmierci. I tak, zdecydowanie to nie jest survival horror.

Czytaj więcej

Bioshock Infinite

Niebiańska Atlantyda pełna grzechu

2 kwietnia 2013, 11:50 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Seria Bioshock jest jedną z najlepiej ocenianych gier komputerowych w historii. Podwodne miasto Rapture to majstersztyk w każdym calu, a historia zaprezentowana w dwóch pierwszych częściach dotykała tematów, które są zwykle omijane w tej branży. Bioshock Infinite nie jest inny – tak samo wspaniały jak poprzednicy, tak samo wyrazisty, poruszający niemniej ważne tematy. Warto było na niego czekać, bo to jedna z najpiękniejszych gier w historii elektronicznej rozrywki.

Czytaj więcej

Sniper: Ghost Warrior 2

To miał być kolejny światowy przebój made in Poland. Ha!

27 marca 2013, 11:00 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Miało być pięknie, mówili. CryEngine 3, mówili. Tymczasem druga część Sniper: Ghost Warrior, która hula na tym samym silniku, co bajecznie wyglądający Crysis 3, prezentuje się jak gra z poprzedniej epoki. City Interactive Games stworzyło tytuł, który dużo bardziej pasowałby do półki z kolorowymi czasopismami za szybą w kiosku, niż do półki w sklepie z grami. Co się stało?

Czytaj więcej

World of Warplanes

Wrażenia z zamkniętej bety darmo lotniczej gry akcji

13 marca 2013, 12:37 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: demo-test

Mówi się, że gry F2P to przyszłość branży elektronicznej rozrywki. Sukces takich produkcji jak World of Tanks czy Team Fortress niejako potwierdzają te przewidywania. Najważniejszy jest jednak zdrowy model mikrotransakcji, bo to właśnie od niego zależy, czy gracze będą do gry napływać, czy szybko się od niej odwrócą. Wargaming znalazł na to sposób, ale czy przyciągnie do World of Warplanes samą warstwą gameplayową? Sprawdźmy…

Czytaj więcej

Tomb Raider

Lara jeszcze nigdy nie była taka piękna i... brudna

12 marca 2013, 11:38 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Aby odratować skostniałą już nieco serię Tomb Raider, panowie z Crystal Dynamics musieli zdecydować się na odważne kroki. Przyniosło to rezultat, bo nowe wcielenie Lary Croft pokochają zarówno ci, którzy z charyzmatyczną panią archeolog mieli już kiedyś do czynienia, jak i wszyscy, którzy pierwszy raz zajrzą w zimne grobowce i poczują w ręku szorstki trzonek palącej się pochodni.

Czytaj więcej

Crysis 3

Tylko benchmark czy może także dobry shooter?

6 marca 2013, 20:20 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Od pojawienia się pierwszego Crysisa minęło już na tyle dużo czasu, że można stwierdzić, iż wpływ tej gry na branżę był ogromny. Zapierająca dech w piersiach grafika z gry Cryteka po dziś dzień robi wrażenie, a tekst "czy pójdzie mi na tym Crysis?" na dobre wszedł do słowniczka graczy pecetowych. Ale kolejne gry z tej serii nie potrafiły już zaskoczyć pod względem fabuły. Jak na tym tle wypada "trójka"? Nie najgorzej, ale do ideału wiele brakuje…

Czytaj więcej

Najbardziej niedocenione gry 2012 roku

Prawdziwe gwiazdy, których blasku nikt nie zauważył

5 marca 2013, 15:39 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: artykuł

Dotarcie do szerokiej publiczności jest w branży rozrywkowej głównym celem, bo to właśnie masy napędzają sprzedaż danego tytułu, to one zapewniają przypływ gotówki twórcom i wydawcy. Produkty dobre zazwyczaj sprzedają się dobrze, choć nie jest to regułą. Dzisiaj przedstawię kilka przykładów na to, że nawet świetne produkcje mogą nie przebić się w natłoku blockbusterów będących n-tymi częściami danej serii. Że (złe) decyzje klientów wpływają negatywnie na branżę, którą każdy z tych osób uwielbia.

Czytaj więcej

Aliens: Colonial Marines

Obcy popełnia rytualne harakiri

24 lutego 2013, 21:50 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Stworzenie słabej gry nie jest pewnie czymś szczególnie trudnym, bo takie produkcje na rynku się ukazują i to zwykle w dość dużej liczbie. Zdarzają się też gry straszne, sprawiające, że na plecach mamy ciarki, że każdy odgłos usłyszany w oddali pobudza wszystkie nasze zmysły. Mamy w końcu Aliens: Colonial Marines – grę strasznie słabą, która straszy, ale nie w taki sposób, jak powinna…

Czytaj więcej

Dead Space 3

Kosmos jeszcze nigdy nie był tak piękny.

