Artykuły - Gry strategiczne

Lista artykułów z kategorii Gry strategiczne

Sortuj według: daty, tytułu.

Podsumowanie wieści ze świata gier - 52

24 października 2016, 14:15 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Przedostatni tydzień października zapowiadał się bardzo emocjonująco i taki rzeczywiście był. Na rynku zadebiutowało wiele nowych i ważnych produkcji, w tym m. in. tytuł VR od Ubisoftu Eagle Flight, szóste wcielenie serii Sid Meier's Civilization czy też Batman: Return to Arkham. Najwięcej uwagi skupił jednak na sobie oczywiście nowy Battlefield 1, chociaż twórcy z Rockstara skutecznie podbierali Electronic Arts część ciekawskich spojrzeń graczy.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 14 - Pizza Connection 2

Przygotujcie kubki smakowe i wytężcie zmysły - nadciąga Pizza Connection 2. Czy po 15 latach od jej przyrządzenia dalej będzie tak samo smaczna?

2 lutego 2016, 08:00 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Pizza Connection 2 - ten tytuł zapadł w pamięć wielu polskich graczy. Nietuzinkowa rozgrywka zaskoczyła pewnie i samych twórców, którzy mieszając składniki nieco po macoszemu, otrzymali grę, po dziś dzień zapewniającą mnóstwo frajdy. Co jeszcze oferowała produkcja od niemieckiego dewelopera? Przede wszystkim włoski klimat oraz amerykańską nazwę - od razu robi się ciekawiej. Sprawdźcie sami, jak wydawnictwo prezentuje się po 15 latach od swojej rynkowej premiery.

Czytaj więcej

BITWA: Cities: XXL vs Cities: Skylines

Cities XXL kontra Cities: Skylines - tak podobne tytuły, a tak różne temperamenty

24 grudnia 2015, 22:29 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Premiera Cities XXL wzbudziła w społeczności graczy sporo kontrowersji. Twórcom tytułu zarzucano pójście na łatwiznę, przez co gra okazała się ledwie odświeżoną wersją swojej poprzedniczki z 2011 roku. Zupełnie inaczej branża przywitała wydane nieco później Cities: Skylines. Producenci z Colossal Order również postawili na sprawdzone rozwiązania, jednak niekoniecznie znane graczom już od dobrych kilku lat. Czy niezbyt fortunne podejście francuskiego producenta zupełnie przekreśla szanse Cities XXL w starciu ze swoim najgroźniejszym rynkowym rywalem?

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 11 - Gothic 3

Kiedy ścieżki producenta i wydawcy rozchodzą się w przeciwne strony - czyli jak Bezimienny stanął na rozstaju dróg w trzeciej odsłonie serii Gothic.

22 listopada 2015, 06:50 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

W cyklu Retro PC Centre rzadko kiedy zdarza się nam zaczynać od środka. Tym razem mamy jednak do czynienia z przypadkiem, gdy środek był początkiem końca. Gothic 3 nie jest najlepiej wspominaną częścią serii, a do dziś grę zalicza się do tej gorszej połowy cyklu. Co sprawiło, że tytuł z fenomenalną grafiką i niezwykle barwnym, rozbudowanym światem, finalnie okazał się zmierzchem swojej ery?

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 9 - Worms: Armageddon

Worms: Armaggedon, czyli najbardziej zabójcze dżdżownice w historii gier komputerowych

17 lipca 2015, 11:00 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Podczas gdy projekt pierwszego wydania Wormsów powstał już w 1994 roku, w Polsce to dopiero Worms: Armaggedon, czyli ulepszona wersja drugiego wcielenia serii, odniosło prawdziwy sukces. Czyżby polscy gracze potrzebowali dodatkowego dreszczyku emocji do "nudnej" strategii, z którą mogły kojarzyć się wcześniejsze odsłony cyklu?

Czytaj więcej

Cities XXL

Kolejna odsłona popularnej serii ponownie wkroczyła na rynek z rozmachem. Cities XXL oferuje spore możliwości, nowe wyzwania i wielkie miasta... małym kosztem.

19 lutego 2015, 17:30 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Po nieco ponad dwóch miesiącach od pierwszej zapowiedzi światło dzienne ujrzała najnowsza odsłona francuskiej strategii zarządzania miastem, czyli Cities XXL. Gra, oparta na doświadczeniu i silniku poprzednich odsłon, ma przynieść gigantyczny sukces nie tylko przyszłym burmistrzom, ale i samym producentom. Tylko, czy tytuł przypadkiem nam już czegoś nie przypomina?

Czytaj więcej

Podsumowanie wieści ze świata gier - 6

Co działo się w branży w trzecim tygodniu nowego roku?

25 stycznia 2015, 06:14 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Podczas gdy nowy rok rozpoczął się już na dobre, na horyzoncie jawi się coraz więcej premier nowych produkcji, w które 2015 rok naprawdę będzie obfitował. Właśnie dlatego pod koniec stycznia otrzymaliśmy wysyp nowych zwiastunów i informacji dotyczących zbliżających się premier. Producenci ujawnili zapowiedzi dla Project Cars, The Order: 1886 czy kontynuacji Gry o Tron, a także ujawniono plany wydawnicze dla wciąż rozwijanego projektu Star Citizen. W kontekście tych informacji przełożenie premiery fizycznych wersji Dying Light nie wydaje się więc bardzo złą wiadomością.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 2 - RollerCoaster Tycoon

RollerCoaster Tycoon, czyli prawdziwa rozrywka w ciekawej rozgrywce

16 stycznia 2015, 17:34 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

W drugim odcinku Retro PC Centre przyjrzymy się bliżej protoplaście legendarnej już serii RollerCoaster Tycoon. Cykl nigdy nie ukrywał tego, że założenia twórców opierały się głównie na dobrej zabawie przy projektowaniu własnych, szalonych kolejek. Pod grubą warstwą kolorowych atrakcji znajdujemy też sporą dawkę ekonomicznej strategii, która powinna przypaść do gustu nawet najbardziej wymagającym graczom. Ta pokręcona przejażdżka do przeszłości to sama radość, szczególnie dla fanów pierwszych odsłon cyklu.

Czytaj więcej

Retro PC Centre odc. 1 - The Sims

19 grudnia 2014, 06:00 / Jakub Jach / Rodzaj tekstu: artykuł

Rozpoczynamy nową serię felietonów Retro PC Centre, mającą na celu przeniesienie Was w czasie do najlepszych produkcji dawnych lat. Powracamy do korzeni, aby z perspektywy przyjrzeć się bliżej ówczesnym tytułom, do których dzisiaj tak wielu graczy pała niezwykłym sentymentem. Czy słusznie? To się okaże! Na pierwszy ogień pierwsza część serii, której chyba nikomu nie trzeba przedstawiać, czyli The Sims - największy monopol rynkowy od EA Games.

Czytaj więcej

The Game Awards 2014 w pigułce

Zwycięzcy, przegrani, zwiastuny, zapowiedzi...

