Prince of Persia
Nowy Prince of Persia - czyli historia piaskiem się toczy
4 lutego 2009, 16:20 / Maciej Łoboda
Tabela faktów pokaż/ukryj
| Produkt: | Prince of Persia |
| Producent: | Ubisoft |
| Wydawca: | Ubisoft Studios |
| Dystrybutor w Polsce: | Ubisoft |
| Wersja językowa: | polska (napisy i dialogi) |
| Data premiery na świecie: | 09 grudnia 2008 |
| Data premiery w Polsce: | 09 stycznia 2009 |
| Zalecany wiek: | 12+ |
| Wymagania sprzętowe - minimalne: | procesor Dual-core 2.6 GHz lub odpowiednik, 2 GB RAM, karta graficzna 256 MB zgodna z DirectX 9.0c lub 10 i obsługująca shadery w wersji 3.0, 8 GB wolnego miejsca na HDD |
Seria gier z pod znaku Prince of Persia sięga lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku, kiedy to Jordan Mechner stworzył wyjątkowy – jak na owe czasy – tytuł. Przez wiele lat cykl ten ewoluował niejednokrotnie i brak było widocznych powiązań z pierwszą częścią gry. Czy nowy tytuł wniesie coś ciekawego do tej serii? I tak, i nie, ale zacznijmy od początku...
Trochę historii
Wydana przez Brøderbund Software, a stworzona przez wspomnianego Jordana Mechnera gra Prince of Persia zrewolucjonizowała w 1989 roku rynek gier. Jak do tego doszło? Otóż wystarczyła kamera, jakiś członek rodziny (w tym przypadku brat), trochę chęci, cierpliwość i znajomość techniki rotoskopii – polega ona na kręceniu ruchów, skoków oraz walk obserwowanego osobnika (np. z profilu), a następnie odwzorowanie jego ruchów najpierw w postaci projektu na papierze, a potem przeniesieniu tego do świata gry. Dzięki temu zabiegowi animacja uzyskana w pierwszej części historii o Księciu Persji była czymś niesamowitym, jak na tamte czasy. Do dziś zresztą jest uważana za jedną z najlepszych gier owego okresu. Celem było przebiegnięcie trzynastu poziomów w realnym czasie jednej godziny, by uratować księżniczkę, która stała przed wyborem między małżeństwem złym wezyrem Jaffarem, a śmiercią.
Druga część historii zatytułowana Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame była kontynuacją pierwszej. Pomimo znacznie poprawionej grafiki, dźwiękowi oraz płynniejszym animacjom, nie zyskała ona takiej popularności jak pierwsza część.
Trzecią częścią sagi był Prince of Persia 3D. Jak mówi podtytuł, gra przenosiła gracza w świat 3D i – jak na tamte czasy – prezentowała nie najgorszą jakość. Sterowanie w tej produkcji pozostawiało jednak wiele do życzenia, a fabuła była nie do końca jasna. Gra wyszła niestety w niewłaściwych czasach, ponieważ ówczesnym liderem, a właściwie liderką gier zręcznościowo-przygodowych była Lara Croft. To premiera czwartej części przygód dzielnej pani archeolog (pod tytułem Tomb Raider: The Last Revelation), przyczyniła się do niskiej popularności tej części przygód Księcia.







Komentarze
Poniżej wyświetlone są komentarze opublikowane najwcześniej (1-10 - zobacz więcej. Wyświetl 10 najnowszych komentarzy. Autorem ostatniej wypowiedzi jest: sorek.
Overcloced
Napisano 6 lut 2009, 19:37
sorek
Napisano 6 lut 2009, 19:40
mathi13
Napisano 6 lut 2009, 20:00
Co do Artykułu to ciekawy jest
sorek
Napisano 6 lut 2009, 20:04
TomTom
Napisano 6 lut 2009, 21:03
sorek
Napisano 6 lut 2009, 21:12
Havoc
Napisano 6 lut 2009, 23:43
Jawtek
Napisano 7 lut 2009, 01:10
- momentami nudny
- monotonia
a czy to nie jeden ...?
sorek
Napisano 7 lut 2009, 09:14
Jawtequ: niby tak, ale przeszło przez korekte więc chyba ok
Monotonia - że ciągle robimy to samo.
Momentami nudna - że czasem nam się przez tą monotonnie nudzi xD
Jawtek
Napisano 8 lut 2009, 00:35