Artykuły - Gry MMO

Lista artykułów z kategorii Gry MMO

Sortuj według: daty, tytułu.

Podsumowanie wieści ze świata gier - 12

Co się działo w pierwszym tygodniu marca?

8 marca 2015, 18:00 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Ostatnie siedem dni w branży pełne było nowych zapowiedzi i zwiastunów, głównie z powodu odbywającego się z początkiem marca PAX 2015, ale nowości do pogrania pojawiło się niewiele. Nie martwcie się jednak, ten tydzień przyniesie nam sporo interesujących premier: Cities: Skylines, DmC, Hotline Miami 2: Wrong Number, Sid Meier's Starships, Battlefield Hardline czy Assassin's Creed: Rogue na pecetach oraz kolejne rozszerzenie dla Far Cry 4 - Valley of the Yetis.

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 6

Co działo się w branży w trzecim tygodniu nowego roku?

25 stycznia 2015, 06:14 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Podczas gdy nowy rok rozpoczął się już na dobre, na horyzoncie jawi się coraz więcej premier nowych produkcji, w które 2015 rok naprawdę będzie obfitował. Właśnie dlatego pod koniec stycznia otrzymaliśmy wysyp nowych zwiastunów i informacji dotyczących zbliżających się premier. Producenci ujawnili zapowiedzi dla Project Cars, The Order: 1886 czy kontynuacji Gry o Tron, a także ujawniono plany wydawnicze dla wciąż rozwijanego projektu Star Citizen. W kontekście tych informacji przełożenie premiery fizycznych wersji Dying Light nie wydaje się więc bardzo złą wiadomością.

Czytaj więcej

Star Citizen - cała galaktyka w jednej grze

Największy projekt Chrisa Robertsa rozrasta się w zawrotnym tempie. Jak będzie wyglądać Star Citizen, gdy jego produkcja wreszcie dobiegnie końca?

23 grudnia 2014, 05:25 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

O Star Citizen słychać już w branży od kilku lat. Największy w historii gier komputerowych crowdfundingowy projekt wciąż nie jest jednak gotowy do premiery. Deweloperzy cały czas rozwijają tytuł, dając nam przy okazji możliwość przetestowania niektórych elementów rozgrywki. Co możemy znaleźć w udostępnionych wersjach alfa Star Citizen, a co ma się jeszcze pojawić?

Czytaj więcej

The Game Awards 2014 w pigułce

Zwycięzcy, przegrani, zwiastuny, zapowiedzi...

7 grudnia 2014, 19:20 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Minionej nocy rozdano najbardziej prestiżowe nagrody w branży gier komputerowych – The Game Awards 2014. Podczas gali poznaliśmy nie tylko szczęśliwych zwycięzców w poszczególnych kategoriach, zapowiedziano na niej pojawienie się kilku wyjątkowych produkcji i zaprezentowano wiele premierowych zwiastunów, np. z Human Element, Metal Gear Online, czy z naszego rodzimego Wiedźmina 3.

Czytaj więcej

Diablo III

Piekło jeszcze nie zamarzło

12 lipca 2012, 11:34 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Blizzard to specyficzny developer – swoje produkcje tworzy bardzo długo, opiera się praktycznie tylko na czterech markach, nie zapowiada day-one DLC jeszcze przed premierą podstawki, nie idzie na kompromisy. Z jednej strony kochają go tłumy, z drugiej jeszcze większe tłumy nienawidzą. Na kontynuację Diablo przyszło nam czekać 12 lat. W końcu pojawiła się, ale jej premiera nie obyła się bez problemów. Jak zapatruje się na grę osoba, która za dwójką nie przepada? Tego dowiecie się z dzisiejszej recenzji, do której lektury serdecznie zapraszam.

Czytaj więcej

Brick-Force

Finezyjne połączenie Minecrafta z FPS-em?

18 czerwca 2012, 12:11 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Chyba każdy z Was kojarzy nazwę „Minecraft”. Ten swoisty fenomen w świecie gier komputerowych znalazł wielu naśladowców. Jednym z nich jest studio Exe Games, które serwuje nam danie okraszone dużą ilością akcji, dynamiki i świszczących pocisków! Czy mieszanka ta okaże się lekkostrawna?

Czytaj więcej

Co zaoferuje polska branża gier w 2012 roku?