7 grudnia 2014, 19:20 / Katarzyna Barnaś / Rodzaj tekstu: artykuł

Minionej nocy rozdano najbardziej prestiżowe nagrody w branży gier komputerowych – The Game Awards 2014. Podczas gali poznaliśmy nie tylko szczęśliwych zwycięzców w poszczególnych kategoriach, zapowiedziano na niej pojawienie się kilku wyjątkowych produkcji i zaprezentowano wiele premierowych zwiastunów, np. z Human Element, Metal Gear Online, czy z naszego rodzimego Wiedźmina 3.

Czytaj więcej

Total War: Rome II – Hannibal u bram

13 kwietnia 2014, 21:58 / Michał Bródka / Rodzaj tekstu: artykuł

Po bardzo udanym dodatku Cezar w Galii studio Creative Assembly przygotowało kolejne rozszerzenie. Nowe DLC do Total War: Rome II, zatytułowane Hannibal u bram, przedstawia wydarzenia okresu drugiej wojny punickiej. Jak wypada starcie historii z wirtualną rzeczywistością?

Czytaj więcej

Recenzja filmu Free to Play

Krótki wykład na temat e-sportu

2 kwietnia 2014, 08:38 / Wojciech Patelka / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Trzy różne historie, trzy różne osoby, jeden wspólny cel - tak w skrócie można opisać drogę do finału turnieju International 2011 w grze Dota 2. Pomimo, że główną nagrodę (1 milion dolarów do podziału!) zgarnęła jedna z przedstawionych osób, cała trójka może określić się zwycięzcami.

Czytaj więcej

The Bureau: XCOM Declassified

Mass Effect w latach 60. No prawie.

16 września 2013, 13:40 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gry o kosmitach czy ogólnie sci-fi są ostatnimi czasy zadziwiająco rzadko spotykane i poza space operą od Bioware produkcji AAA w tej konwencji wielu na rynku nie widzimy. The Bureau mogło być powiewem świeżości. I po części nim jest, ale chyba nie wszystkim o taki powiew chodziło.

Czytaj więcej

Divinity: Dragon Commander

Wrażenia z wersji beta.

30 lipca 2013, 19:20 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: demo-test

Nowe Divinity nie jest grą RPG i nawet obok tej gry nie leżało. Nie jest to zarzut, a ostrzeżenie dla fanów, by nie nastawiali się na powrót do świata znanego z poprzednich części serii. Dragon Commander to miszmasz kilku gatunków, co zarówno przyciąga jak i odrzuca od tej produkcji. Szczęśliwie dla niej, wygląda na to, że jednak bardziej przyciąga.

Czytaj więcej

Company of Heroes 2

Wojna z punktu widzenia Związku Radzieckiego

11 lipca 2013, 23:02 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Są RTS-y, których nie da się zapomnieć, które potrafiły wyróżnić się czymś oryginalnym na skostniałym rynku opanowanym przez gry Starcraft i Warcraft. Company of Heroes taką właśnie produkcją był, a Relic na dobre powrócił dzięki niemu do grona najlepszych twórców strategii czasu rzeczywistego. CoH 2 nie jest aż tak dużym skokiem, ale czy to źle?

Czytaj więcej

StarCraft II: Heart of the Swarm

Wybitnie udana krucjata Kerrigan

28 marca 2013, 10:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Miłość i zemsta nie idą zwykle w parze, ale obie mają ogromną moc. Pierwsza uskrzydla, druga daje siłę do walki. Kerrigan z oboma uczuciami miała do czynienia i właśnie dzięki miłości do Jima postanowiła rozpocząć ogromną krucjatę, by zniszczyć człowieka, który wywrócił do góry nogami jej życie. Trzeba przyznać, że jest to jedna z najbardziej widowiskowych zemst w historii elektronicznej rozgrywki.

Czytaj więcej

SimCity 5

Zaprzepaszczony potencjał znakomitej gry

22 marca 2013, 13:00 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

SimCity to obok Cities XL jedyny liczący się city builder na rynku. Gra od studia Maxis wydawana jest w dość dużych odstępach czasu, przez co zwykle mieliśmy do czynienia z naprawdę dopracowanymi produkcjami. Najlepsza w moim mniemaniu część, a więc SimCity 3000, miała wreszcie doczekać się godnego następcy. I doczekałaby się, gdyby nie chora polityka wydawnicza Elektroników…

Czytaj więcej

Gratuitous Tank Battles

Coś więcej niż tylko tower defense?

2 lipca 2012, 21:30 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gier typu tower defense jest u nas dostatek. Szczególnie odczuwają to zapewne mobilni gracze, którzy na swoich smartfonach i tabletach mogą zainstalować przynajmniej kilkanaście tego typu tytułów. Tymczasem Gratuitous Tank Battles to tytuł dostępny na desktopy. Czy tutaj także jest miejsce na ten dość casualowy gatunek?

Czytaj więcej

Gettysburg: Armored Warfare

Rewolucji nie będzie

13 kwietnia 2012, 21:06 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Branża gier widziała już wiele mutantów łączących dwa zupełnie różne gatunki. Żaden z tych tworów nie odniósł jednak większego sukcesu. Czym jest to spowodowane? Czy gracze tak bardzo przyzwyczaili się do istniejących gatunków, że nie mogą przekonać się do czegoś nowego? A może to branża popadła w stagnację? Jedno jest pewne – Gettysburg: Armored Warfare nie poprawi tej sytuacji.

Czytaj więcej

Airline Tycoon 2

Ktoś zapomniał zatankować Boeinga

31 marca 2012, 10:00 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Fani lotnictwa czekali na tę grę 13 długich lat. W tym czasie zmieniło się wiele – rynek tycoonów podupadł, standardy gier się zmieniły, a pierwsi fascynaci Airline Tycoon dorośli w większości przekraczając już pełnoletniość. Sequel popularnego symulatora ekonomicznego wydany został już przez innego producenta i nakładem pracy innego studia deweloperskiego. Mogłoby się więc wydawać, że dla tej gry nie powinno być miejsca na półkach sklepów… i częściowo jest to racja. Airline Tycoon 2 próbuje balansować na granicy przeszłości i nowoczesności i ten taniec twórcom za bardzo nie wychodzi.

Czytaj więcej

Men of War: Wyklęci Bohaterowie

Kontynuacja wyklętych dodatków do świetnego RTS-a

29 marca 2012, 12:47 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Jeszcze rok temu z pełną odpowiedzialnością stwierdziłbym, że jestem fanem serii gier Men of War – dziś jednak nie mam już takiej pewności. Jako gracz zaczynam wręcz wstydzić się tych słów. Po tym, jak Rosjanie zszargali dobre imię marki, wypracowane przez pierwszą odsłonę serii, nie mam najmniejszych wątpliwości, że nadchodzący dodatek „Wyklęci Bohaterowie” będzie kolejnym tasiemcem, równie niestrawnym, co wszystkie poprzednie dodatki. Czy dla Men of War jest jeszcze nadzieja? Postaramy się to sprawdzić.

