Podkręcanie platformy AMD K8

Czyli o tym, jak wycisnąć siódme poty z popularnego Athlona.

W naszych artykułach często piszemy o tym, jaki potencjał podkręcania posiadają testowane przez nas procesory, przy jakich częstotliwościach potrafią one stabilnie pracować oraz jakie różnice w wydajności przez to można osiągnąć. Nadal jednak wielu z Was nie wie, jak do podkręcania się zabrać, dlatego postaramy się, aby wraz z tym artykułem wszystko to stało się jasne i klarowne.

W niniejszym poradniku chcemy krok po kroku objaśnić, jak zmienić podstawowe parametry pracy komputera tak, aby działał on stabilnie, bezawaryjnie oraz, co najważniejsze, szybciej. Poradnik ten dotyczyć będzie platformy K8, czyli wszystkich procesorów na sockety 754, 939 oraz AM2.

Na początek nieco teorii. Overclocking to proces, który polega na odpowiednim dobraniu parametrów pracy komputera tak, aby określone podzespoły pracowały szybciej, dzięki czemu za darmo udaje nam się pozyskać dodatkową wydajność. Teoretycznie wszystko wygląda cudownie, jednak w praktyce wyciskanie siódmych potów będzie się wiązało z podnoszeniem napięć, co drastycznie odbije się na ilości wydzielanego ciepła. Cała sztuka polega na tym, aby odpowiednio dobrać stosunek wydajności do emitowanego ciepła.

Podczas normalnego korzystania z komputera główną jego jednostką obliczeniową jest procesor. To od niego przede wszystkim zależeć będzie wydajność całej jednostki, dlatego podnosząc jego częstotliwość pracy w łatwy sposób możemy przyspieszyć działanie komputera w przeróżnych aplikacjach. Wydajność w grach jest już bardziej zależna od karty graficznej jednak również w trakcie gry można odczuć pewien wzrost płynności.

Strona: 1 2 3 4 5 6 Następna

Komentarze

Poniżej wyświetlone są komentarze opublikowane najwcześniej (1-4). Wyświetl 10 najnowszych komentarzy. Autorem ostatniej wypowiedzi jest: MILANS.

sorek

  • Użytkownicy
  • 1450 postów

Napisano 18 sie 2008, 08:19

Nice Milans... ale nie troche za późno? tongue.gif Teraz lepiej by było o C2D już pisać wink.gif Dość obszernie omówiłeś temat, mam nadzieję, że wszystkim begginerom to pomoże wink.gif Ale, powinny być omówione różnice pomiędzy platformami K8 i K10 - z tymi drugimi nie miałem styczności więc nie wiem jakie są różnice pomiędzy platformami wink.gif

I jeszcze jedno, czy jak temperatura jest niższa to znaczy że niższe HTT uda nam się osiągnąć? Czyli przy chłodzeniu cieklym azotem nie można w ogóle podnosić HTT? wink.gif

MILANS

  • Redakcja
  • 1100 postów

Napisano 18 sie 2008, 10:15

tak to mniej wiecej wygląda smile.gif przy ujemnych temperaturach ciezko jest przekroczyć HTT 250-300 MHz dlatego wtedy ważne są procesory z odblokowanym albo wysokim mnożnikiem

Xardas

  • Zbanowani
  • 507 postów

Napisano 19 sie 2008, 12:22

CYTAT("sorek)
"Jeszcze tylko odnośnie testu stabilności.

Testowanie kilka godzin orthosem mało co daje. Tak naprawdę to tylko 10-20min. wystarczy by stwie4rdzić stabilność oraz temperature procesora. Jednak i to nie zawsze wystarcza. Według mnie najlepszym wyjściem jest stosowanie dodatkowo gier.

Najbardziej wrażliwe są gry oparte na Unreal Engine 3 - typu UT3 czy Bioschock które przy niestabilności poprostu wysypują. Inną grą jest RaceDriver: Grid który również jest bardzo wrażliwy na stabilność procesora. Warto też sprawdzać crysisem. Szczegolnie przy wysokim odwzorowaniu fizyki, gdy gra zacznie się przycinać i mieć mniejszą ilość klatek niż powinna - można to stwierdzić."


Przekaz od sorka, ktory bojkotuje forum smile.gif

MILANS

  • Redakcja
  • 1100 postów

Napisano 19 sie 2008, 19:08

CYTAT
Wreszcie na zakończenie przyda się jakaś gra lub popularny 3DMark

Przecież jest napisane wink.gif
Jeśli zalogujesz się Twoje komentarze zostaną powiązane z Twoim kontem na forum. Nie będziesz musiał(a) podawać także kodu zabezpieczającego. Jeżeli nie masz jeszcze konta, możesz zarejestrować się.