Czy w 2012 roku polska branża gier utrzyma wysokie tempo wzrostu?

24 stycznia 2012, 17:18 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: publicystyka

Nie ma wątpliwości wobec tego, że rok 2011 był dla branży gier w Polsce rokiem rekordowo udanym. Podczas gdy w poprzednich latach cieszyliśmy się z debiutu jednej gry mającej szansę na światowy sukces, tak w roku ubiegłym mieliśmy takich powodów do radości aż kilka. Tych 12 wyjątkowych miesięcy przyniosło nam prawdziwą lawinę produkcji ze znaczkiem „Made In Poland”. To dobry znak na przyszłość. Czego więc możemy spodziewać się w roku 2012? Postanowiliśmy to sprawdzić.

Czytaj więcej

Star Wars: The Old Republic

Gwiezdny MMORPG nadchodzi. Czy moc jest w nim wielka?

9 grudnia 2011, 12:22 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: zapowiedź

O osadzonej w uniwersum Star Wars produkcji typu MMORPG mówi się już od jakiegoś czasu. Jednym opiniom towarzyszy nieodłączny sceptycyzm, a inne wręcz tryskają na lewo i prawo zachwytem. Gdzie leży prawda? Jak zwykle po środku. Mieliśmy okazję przetestować wersję beta gry i możemy już wysnuć pewne teorie na temat tego, czy podbije rynek.

Czytaj więcej

Thermaltake Tt eSPORTS Black Element

Myszka do gier MMO

8 września 2011, 17:17 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gry MMO przeżywają prawdziwy rozkwit. Zwróciło to uwagę producentów akcesoriów komputerowych, w efekcie czego powstała myszka Tt eSPORTS Black Element. Zobaczmy, co ma nam do zaoferowania ten gamingowy gryzoń. Zapraszamy do lektury recenzji.

Czytaj więcej

Age of Empires Online

Uzależniająco wciągająca kontynuacja kultowej serii

29 sierpnia 2011, 13:45 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zarówno pierwszą, jak i drugą część Age of Empires dostałem od znajomych. Obie mnie wciągnęły i zaostrzały apetyt na część trzecią, jednak na drodze stanął mi zbyt słaby komputer. Kilka miesięcy temu przez przypadek trafiłem na Age of Empires Online. Zgłosiłem się do testów, pobrałem i… znów dałem się wciągnąć. Jednak to była tylko beta, gra w niedokończonej wersji, udostępniona wybranym graczom tylko po to, by zgłaszali swoje uwagi. A uwag było sporo. Jeśli jesteście ciekawi, jak prezentuje się najnowsza odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier i czy jest równie uzależniająca, to zapraszamy do lektury naszej recenzji.

Czytaj więcej

Wywiad z Krzysztofem Kostowskim, prezesem PlayWay

Czyli co nam przyniesie nowa firma w branży gier

28 czerwca 2011, 11:10 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: wywiad

Polska branża gier rozwija się w szaleńczym tempie, a najlepszym dowodem na to jest sukces takich produkcji, jak Wiedźmin 2 czy Bulletstorm. Nie bez znaczenia pozostaje fakt, że na naszym rynku przybywa firm, które elektroniczną rozrywkę biorą za swój cel. Tylko w zeszłym roku zarejestrowano aż dwie nowe, a w tym już jedna – PlayWay, która została założona przez Krzysztofa Kostowskiego, prezesa wydawnictwa Play. Postanowiliśmy wypytać go o powody takiej decyzji i jak to się odbije na grach.

Czytaj więcej

CivWorld

Przeglądarkowa Cywilizacja Sida Meiera pod lupą

14 czerwca 2011, 20:15 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Przez ostatnie dwie dekady gry z serii Civilization tworzyły nowy gatunek wirtualnej rozrywki. Prowadzenie przez kolejne wieki własnej nacji, dbanie o jej rozwój gospodarczy i militarny, dostarczały milionom osób na świecie niebywałej frajdy. Teraz Sid Meier proponuje nam coś zupełnie innego – działającą w przeglądarce i utrzymaną w kreskówkowej konwencji strategię CivWorld działającą jako aplikacja na Facebooku. Postanowiliśmy sprawdzić, czy taka forma nie jest profanacją kultowego tytułu.