Czytaj więcej

Gettysburg: Armored Warfare

Wyjątkowe połączenie gry akcji ze... strategią czasu rzeczywistego

27 marca 2012, 10:00 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Wielu starszych graczy uważa, że lata 90. ubiegłego wieku to złoty okres w branży gier. To wtedy bowiem na stałe ukształtowały się gatunki, które dziś znamy. Za doskonały przykład może tu posłużyć Wolfenstein 3D i inne produkcje autorstwa id Software, które zapoczątkowały FPS-y. Dziś należą one do najpopularniejszych i najchętniej kupowanych gier. Jest w tym jednak coś zastanawiającego. A mianowicie – dlaczego te gry nie zmieniły się przez tyle lat? Trudno na to pytanie znaleźć satysfakcjonującą odpowiedź. Możliwe jednak, że nową modę zapoczątkuje Gettysburg: Armored Warfare – wyjątkowe połączenie gry akcji ze… strategią czasu rzeczywistego. Czy taki twór może być grywalny?

Czytaj więcej

Total War: Shogun 2 Zmierzch Samurajów

Ostatni zryw japońskich wojowników

24 marca 2012, 23:00 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

W dobie wszechobecnych DLC wprowadzających drobne zmiany, często dostarczające zaledwie 2-3 godziny zabawy, mogłoby się wydawać, że nie ma miejsca na pełnokrwiste dodatki w oldschoolowym stylu. Nic bardziej mylnego. Studio Creative Assembly, wypuszczając drugi już dodatek do obsypanej nagrodami produkcji Shogun 2, pokazało, jak to się robi z wielką klasą.

Czytaj więcej

Luxury Hotel Empire

Prowadzenie hotelu jest takie proste!

23 marca 2012, 22:36 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Rynek gier komputerowych cierpi na brak interesujących tycoonów. Przeglądając sklepowe półki ciężko znaleźć ciekawą grę z tego segmentu i fanom gatunku pozostaje wracać pamięcią do genialnych tytułów, przy których tracili godziny lata temu. Powiew nadziei wlała we mnie nowa produkcja wydana przez Techland, jednak zapał szybko ostygł. Sprawdźcie, dlaczego Luxury Hotel Empire nie zawładnie Wami na długie tygodnie.

Czytaj więcej

Jagged Alliance: Back in Action

Powrót legendy - czy udany?

17 marca 2012, 16:20 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Jakie są najbardziej pechowe marki w historii branży gier? Fallout? A może Duke Nukem? Owszem, oba tytuły szczęścia nie miały, jednak żaden nie umywa się do Jagged Alliance. Ostatnia prawdziwa odsłona tej kultowej serii zadebiutowała… 13 lat temu. W tym czasie anulowano 4 projekty kontynuacji i tyle samo zamknięto firm, które miały styczność z tą serią. Nie dziwi więc, że „klątwy Jagged Alliance 3” wystraszyli się Niemcy z bitComposer Games, którzy 2 lata temu przejęli prawa do marki. Postanowili więc najpierw zrobić mały rekonesans, którego efektem jest Jagged Alliance: Back in Action. Jeśli chcecie wiedzieć, jak im wyszło, to zapraszamy do lektury naszej recenzji.

Czytaj więcej

Team Assault: Baptism of Fire

Czy strategie turowe wracają do łask?

25 lutego 2012, 14:11 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Pamiętacie jeszcze Jagged Alliance lub gry takie, jak Laser Squad lub Gorky 17? To popularne w latach 90. strategie turowe, które nie miały szybkiej akcji, a mimo to aż kipiały niesamowicie dużymi pokładami grywalności. Miały ponadto coś, czego brakuje wielu dzisiejszym produkcjom – duszę, która sprawiała, że długo się o nich pamiętało. Niestety, nie uratowało to gatunku przed popadnięciem w niszę. Wiele jednak wskazuje na to, że złote czasy dopiero nadchodzą. W tym roku szykuje nam się kilka strategii taktycznych, a jedną z nich jest Team Assault: Baptism of Fire. Czy ta niepozorna produkcja zdoła przywrócić dobre imię gatunkowi?

Czytaj więcej

Oil Rush

Czarna wizja przyszłości... czarna jak ropa

31 stycznia 2012, 14:17 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Nie potrafię zrozumieć, dlaczego twórcy gier nie opowiadają w swoich produkcjach prawdziwych historii lub przynajmniej nie odnoszą się do nich. Zdecydowana większość deweloperów woli wymyślać własne historyjki, a przecież życie dostarcza tylu fajnych tematów. Tym bardziej że gry wykorzystujące realne wydarzenia zwracają na siebie znacznie większą uwagę. Jedną z nich jest zapowiedziany niedawno Oil Rush, który opowiada o tym, przed czym straszą nas dzisiejsi ekolodzy.

Czytaj więcej

Co zaoferuje polska branża gier w 2012 roku?

Czy w 2012 roku polska branża gier utrzyma wysokie tempo wzrostu?

24 stycznia 2012, 17:18 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: publicystyka

Nie ma wątpliwości wobec tego, że rok 2011 był dla branży gier w Polsce rokiem rekordowo udanym. Podczas gdy w poprzednich latach cieszyliśmy się z debiutu jednej gry mającej szansę na światowy sukces, tak w roku ubiegłym mieliśmy takich powodów do radości aż kilka. Tych 12 wyjątkowych miesięcy przyniosło nam prawdziwą lawinę produkcji ze znaczkiem „Made In Poland”. To dobry znak na przyszłość. Czego więc możemy spodziewać się w roku 2012? Postanowiliśmy to sprawdzić.

Czytaj więcej

Anno 2070

Tak będzie wyglądał świat przyszłości?

16 stycznia 2012, 13:27 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: recenzja/test

To już piąta część z serii gier strategicznych Anno, trzecia z rzędu stworzona przez studio Related Designs, druga wydana przez Ubisoft i pierwsza… w której przenosimy się do przyszłości. Od początku rozgrywki widać, że twórcy starali się nie tylko zadowolić oddanych fanów tytułu, ale i znaleźć nowe rzesze odbiorców. Sprawdźmy, czy im się to udało.

Czytaj więcej

Ski Region Simulator 2012 Kurort Narciarski

Połączenie gry strategicznej z symulatorem ratraku

29 grudnia 2011, 20:32 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Skutki ekologicznej równi pochyłej są w naszym geograficznym rejonie odczuwalne aż zanadto. Pogoda za oknem przypomina jesienną pluchę, większość z nas przeżyła zapewne wigilijny wieczór bez krzty śniegu i wcale nie zapowiada się, żeby biały puch – kojarzony do tej pory nierozerwalnie z zimą – zawitał w ostatni dzień roku 2011. Dla wszystkich spragnionych wesołych skrzypnięć pod butami i ulic skąpanych w kolorze mleka, deweloper Giants Software przygotował grę Ski Region Simulator 2012. Dzięki niej możemy przenieść się na chwilę w szwajcarskie Alpy i nareszcie zobaczyć śnieg. Ale uwaga, jeśli boicie się ciężkiej pracy za sterami ciężkiego sprzętu – nie dotykajcie nawet pudełka.