18 lutego 2013, 09:00 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

W nowego Dead Space’a gra się z nieukrywaną przyjemnością. Fantastyczna oprawa wizualna w połączeniu ze znakomitą ścieżką dźwiękową tworzą prawdziwe wirtualne widowisko, od którego ciężko jest się oderwać.

Czytaj więcej

Ace Combat Assault Horizon [PC]

Latanie nie tylko dla orłów

16 lutego 2013, 08:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zręcznościowe gry lotnicze to do niedawna głównie domena graczy konsolowych. To właśnie na konsolach pojawiła się jedna z najlepszych serii tego typu – Ace Horizon. W dzisiejszej recenzji zasiądziemy za sterami najnowocześniejszych myśliwców w kolejnej odsłonie tej popularnej marki – tym razem Assault Horizon dotarł także do wygłodniałych podniebnych akrobacji posiadaczy komputerów osobistych. Czy nowa odsłona gry od Namco Bandai dała radę, czy może lepiej wrócić do starego dobrego HawkX Ubisoftu? Zajrzyjcie do najnowszej recenzji na łamach naszego portalu i przekonajcie się sami.

Czytaj więcej

DmC: Devil May Cry

Dante jest w formie. I jest cięty na demony.

7 lutego 2013, 08:30 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Brytyjczycy ze studia Ninja Theory mieli za cel reaktywować serię Devil May Cry, która w 2001 roku na dobre zapoczątkowała gatunek, z którego gry dzisiaj określamy slasherami. Wiele było obaw, że zachodni deweloper nie poradzi sobie z tą przecież mocno japońską, przekoloryzowaną, czasami do bólu szaloną serią, ale ekipa z Ninja Theory poradziła sobie dobrze, ba, tak dobrze, że chyba nikt sobie teraz nie wyobraża, aby kolejne przygody Dantego mógł stworzyć ktoś inny.

Czytaj więcej

Battlefield 3: Aftermath

Subiektywnie najlepszy dodatek do BF3

16 stycznia 2013, 09:34 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Cykl życia produktu takiego jak wysokobudżetowa gra AAA jest jasno określony od samego początku. Dzięki temu wiemy, że Battlefield 3 doczeka się jeszcze tylko jednego DLC o nazwie End game. Zanim to jednak nastąpi, przyjrzę się dodatkowi, który do gustu przypadł mi chyba najbardziej z tych, które wypuszczono do tej pory. Czym zauroczył mnie Aftermath? Zapraszam do krótkiej, acz treściwej recenzji najnowszego DLC do BF3.

Czytaj więcej

Najważniejsze gry 2012 roku

Przegląd w pełni subiektywny

29 grudnia 2012, 08:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: artykuł

Rok 2012 obfitował w ciekawe tytuły, nowe marki, kontynuacje znanych już serii. Jako że nie nastąpił zapowiadany koniec świata, już możemy ostrzyć zęby na produkcje wydane w roku nadchodzącym. Ja natomiast postanowiłem skupić się na najważniejszych dla mnie produkcjach mijającego A.D. 2012. Zapraszam do lektury przeglądu mojego autorstwa.

Czytaj więcej

LEGO: Władca Pierścieni

Jeden, by wszystkimi rządzić

11 grudnia 2012, 16:54 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Już dawno nie mieliśmy na rynku tak dobrej gry opartej na uniwersum Władcy Pierścieni, a zarazem tak dopracowanej i bogatej produkcji przeznaczonej dla najmłodszych graczy. Jednak ta część LEGO to także znakomita propozycja dla bardziej dojrzałych miłośników świata wymyślonego przez Tolkiena.

Czytaj więcej

Call of Duty Black Ops 2

Skok do przyszłości najsłynniejszej serii shooterów

24 listopada 2012, 17:36 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Call of Duty to dla wielu – obok serii GTA – najbardziej rozpoznawalna marka na świecie, prawdziwy król shooterów. Wiele produkcji próbuje go zdetronizować – na razie bezskutecznie. W tym roku także nikt go nie przeskoczy, ale seria nie była tak słaba od lat. Czym jest nowy CoD i dlaczego nie tym, czego oczekiwałem? O tym dowiecie się z lektury naszej najnowszej publikacji.

Czytaj więcej

007 Legends

Bond wstrząśnięty i zmieszany.

19 listopada 2012, 08:20 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

James Bond jakoś nie ma szczęścia do gier komputerowych. Najlepszy agent Jej Królewskiej Mości pojawił się w wielu produkcjach, ale tylko w kilka z nich można było grać bez specjalnego krzywienia się na twarzy. Jak więc poradzili sobie panowie z Eurocomu?