Czytaj więcej

Crysis 2 Multiplayer Demo

Recenzja wersji multiplayer beta gry Crysis 2 na PC

7 marca 2011, 11:44 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: demo-test

1 marca 2011 r. Electronic Arts udostępniło multiplayerowe demo dla komputerów osobistych i konsoli Xbox 360. Dzięki temu właściciele popularnych blaszaków mogą sprawdzić już teraz, jak prezentuje się gra, która będzie mieć swoją premierę z końcem tego miesiąca. Sprawdźmy więc, czy jest na co czekać i czy Crysis 2 będzie w stanie zdobyć rzeszę wiernych fanów.

Czytaj więcej

Społecznościowe granie

Przeglądamy gry dostępne na Facebooku

19 czerwca 2010, 14:59 / Marek Jarząbek / Rodzaj tekstu: artykuł

Społeczność Facebooka rośnie w naszym kraju w niebywałym tempie. Tylko w listopadzie 2009 roku przybyło ponad milion nowych użytkowników, a firma już zaciera ręce na przejęcie pozycji lidera od Naszej-klasy. Szybki przyrost kont nikogo nie powinien jednak dziwić. Mało kto potrafi zaoferować tak wiele narzędzi do reklamy firmy, promocji nadchodzących wydarzeń czy szybkiej komunikacji ze znajomymi. Najpotężniejszym narzędziem portalu są jednak liczne aplikacje, a przede wszystkim gry społecznościowe, które angażują uwagę kilkuset milionów użytkowników.

Czytaj więcej

PGA 2009: Wywiad z Jayem Watamaniukiem z BioWare

Czy będzie trzecia część Baldur's Gate?

23 października 2009, 22:24 / Rafał Kurpiewski / Rodzaj tekstu: wywiad

Dlaczego na PGA pokazano moment śmierci Sheparda? Czy BioWare planuje wskrzesić markę Baldur's Gate? Na te i wiele innych nurtujących graczy pytań odpowiada Jay Watamaniuk, były community manager, a obecnie scenarzysta BioWare.

Czytaj więcej

Plemiona

Czy Plemiona to najlepsza, rozgrywana w realiach średniowiecza gra online?

20 marca 2009, 19:42 / Tomasz Rudzki / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Plemiona to - jak wynika z danych producenta - coraz popularniejsza gra rozgrywana w całości w internecie. Przenosi nas do realiów średniowiecza. Początkowo czuwamy nad małą wioską, którą mamy doprowadzić do rozkwitu i chwały, a następnie zaczynamy podbijać sąsiednie tereny. W poniższej recenzji przedstawimy specyfikę gry, a także jej plusy i minusy.

Czytaj więcej

BattleForge

Nietypowe połączenie online’owej strategii czasu rzeczywistego oraz karcianki

15 marca 2009, 19:50 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Czy zdajecie sobie sprawę z tego, jak miło jest pisać o jakiejś grze, za której stworzenie i wydanie odpowiedzialna jest firma Electronic Arts, a która nie zawiera w swojej nazwie słów FIFA, Sims, NBA, NHL, Need for Speed, itp.? BattleForge jest kolejną, po Mirror’s Edge, własnością intelektualną EA, która spróbuje zawojować rynek. W tym artykule przyjrzymy się wersji beta i zastanowimy się nad tym, czy finalna wersja BattleForge ma szansę wypaść lepiej, niż wspomniane Mirror’s Edge.

Czytaj więcej

WoW: Wrath of the Lich King

Pierwsze wrażenia z gry w World of Warcraft – Wrath of the Lich King i dokładny opis klasy deathknight

8 grudnia 2008, 19:43 / Bartosz Cieśluk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

13 listopada na półki sklepowe i serwery trafił drugi dodatek do najpopularniejszego MMO – World of Warcraft – Wrath of the Lich King. Wprowadza on do gry wiele nowości, w tym i pierwszą klasę heroiczną – rycerza śmierci.

Czytaj więcej

Patch 3.0.2 do World of Warcraft

Echa Zagłady i Illidan ostatniej szansy

13 października 2008, 13:36 / Bartosz Cieśluk / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Rewolucyjne zmiany w World of Warcraft. Na serwery trafił ostatni przed wchodzącym do sklepów 13 listopada dodatkiem patch - 3.0.2 - Echa Zagłady.