Czytaj więcej

Tropico 4

Tworzenie tropikalnego raju po raz czwarty…

19 grudnia 2011, 16:59 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Witaj drogi Presidente! Nie obchodzi mnie, w jaki sposób i dzięki czemu objąłeś władzę nad tą wyludnioną wysepką z trzema chatami na krzyż i drewnianym kościołem. Od tej pory na Twojej głowie będzie spoczywał los wszystkich naiwniaków, którzy zdecydują się tutaj imigrować. Twoje państewko będzie światowym eksporterem tytoniu czy rumu? A może stanie się terenem prób atomowych? Opowiesz się za komunistami czy bliżej będzie Ci do kapitalistów? Rób, co chcesz – bylebyś utrzymał się przy władzy.

Czytaj więcej

Football Manager 2012

Mourinho, Guardiola i Ferguson – zepchnij ich w zapomnienie

22 listopada 2011, 14:15 / Mateusz Kondrat / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Football Manager 2012 to idealna gra dla stereotypowych Polaków. Stereotypowy Polak zna się bowiem na polityce, medycynie i… sporcie (a już w szczególności na piłce nożnej). Football Manager 2012 daje możliwość sprawdzenia naszych umiejętności w zakresie zarządzania drużyną, zapewniając przy tym niezliczoną liczbę godzin spędzonych przy dobrej rozrywce, silne emocje, euforyczną radość i głęboką rozpacz.

Czytaj więcej

Men of War: Wietnam

Czyli jak to było, zanim nastały czasy DLC...

20 listopada 2011, 10:26 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Pamiętacie te czasy, gdy producenci gier tworzyli do swoich produkcji pełnoprawne dodatki wprowadzające nowe misje, zadania czy obiekty? Dziś, w dobie tak zwanych DLC, wszyscy za tym tęsknią, jednak warto sobie przypomnieć, jak to naprawdę wyglądało. Doskonałą okazją jest seria Men of War, której twórcy taśmowo produkują nowe rozszerzenia. Oczywiście w zgodzie z tradycją, tj. robiąc je na szybko i powielając błędy wszystkich poprzednich odsłon. Czy najnowsza kontynuacja zatytułowana Wietnam wyróżnia się na tym tle? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

Czytaj więcej

Might & Magic: Clash of Heroes

Prawie jak Heroes. Prawie...

5 listopada 2011, 16:10 / Katarzyna Pochowska / Rodzaj tekstu: recenzja/test

W 2009 roku kanadyjskie studio Capybara Games stworzyło pierwszą produkcję z serii Might and Magic w wersji na konsolę mobilną. Gra, będąca połączeniem cRPG oraz strategii turowej, trafiła początkowo jako exclusive na Nintendo DS. Po premierze okazało się, że ta niepozorna produkcja urzekła nie tylko recenzentów, ale i graczy. Ubisoft postanowił więc wydać odświeżoną wersję Clash of Heroes również na inne platformy. Wiosną tego roku tytuł dostali posiadacze konsol obecnej generacji: Playstation 3 oraz Xboksa 360. Teraz produkcja trafiła w końcu również na komputery osobiste. Czy zadowoli zagorzałych fanów serii?

Czytaj więcej

Men of War: Wietnam

Pierwsza odsłona serii w innym konflikcie niż II Wojna Światowa

8 września 2011, 10:11 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Choć sam jestem wielkim wielbicielem gier z serii Men of War to, szczerze mówiąc, nie mam pojęcia, co tak przyciąga graczy do produkowanych taśmowo dodatków. Każda kolejna odsłona wzbudza duże zainteresowanie wśród fanów strategii, a polski wydawca, firma Cenega Poland, reklamuje je coraz bardziej agresywnie. Co ciekawe, jest to działanie odwrotnie proporcjonalne do jakości tych produktów, która wydaje się dowodzić, że twórcy poszli na ilość, nie na jakość. Czy Men of War: Wietnam będzie kolejnym wypełniaczem półek?

Czytaj więcej

Thermaltake Tt eSPORTS Challenger Pro

Profesjonalna klawiatura dla graczy

7 września 2011, 14:07 / Adrian Kotowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

W dzisiejszych czasach gry komputerowe to nie tylko rozrywka czy wielomilionowy biznes. To także zawodowe ligi, gdzie profesjonalni gracze konkurują ze sobą o miano bycia najlepszym, przy okazji zarabiając wcale niemałe pieniądze. Marka Tt eSPORT wychodzi naprzeciw oczekiwaniom tej grupy ludzi. Przyjrzymy się dzisiaj produktowi tej firmy – klawiaturze Challenger Pro. Postaramy się znaleźć odpowiedź na pytania, czy jest warta swojej ceny i co ma nam do zaoferowania. Zapraszamy do lektury.

Czytaj więcej

Age of Empires Online

Uzależniająco wciągająca kontynuacja kultowej serii

29 sierpnia 2011, 13:45 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zarówno pierwszą, jak i drugą część Age of Empires dostałem od znajomych. Obie mnie wciągnęły i zaostrzały apetyt na część trzecią, jednak na drodze stanął mi zbyt słaby komputer. Kilka miesięcy temu przez przypadek trafiłem na Age of Empires Online. Zgłosiłem się do testów, pobrałem i… znów dałem się wciągnąć. Jednak to była tylko beta, gra w niedokończonej wersji, udostępniona wybranym graczom tylko po to, by zgłaszali swoje uwagi. A uwag było sporo. Jeśli jesteście ciekawi, jak prezentuje się najnowsza odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier i czy jest równie uzależniająca, to zapraszamy do lektury naszej recenzji.

Czytaj więcej

Beta-test Age of Empires Online

Przedpremierowy test kontynuacji kultowej serii Age of Empires - tym razem w wersji internetowej

3 sierpnia 2011, 16:15 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Są takie gry, w które każdy grał lub o których przynajmniej słyszał. Wśród nich jest sporo gier strategicznych, które w latach 90. były bardzo popularne. Dziś już nie te czasy, ale sentyment sprawia, że starsi stażem gracze chętnie do nich wracają. Producenci wykorzystują ten fakt ożywiając znane marki. Jedną z nich jest Age of Empires, której najnowsza odsłona jest jednocześnie tradycyjna i nowoczesna. My to wiemy, ponieważ mieliśmy okazję wziąć udział w beta testach. Zapraszamy do lektury.