Czytaj więcej

Tom Clancy's Ghost Recon Online

Wojna przyszłości. Za darmo.

15 listopada 2012, 08:25 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Tom Clancy's Ghost Recon Online to jedna z najlepszych gier dostępnych obecnie w segmencie gier play4free, który rozwija się w zaskakująco szybkim tempie. Darmowe produkcje są coraz ładniejsze, coraz większe i coraz lepsze, a dowodzi tego właśnie recenzowany Ghost Recon.

Czytaj więcej

Medal of Honor Warfighter

W poszukiwaniu tożsamości serii

13 listopada 2012, 12:33 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Medal of Honor to dla wielu seria kultowa, a zarazem jedna z najbardziej znanych i rozpoznawalnych marek shooterów na rynku. Ale to jednocześnie seria, która straciła swoją tożsamość i która nie może się odbudować. Czy Warfighter udało się w tej sferze cokolwiek zmienić, czy może to zapowiedź stagnacji na kilka następnych lat? Zapraszamy do lektury recenzji!

Czytaj więcej

Dishonored

Genialny pomysł na genialną grę, która jest

23 października 2012, 11:02 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Z utęsknieniem wyczekuję gry, której świat wciągnąłby mnie na równi z tym wykreowanym w Bioshocku. Nadzieją na ukojenie mojej tęsknoty wydawał mi się Dishonored. W dzisiejszej recenzji przyjrzę się grze, w której pokładałem duże nadzieje, a która – pomimo bycia świetną i wyjątkową – nie sprostała moim oczekiwaniom. Dlaczego? Zapraszam do lektury!

Czytaj więcej

Mass Effect 3: Leviathan

Głęboka woda jest, plaży brak

6 września 2012, 19:10 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Do tej pory Bioware raczyło nas głównie darmowymi DLC do trybu multiplayer ME3. Nadszedł jednak czas na pierwszy płatny dodatek fabularny do części singleplayerowej. W dzisiejszej recenzji sprawdzimy, czy studio podniosło się z kolan po ogromnej krytyce fanów psioczących na zakończenie trylogii przygód Sheparda. Przyjrzymy się także kierunkowi obranemu przez studio i odpowiemy na pytanie, czy Leviathanowi bliżej do mocno średniego Arrivala, czy może świetnego Liar of the Shadow Broker. Zapraszam do lektury najnowszej recenzji na łamach naszego portalu.

Czytaj więcej

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line to słońce, trupy i piasek. Duużo piasku.

20 lipca 2012, 14:44 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Muszę przyznać, że wiązałem naprawdę duże nadzieje z recenzowanym właśnie Spec Ops: The Line. Chyba zbyt duże. Bo choć Spec Ops: The Line to bez wątpienia solidna produkcja, to jednak mnie osobiście nie do końca przekonała. Dlaczego?

Czytaj więcej

Binary Domain

Shooter jakich wiele w unikatowym klimacie

21 czerwca 2012, 21:02 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Wyobraźcie sobie połączenie shootera typu Gears of War z cyberpunkowym, futurystycznym klimatem. Zanurzcie to wszystko w japońskim anime i dodajcie nutkę specyficznego humoru. Mieszanka wybuchowa? Takie właśnie jest Binary Domain – na pierwszy rzut oka ciężkostrawne. Jak wypada w szerszej perspektywie?

Czytaj więcej

Brick-Force

Finezyjne połączenie Minecrafta z FPS-em?

18 czerwca 2012, 12:11 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Chyba każdy z Was kojarzy nazwę „Minecraft”. Ten swoisty fenomen w świecie gier komputerowych znalazł wielu naśladowców. Jednym z nich jest studio Exe Games, które serwuje nam danie okraszone dużą ilością akcji, dynamiki i świszczących pocisków! Czy mieszanka ta okaże się lekkostrawna?

Czytaj więcej

Max Payne 3

Max Payne po latach przerwy ponownie powraca na ekrany naszych monitorów. Tak samo zmęczony, ironiczny i zabójczo niebezpieczny.

16 czerwca 2012, 10:24 / Jacek Chlewicki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Przed premierą trzeciego Maxa Payne'a wielu graczy zastanawiało się, czy nowy wizerunek detektywa, który porzuci czarny skórzany płaszcz i zamiast niego przywdzieje niebieską hawajską koszulę, może się sprawdzić. Po zabiciu armii wrogich najemników i zamienieniu brazylijskiego Sao Paulo w jeden wielki rejon wojny, stwierdzam, że te wszystkie obawy dotyczące nowego wyglądu Payne'a były nieuzasadnione.