Czytaj więcej

Test Drive Unlimited

Wyścigi na Hawajach

8 sierpnia 2008, 11:37 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Test Drive to jedna z najstarszych serii gier z wyścigami w roli głównej. Ale czy najlepsza? Tu już są zdania podzielone, tym bardziej, iż ostatnie części cyklu były – delikatnie mówiąc - nieudane i nie mogły konkurować z innymi przedstawicielami gatunku. To jednak miało zmienić się dzięki studiu Eden, które miało za zadanie stworzyć grę Test Drive Unlimited. Czy udało się przywrócić blask serii?

Czytaj więcej

Project Offset

Rewolucja, czy niepotrzebne udziwnianie?

18 lipca 2008, 16:30 / Jacek Szywała / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Project Offset – przez wielu oczekiwany, ale także przez wielu krytykowany produkt studia Offset Software. Jaki będzie nowy produkt firmy słynnej z silnika graficznego Offset Engine? Jakie oceny uzyska w recenzjach? Póki co możemy przekazać Wam kilka ogólnych informacji na temat gry i zastanawiać się, jak scena gier komputerowych przyjmie Project Offset.

Czytaj więcej

Battlefield: Bad Company

Demolkę czas zacząć!

20 maja 2008, 17:52 / Jacek Szywała / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Nowa część kultowych strzelanek od Electronic Arts rusza na podbój rynku. Możemy być prawie pewni, że kolejna odsłona Battlefield, o intrygującym podtytule Bad Company, nie przejdzie bez echa w światku gier wideo. A to najprawdopodobniej ze względu na głośność samego tytułu, w którym części otoczenia fruwają niczym ożywione, a wybuchy są nieodłącznym elementem każdej potyczki.

Czytaj więcej

World of Warcraft: WotLK

Ciąg dalszy historii toczącej się w Azeroth...

20 lutego 2008, 17:11 / Jacek Szywała / Rodzaj tekstu: zapowiedź

WoW. Ten, kiedyś jednoznaczny skrót przestał kojarzyć się z wyrażeniem zachwytu nad czymś. Od trzech lat WoW znaczy dla graczy MMORPG tylko jedno – World of Warcraft. Produkcja Blizzarda wstrząsnęła sceną MMO rozbudowanym światem, postaciami, klimatem oraz grywalnością. Świadczą o tym miliony sprzedanych egzemplarzy, miliony abonentów oraz niezliczona ilość fansite’ów. Seria Warcraft towarzyszyła posiadaczom pecetów praktycznie od początku, a wszystko wskazuje na to, że towarzyszyć im będzie jeszcze długo. Nie tak dawno temu programiści Blizzarda zachwycili fanów serii pierwszym dodatkiem do World of Warcraft, a już wielkimi krokami nadciąga drugie rozszerzenie.

Czytaj więcej

TopRally.net

Graj on-line... Za darmo!

22 sierpnia 2007, 21:37 / Mateusz Data / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Tysięczna zdobyta bramka, setne okrążenie w wyścigu, następny zdobyty teren, kolejny zabity wróg czy pokonany level. Nie ważne, jak dobrze zrobiona będzie Twoja ulubiona gra, po pewnym czasie nadejdzie czas znudzenia, może nawet frustracja? Czar pryśnie, a Ty poszukasz czegoś innego, co mogłoby przykuć Twą uwagę na długo, bardzo długo! Twórcy gier też o tym pomyśleli, umożliwiając graczom znacznie bardziej wciągającą, bo interaktywną, rozgrywkę on-line. W niektórych przypadkach wymagane jest zakupienie abonamentu pozwalającego korzystać z oficjalnych serwerów (jak w przypadku popularnego World of Warcraft) i tu przyjemność się kończy.

Czytaj więcej

Guild Wars

12 kwietnia 2007, 00:57 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Człowiek jest zwierzęciem stadnym. Ze świecą szukać ludzi, którzy wolą w samotności wieść swój żywot, oddzieleni od reszty świata. Dla większości z nas potrzeba obcowania z innymi i akceptacji z ich strony jest tak samo naturalna jak to, że wszyscy musimy jeść, pić albo spać. Kiedy siadamy przed komputerem, żeby zagrać w jakąś lubianą przez nas grę, potrzeba ta nie zanika. Jest ona tak samo silna, jak w każdym innym momencie naszego życia.

Czytaj więcej
1
Artykułów na stronę: 10 25 50 100
Zgłoś błąd