Czytaj więcej

Wywiad z Krzysztofem Kostowskim, prezesem PlayWay

Czyli co nam przyniesie nowa firma w branży gier

28 czerwca 2011, 11:10 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: wywiad

Polska branża gier rozwija się w szaleńczym tempie, a najlepszym dowodem na to jest sukces takich produkcji, jak Wiedźmin 2 czy Bulletstorm. Nie bez znaczenia pozostaje fakt, że na naszym rynku przybywa firm, które elektroniczną rozrywkę biorą za swój cel. Tylko w zeszłym roku zarejestrowano aż dwie nowe, a w tym już jedna – PlayWay, która została założona przez Krzysztofa Kostowskiego, prezesa wydawnictwa Play. Postanowiliśmy wypytać go o powody takiej decyzji i jak to się odbije na grach.

Czytaj więcej

Wywiad z Michałem Dziwnielem z DMD Enterprise

Rozmawiamy o Uprising44

24 czerwca 2011, 15:40 / Krystian Machnik / Rodzaj tekstu: wywiad

Historia obfituje w wydarzenia stanowiące świetny materiał na grę, jednak Polscy producenci dotychczas stawiali na opowiadanie własnych historii. Tendencję tę postanowiło przełamać nowopowstałe studio DMD Enterprise, które wywołało zaskoczenie wśród graczy zapowiadając grę o Powstaniu Warszawskim. Tytuł dotychczas był owiany tajemnicą. Wobec tego postanowiliśmy porozmawiać o nim z dyrektorem zarządzającym DMD, Michałem Dziwnielem. Zapraszamy do lektury wywiadu!

Czytaj więcej

CivWorld

Przeglądarkowa Cywilizacja Sida Meiera pod lupą

14 czerwca 2011, 20:15 / Tomasz Popielarczyk / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Przez ostatnie dwie dekady gry z serii Civilization tworzyły nowy gatunek wirtualnej rozrywki. Prowadzenie przez kolejne wieki własnej nacji, dbanie o jej rozwój gospodarczy i militarny, dostarczały milionom osób na świecie niebywałej frajdy. Teraz Sid Meier proponuje nam coś zupełnie innego – działającą w przeglądarce i utrzymaną w kreskówkowej konwencji strategię CivWorld działającą jako aplikacja na Facebooku. Postanowiliśmy sprawdzić, czy taka forma nie jest profanacją kultowego tytułu.

Czytaj więcej

Civilization V

Kolejna odsłona świetnej strategii turowej

28 listopada 2010, 15:18 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Sid Meier – kanadyjski twórca gier komputerowych – to taki współczesny król Midas – wszystkie jego dzieła zamieniają się w złoto. To dzięki niemu od czasu do czasu gracze mogą sobie przypomnieć o głęboko na co dzień skrywanej miłości do strategii turowych. Niedawno Złocisty Sid wypuścił na rynek piątą odsłonę serii Civilization. Czy warto po raz kolejny dać się porwać manii podbijania świata? Czy złoto, które raz na parę lat otrzymujemy od Sida, jest nadal tak samo złociste, jak jeszcze kilka czy kilkanaście lat temu? Pora znaleźć odpowiedzi na te pytania.

Czytaj więcej

Starcraft 2: Wings of Liberty

Stary, dobry Starcraft powrócił!

4 sierpnia 2010, 22:43 / Rafał Kurpiewski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Dwanaście lat oczekiwania na drugą część kultowej strategii dobiegło końca. Starcraft 2: Wings of Liberty zadebiutował na półkach sklepowych i w ciągu pierwszej doby sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy. W poniższej recenzji staramy się odpowiedzieć na kluczowe pytanie – czy warto było tyle czekać?

Czytaj więcej

Napoleon: Total War

Mały-wielki generał doczekał się wielkiej gry strategicznej

23 lipca 2010, 11:01 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Po raz pierwszy w historii w tytule pełnoprawnej odsłony cyklu Total War pojawiła się nie nazwa epoki, w której umieszczona została gra, a imię jednego człowieka. O tym, że Napoleon Bonaparte jak mało kto zasługuje, żeby jego nazwisko znalazło się w tytule kolejnej części tak mocno cenionej sagi, nie trzeba nikogo przekonywać. O tym, czy mariaż tych dwóch wielkich marek nie przyniósł żadnej z nich ujmy, przekonacie się już niebawem.

Czytaj więcej

Anno 1404: Wenecja

Jedna z najlepszych strategii ekonomicznych w końcu z trybem wieloosobowym

24 marca 2010, 16:10 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Latem ubiegłego roku na półkach sklepowych pojawiła się gra Anno 1404, która od razu zajęła miejsce w panteonie najlepszych strategii ekonomicznych wszechczasów. Sukces podstawowej wersji gry musiał spowodować, że w końcu w nasze ręce trafiło jej pierwsze oficjalne rozszerzenie. Czy dodatek ten, o nazwie Wenecja, okazał się godnym uzupełnieniem wersji podstawowej?

Czytaj więcej

Men of War: Karmazynowy Przypływ

Druga wojna światowa z rosyjskiej perspektywy

11 marca 2010, 21:09 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Drugowojennych gier strategicznych dane nam było poznać w przeszłości bez liku. Zdecydowana większość z nich skupiała się na najbardziej znanych starciach z tego okresu. Ukraińskie studio Best Way postanowiło jednak zaznajomić graczy z nieco rzadziej występującymi w podręcznikach do historii walkami i jednostkami. O tym, czy zmagania na froncie wschodnim są równie ciekawe, jak chociażby lądowanie aliantów na normandzkiej plaży przekonacie się już za chwilę.

Czytaj więcej

Król Artur

Przyjemna niespodzianka dla komputerowych strategów

29 grudnia 2009, 22:12 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Legendy i podania o królu Arturze są idealnym materiałem do stworzenia gry wideo. Twórcy produkcji bazujących na wspomnianych przekazach mają właściwie wszystko podane na tacy: głównych bohaterów w osobie Artura, Merlina, Ginewry czy też Rycerzy Okrągłego Stołu, miejsce oraz czas akcji, czyli Brytanię z okolic szóstego wieku naszej ery, fabułę bazującą na opisanych już dawno temu losach młodego władcy, itp. Ekipie Neocore Games, twórcom gry nazwanej po prostu Król Artur, pozostało więc wybrać sobie tylko gatunek, do jakiego będzie należała ich produkcja, a także opracować gameplay, który przykuje graczy do monitorów na długie godziny.

Czytaj więcej

Overlord II

Suzeren i jego podwładni (w końcu) odwiedzili Polskę

21 września 2009, 17:59 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: recenzja polskiej wersji językowej

Druga odsłona cyklu Overlord zadebiutowała w naszym kraju z ponad dwumiesięcznym opóźnieniem względem swej światowej premiery. Czy rodzimy dystrybutor tej gry postanowił w jakiś niekonwencjonalny sposób wynagrodzić graczom z kraju nad Wisłą tak długi czas oczekiwania?