Czytaj więcej

Wywiad z twórcami gry Cargo 3

Rozmawiamy z prezesem Vinci Games

20 kwietnia 2012, 22:30 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: wywiad

W październiku 2011 roku nieznana wówczas firma Vinci Games z Krakowa zapowiedziała grę Cargo 3. Od tego wydarzenia minęło już sporo czasu, jednak o ich debiutanckim projekcie wciąż wiemy niewiele. Postanowiliśmy nieco naświetlić sprawę i wypytać twórców o szczegóły. Zapraszamy do lektury wywiadu, w którym na pytania odpowiada sam Mariusz Głąb – prezes zarządu Vinci Games S.A.

Czytaj więcej

Dead Island: Ryder White

Martwa Wyspa z nieco innej perspektywy

17 kwietnia 2012, 21:00 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Dead Island, zaraz obok Wiedźmina, to jedna z najlepiej znanych na świecie polskich gier komputerowych. Ogromny sukces tej produkcji zaczął się od zwiastunu opublikowanego na pół roku przed premierą. Od tego momentu wszystkie największe portale branżowe aż huczały o nowościach dotyczących „Martwej Wyspy”. Zachwyt był tak duży, że w odniesieniu sukcesu nie przeszkodziły nawet niedopuszczalne wpadki wydawcy i twórców gry, które opóźniały premierę pierwszych DLC. Na szczęście ostatni dodatek zatytułowany Ryder White nie zaliczył poważniejszych wpadek.

Czytaj więcej

Gettysburg: Armored Warfare

Rewolucji nie będzie

13 kwietnia 2012, 21:06 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Branża gier widziała już wiele mutantów łączących dwa zupełnie różne gatunki. Żaden z tych tworów nie odniósł jednak większego sukcesu. Czym jest to spowodowane? Czy gracze tak bardzo przyzwyczaili się do istniejących gatunków, że nie mogą przekonać się do czegoś nowego? A może to branża popadła w stagnację? Jedno jest pewne – Gettysburg: Armored Warfare nie poprawi tej sytuacji.

Czytaj więcej

Deep Black: Reloaded

IQ Publishing chwali się polskim demem gry Deep Black... słusznie?

1 kwietnia 2012, 13:42 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: demo-test

Czy zastanawialiście się kiedyś, dlaczego w grach woda zwykle odgrywa mało znaczącą rolę? W większości produkcji ciecze to po prostu przezroczysta tekstura pozbawiona właściwości, jakie posiada w prawdziwym świecie. A przecież można by to wykorzystać w bardzo pomysłowy sposób. Niestety, realistyczne odwzorowanie wody jest zadaniem na tyle trudnym, że większość producentów stara się to omijać szerokim łukiem. Inną drogę obrali Rosjanie ze studia Biart7, tworząc grę Deep Black: Reloaded, z której woda aż się… wylewa.

Czytaj więcej

Gettysburg: Armored Warfare

Wyjątkowe połączenie gry akcji ze... strategią czasu rzeczywistego

27 marca 2012, 10:00 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Wielu starszych graczy uważa, że lata 90. ubiegłego wieku to złoty okres w branży gier. To wtedy bowiem na stałe ukształtowały się gatunki, które dziś znamy. Za doskonały przykład może tu posłużyć Wolfenstein 3D i inne produkcje autorstwa id Software, które zapoczątkowały FPS-y. Dziś należą one do najpopularniejszych i najchętniej kupowanych gier. Jest w tym jednak coś zastanawiającego. A mianowicie – dlaczego te gry nie zmieniły się przez tyle lat? Trudno na to pytanie znaleźć satysfakcjonującą odpowiedź. Możliwe jednak, że nową modę zapoczątkuje Gettysburg: Armored Warfare – wyjątkowe połączenie gry akcji ze… strategią czasu rzeczywistego. Czy taki twór może być grywalny?

Czytaj więcej

Mass Effect 3

Przygoda Sheparda kończy się właśnie w tym miejscu

16 marca 2012, 15:41 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Nie rozumiałem fenomenu serii Mass Effect, dopóki sam w nią nie zagrałem. Świat wykreowany przez kanadyjskie studio Bioware jest jednym z najciekawszych zaprezentowanych w grach komputerowych. Mass Effect 3 ponownie nas do niego przenosi – tym razem po to, by ostatecznie rozprawić się ze Żniwiarzami. Czy Bioware sprostało oczekiwaniom i wypuściło na rynek produkt godnie wieńczący dzieło? Na to pytanie spróbuję odpowiedzieć w najnowszej recenzji na łamach naszego portalu.

Czytaj więcej
1 2 3
Artykułów na stronę: 10 25 50 100
Zgłoś błąd