Czytaj więcej

Overlord II

Opowieść o Lordzie Ciemności

18 sierpnia 2009, 21:22 / Paweł Pochowski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zdecydowana większość dostępnych na rynku gier, o ile występuje w nich jakiś moralna niejednoznaczność, stawia nas po stronie dobra. Każą nam ratować księżniczki, bronić miast i narodów, odpychać ataki opryszków i złych stworów, a w końcu także krzyżować plany tyranom oraz ocalać świat przed zagładą. Bleeehhh! Dość tego! Czas na coś innego!

Czytaj więcej

Windchaser

Wichry wojny

7 sierpnia 2009, 15:25 / Rafał Kurpiewski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Gry komputerowe bardzo często wzbudzają skrajne emocje wśród graczy. To, co jedni uznają za tytuł wspaniały, innowacyjny i wielki, dla innych może być pozycją absolutnie niestrawną, nudną, dziwną. Stosunkowo rzadko jednak zdarza się, by jakiś tytuł wywołał zupełnie przeciwstawne uczucia u tej samej osoby. Taką grą w moim odczuciu jest właśnie Windchaser, który podczas kilku dni testowania potrafił mnie zarówno zniesmaczyć, jak i zachwycić, wkurzyć i ułagodzić. Cóż, wiatr zmiennym bywa.

Czytaj więcej

Conflict: Denied Ops

Średni średniak

2 sierpnia 2009, 13:42 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Produkcje z cyklu Conflict nigdy nie porażały grywalnością i wykonaniem technicznym, ale dzięki solidnym, zgrabnie łączącym elementy taktyczne z akcją mechanizmom, potrafiły mnie wciągnąć na co najmniej kilka godzin. Niestety sprawdzona formuła po pewnym czasie wyczerpała się – twórcom brakowało pomysłów na zróżnicowanie zabawy, w kolejnych odsłonach serii nie zmieniało się prawie nic poza miejscem i czasem akcji. Pełnoprawna metamorfoza miała nadejść wraz z piątą częścią sagi, Denied Ops. I faktycznie: jest rewolucja – tyle że nie w grywalności, więc znów otrzymaliśmy typowego przeciętniaka...

Czytaj więcej

Grand Ages: Rome

Kolejna strategia w realiach Cesarstwa Rzymskiego – czy tym razem udana?

25 lipca 2009, 19:27 / Jawtek / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Imperium Rzymskie, choć od wielu wieków nieistniejące na mapach świata, wciąż jest tematem współczesnych książek, filmów oraz gier komputerowych. Bułgarskie studio Heamimont Games za sprawą omawianej tu gry pozwala graczom wcielić się w namiestnika Rzymskich prowincji na początku naszej ery, w tytułowych Złotych Wiekach Rzymu.

Czytaj więcej

Anno 1404

Jedna, by wszystkimi rządzić

24 lipca 2009, 12:51 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Strategie ekonomiczne można porównać do menadżerów piłkarskich. W przypadku obu tych gatunków opinie graczy są dość skrajne, albo ktoś je uwielbia albo nie zwraca na nie najmniejszej nawet uwagi. Po zapoznaniu się z grą Anno 1404, będącą przedstawicielem pierwszego ze wspomnianych gatunków, stwierdzam, że nie chciałbym należeć do tej drugiej grupy osób.

Czytaj więcej

Blood Bowl

Futbol amerykański jeszcze nigdy nie był tak skomplikowany... i tak brutalny

18 lipca 2009, 19:32 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zastanawialiście się kiedyś, co powstałoby w wyniku mariażu rozgrywek przypominających futbol amerykański ze światem Warhammera? Ponad dwadzieścia lat temu odpowiedzi na takie pytanie udzielił Jervis Johnson, który stworzył grę planszową Blood Bowl, wydaną w 1987 roku przez Games Workshop. Na komputerową adaptację tego tytułu przyszło nam czekać przeszło dwie dekady. Czy w tym szaleństwie rzeczywiście jest metoda?

Czytaj więcej

Demigod

Udana hybryda gatunkowa pogrążona przez problemy z trybem wieloosobowym

5 lipca 2009, 13:27 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Studio deweloperskie Gas Powered Games znane z takich tytułów jak Dungeon Siege i Supreme Commander, postanowiło tym razem nieco poeksperymentować. Efektem tego jest gra Demigod, będąca niejako połączeniem gatunków RTS i hack&slash, do których należały dwie wymienione wcześniej produkcje. Czy warto było porzucać sprawdzone pomysły na rzecz nowego, niekonwencjonalnego dzieła?

Czytaj więcej

Tom Clancy's EndWar

Rewolucja w RTS-ach?

31 maja 2009, 18:39 / Jawtek / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Strategie czasu rzeczywistego to gatunek znany graczom od kilkunastu lat. Przez ten czas mogliśmy zaobserwować powolną ewolucję tego gatunku. Najwybitniejsze tytuły z tej kategorii (jak Red Alert, Starcraft czy Warcraft) osiągnęły sukces poprzez niemal perfekcyjne dopracowanie znanych już mechanizmów. Tymczasem programiści z Ubisoft Studios pokusili się o zrewolucjonizowanie gatunku. Czy się udało? Zapraszamy do lektury.

Czytaj więcej

Company of Heroes: Chwała Bohaterom

W oczekiwaniu na sequel

22 maja 2009, 09:55 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Zbierająca bardzo wysokie oceny strategia czasu rzeczywistego zatytułowana Company of Heroes, doczekała się drugiego oficjalnego rozszerzenia. Po bardzo udanym dodatku Opposing Fronts przyszedł czas na rozegranie kolejnych misji w Tales of Valor. Czy i tym razem studio Relic Entertainment zafundowało nam niezapomnianą podróż w czasy drugiej wojny światowej?

Czytaj więcej

Command & Conquer Red Alert 3: Powstanie

Solidny dodatek do solidnego RTS-a

19 kwietnia 2009, 18:21 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Pierwsza gra z cyklu Command & Conquer Red Alert miała swoją światową premierę w listopadzie 1996 roku i od razu stała się jedną z ikon gatunku RTS. Teraz, niespełna 13 lat później, Electronic Arts zaserwowało nam dodatek do wydanej w zeszłym roku trzeciej części Command & Conquer Red Alert, noszący podtytuł Powstanie.

Czytaj więcej

Codename: Panzers – Zimna Wojna

Godny następca świetnych poprzedników

12 kwietnia 2009, 15:28 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Oj, długo, naprawdę długo (prawie 5 lat!) musieliśmy czekać na trzecią odsłonę cyklu Codename: Panzers. Czy ekipie z węgierskiego studia InnoGlow udało się należycie „odkurzyć” jedną z najlepszych serii gier strategicznych XXI wieku?

Czytaj więcej

Empire: Total War

Studio Creative Assembly po raz kolejny pokazało klasę

10 kwietnia 2009, 19:02 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Faktem jest, że na rynku gier komputerowych istnieją firmy deweloperskie, które kojarzone są z jedną grową marką. Jednym z najlepszych przykładów takiego studia jest Creative Assembly, które już od prawie dekady serwuje nam kolejne gry z cyklu Total War. Czy w Empire dostrzeżemy jeszcze tę iskrę, która charakteryzowała większość poprzednich części wspomnianej, flagowej serii Creative Assembly?

Czytaj więcej

World in Conflict: Soviet Assault

Fikcyjny konflikt widziany oczami porucznika Romanova

26 marca 2009, 15:49 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Niemal półtora roku przyszło nam czekać na dodatek do jednej z najlepszych strategii A.D. 2007, zatytułowanej World In Conflict. Od czasu wydania wersji podstawowej gry zdążył zmienić się właściciel studia odpowiedzialnego zarówno za wspomniany tytuł, jak i jego rozszerzenie. Czy Ubisoft zrobił dobry interes kupując studio Massive Entertainment i czy warto było czekać tak długo na World in Conflict: Soviet Assault?

Czytaj więcej

BattleForge

Nietypowe połączenie online’owej strategii czasu rzeczywistego oraz karcianki

15 marca 2009, 19:50 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Czy zdajecie sobie sprawę z tego, jak miło jest pisać o jakiejś grze, za której stworzenie i wydanie odpowiedzialna jest firma Electronic Arts, a która nie zawiera w swojej nazwie słów FIFA, Sims, NBA, NHL, Need for Speed, itp.? BattleForge jest kolejną, po Mirror’s Edge, własnością intelektualną EA, która spróbuje zawojować rynek. W tym artykule przyjrzymy się wersji beta i zastanowimy się nad tym, czy finalna wersja BattleForge ma szansę wypaść lepiej, niż wspomniane Mirror’s Edge.

Czytaj więcej

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Warhammer 40,000: Dawn of War powraca w znakomitej formie

7 marca 2009, 01:14 / Maciej Lipski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Studio Relic Entertainment jest pewnego rodzaju fenomenem. Kanadyjski zespół deweloperski przez dwanaście lat swojego istnienia stworzył tylko kilka tytułów, ale niemal każdy z nich spotykał się z bardzo przychylnym przyjęciem ze strony recenzentów i graczy. Czy twórcy Homeworlda, Company of Heroes i Warhammera 40,000: Dawn of War w swoim najnowszym dziele – Warhammer 40,000: Dawn of War II – utrzymali poziom, dzięki któremu stali się sławni?

Czytaj więcej

Company of Heroes: Chwała Bohaterom

Na polu bitwy po raz trzeci

25 lutego 2009, 09:13 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Dla fanów drugowojennych strategii nadchodzą dobre czasy – na przestrzeni kilku następnych tygodni zadebiutują wyczekiwane przez nich World in Conflict: Soviet Assault, Theatre of War: Africa 1943 i Company of Heroes: Chwała Bohaterom. Która z tych produkcji osiągnie największy sukces i najbardziej spodoba się graczom?

Czytaj więcej

The Sims 3

Wirtualnego życia ciąg dalszy

11 października 2008, 15:04 / Mateusz Stanisławski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Seria The Sims, choć pobiła chyba wszystkie rekordy w ilości sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, ma wielu antyfanów, którzy wytykają nie tyle wady produkcji, ale politykę twórców, a zwłaszcza stworzenie kilkudziesięciu dodatków do dwóch edycji. I prawdę mówiąc, nie dziwię się tym zarzutom, bowiem prawie każde z tych rozszerzeń oferowało bardzo mało (szczyt to wydawanie pseudododatków dodających kilkanaście nowych mebli albo ubrań) za zazwyczaj duże pieniądze. Twórcy jednak poszli po rozum do głowy i niedawno zrezygnowali z tworzenia kolejnych uzupełnień do „dwójki”. Zapowiedzieli za to kolejną odsłonę cyklu, którą oznaczono cyferką 3.

Czytaj więcej

Total Annihilation: Spring

Recenzja i poradnik do darmowego RTS-a sieciowego.

22 lipca 2008, 12:30 / Sławomir Guzik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Może szukaliście prostych gier freeware? Zazwyczaj były to produkcje nie najwyższych lotów lub wypełnione reklamą i komercyjnymi dodatkami? Można by przyjąć na takiej podstawie, że za darmo nie pogramy w nic ciekawego. Przeglądając internet znaleźliśmy jednak niepozorną strategię. Bez entuzjazmu spróbowaliśmy. Co to jest?

Czytaj więcej

Empire: Total War

16 lipca 2008, 12:47 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Już podczas mojego urlopu maturalnego zastanawiałem się, o czym ciekawym będę mógł napisać zaraz po jego zakończeniu. Temat jednak spadł mi dosłownie z nieba, bowiem o oficjalnie potwierdzonym w zeszłym roku Empire: Total War studia Creative Assembly ujawniło się sporo nowych informacji ze strony producenta. Oczywiście jako fan serii nie mogłem ich przegapić.

Czytaj więcej

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

27 maja 2008, 12:55 / Przemysław Magdziński / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Dobro przepadło, a istnieje tylko śmierć i rozpacz. Nic nowego dla fanów Warhammera. Teraz światło dzienne ujrzało Soulstorm. Jest to trzeci (drugi samodzielny) i ostatni dodatek do okrzykniętej strategią roku 2004 gry Warhammer 40.000 Dawn of War.

Czytaj więcej

Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy

HoMM wciąż w formie.

3 kwietnia 2008, 17:44 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Heroes of Might and Magic to chyba tytuł, który zna niemalże każdy gracz powyżej co najmniej 15 lat. Mimo iż jest to seria strategii, czyli gier nie najbardziej lubianych, to właśnie ostatnia część tej gry w Polsce miała rekord sprzedanych egzemplarzy, który przebił zeszłoroczny Wiedźmin. Teraz mam niezwykle miłą okazje przedstawić najnowszą odsłonę gry czyli Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy.

Czytaj więcej

Supreme Commander: W obliczu wroga

10 marca 2008, 00:29 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Supreme Commander: W obliczu wroga to samodzielny dodatek. Podobnie jak sama gra zapowiadany był jako… rewolucyjny. Ale sam pierwowzór był po prostu dobry, a jak jest z dodatkiem? Przekonajmy się!

Czytaj więcej

Football Manager 2008

W drodze na sam szczyt

1 marca 2008, 16:40 / Mateusz Data / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Jak co roku na sklepowe półki trafiła nowa odsłona gry Football Manager (recenzje poprzednich wersji możecie także przeczytać na łamach PC Centre). Tym razem przedstawimy ją Wam w nieco innej formie, niż zwykle. Wcielając się w postać wirtualnego menedżera Górnika Zabrze z jego perspektywy przedstawimy Wam najważniejsze cechy gry.

Czytaj więcej

Medieval II Total War: Królestwa

30 listopada 2007, 19:18 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Dodatek do gry Medieval II zatytułowany Królestwa to najnowsza odsłona serii Total War. Gra przenosi gracza w mroczny świat średniowiecza, który rządzi się prawem miecza, a im ich więcej tym większa władza. Właśnie z tych dwóch powodów z ogromną chęcią zająłem się recenzowaniem tej gry. Zapraszam do czytania!

Czytaj więcej

Halo Wars

21 listopada 2007, 11:10 / Jakub Tomaszewski / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Na bazie gry Halo powstaje nowy projekt, Halo Wars. Umożliwi to graczom możliwość aktywnego wzięcia udziału w konfliktach zbrojnych osadzonych w świecie Halo. Czy Halo Wars będzie kolejnym sukcesem? O tym dowiemy się najwcześniej za rok.

Czytaj więcej

The Guild 2 - złota edycja

29 października 2007, 18:31 / Krzysztof Ogrodnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Symulator średniowiecznego mieszczanina? Brzmi dumnie i ciekawie, jednak wszystkich zainteresowanych grą w stylu Grand Theft Auto z mieczami, końmi, zbrojami i królewnami spotka rozczarowanie – The Guild 2, to co prawda hybryda kilku gatunków, ale całkiem inaczej połączonych.

Czytaj więcej

Supreme Commander

5 sierpnia 2007, 22:33 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Supreme Commander jeszcze zanim powstał wzbudzał już wiele emocji i oczekiwań. Dlaczego? Otóż dlatego, że jego twórcą jest Chris Taylor, kreator znanej każdemu dobremu strategowi gry, a mianowicie Total Annihilation. Owe emocje i oczekiwania to nie tylko zasługi osoby, dzięki której ona powstała. Głównym powodem jest fakt, że SupCom jest drugą częścią tej gry. Tytuł został jednak zmieniony ze względu na prawa autorskie, jakie posiada nieistniejące już studio Cavedog. Gra zapowiadała się… znakomicie. A jaka okazała się w rzeczywistości? Zapraszam do zapoznania się z recenzją.

Czytaj więcej

Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia

5 lipca 2007, 13:12 / Michał Stromski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Dodatek do tak dobrej gry, jaką niewątpliwie jest Heroes of Might and Magic V był tylko kwestią czasu. Twórcy gry HoMM V oparli ją na głównych zaletach trzeciej części z tej popularnej serii, więc kwestia dodatków została z góry przesądzona – musiały być równie dobre, bądź lepsze od oryginału. Czy Kuźnia Przeznaczenia spełnia ten wymóg? Z pewnością tak!

Czytaj więcej

Heroes of the Annihilated Empires

17 maja 2007, 23:37 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Heroes of the Annihilated Empires miała być kolejną grą do zrecenzowania. Podchodząc do tej gry nie oczekiwałem zbyt wiele. Po filmiku wprowadzającym, który idealnie trafił w moje gusta i wzbudził pozytywne emocje, zacząłem ją lubić. A kiedy skończyłem pierwszą mapę kampanii, po prostu tę grę kochałem. Dlaczego? Dowiecie się z recenzji.

Czytaj więcej

The Sims: Historie z życia wzięte

10 kwietnia 2007, 22:22 / Marek Jeleśniański / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Sukces! Ze wprowadzeniem na rynek serii The Sims, później The Sims Online i The Sims 2 wiąże się sukces na różnych płaszczyznach. Miliony sprzedanych egzemplarzy. Wirtualne życie w niespotykanym do tamtej pory wymiarze. Po raz pierwszy gracz w nierzeczywistym świecie, kierując losami swoich podopiecznych, mógł zrealizować swoje marzenia o miłości i karierze. A teraz ten hit (?) zyskał wątek fabularny, w efekcie czego powstało The Sims: Historie z życia wzięte.

Czytaj więcej

The Settlers VI

18 marca 2007, 23:05 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Serii The Settlers chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Jest to strategia ekonomiczna, w której podstawą jest gospodarka, a wszystko osadzone jest w kolorowym świecie. Już niedługo, bo w połowie tego roku, ukazać się ma kolejna część gry, The Settlers VI, która zapowiadana jest przez niemiecki studio Blue Byte od niemalże roku.

Czytaj więcej

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

11 marca 2007, 00:04 / Michał Stromski / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Fani gatunku RTS są ostatnimi czasy rozpieszczani przez twórców gier. Nieprzerwanie ukazują się nowe, warte uwagi tytuły. Obecnie, gdy na światowych listach przebojów króluje Company of Heroes, wypuszczanie nowych produkcji możne okazać się bardzo ryzykowne. Nie dotyczy to jednak gry Warhammer 40000: Dawn of War – Dark Crusade, ponieważ jej twórcami są ci sami ludzie, którzy zrobili CoH – studio programistyczne Relic Entertainment.

Czytaj więcej

Medieval II: Total War

Strategia na jesienne wieczory

17 lutego 2007, 09:41 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Historia serii Total War rozpoczęła się w roku 2000, kiedy to ukazała się gra Shogun. Stała się ona niezwykle popularna i szybko przyciągnęła rzesze fanów. Na owe czasy gra oferowała zdumiewającą grafikę i system rozgrywki. W czasie bitew udział brało nawet 5 tys. jednostek, a wszelkie walki toczyły się w czasie rzeczywistym. Pomimo wielkiego rozmachu, jakim charakteryzował się Shogun: Total War, po obniżeniu liczby detali radziły sobie z nią nawet słabsze komputery.

Czytaj więcej

Cezar IV

14 lutego 2007, 23:06 / Marek Jeleśniański / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Macie w pamięci starego, dobrego Cezara III? Oto teraz znowu przyjdzie Wam wznosić tętniące życiem miasta, znajdujące się w granicach starożytnego imperium rzymskiego. Sprawy ekonomiczno-społeczno-urbanistyczne trafią w Wasze ręce za sprawą nowej, czwartej już odsłony tego tytułu.

Czytaj więcej

Supreme Commander

25 stycznia 2007, 09:56 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: zapowiedź

Total Anihilation to tytuł, który zna każdy szanujący się strateg. Gra cechowała się olbrzymią różnorodnością jednostek, a także niesamowitą wręcz grywalnością. Dziś znamy już nieco więcej szczegółów dotyczących jej następcy – Supreme Commandera. Firma THQ, wydawca gry, poinformowała, że ta została już oddana do tłoczenia i już niedługo trafi na sklepowe półki. Produkcją gry zajęła się firma Gas Powered Games, twórca hitowej serii Dungeon Siegie.

Czytaj więcej

Codename Panzers: Faza Druga

Kolejna część zmagań wojennych

28 grudnia 2006, 13:16 / Krzysztof Ogrodnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Codename Panzers: Faza Druga daje możliwość poprowadzenia swojego kraju do zwycięstwa w największej z wojen - drugiej wojnie światowej, która była najcięższym okresem w dziejach ludzkości. Historię lat 1939-45 znamy ze szkoły, jednak dzięki tej grze możemy zmienić jej bieg.

Czytaj więcej

Zeus: Pan Olimpu - Złota edycja

8 grudnia 2006, 15:28 / termi / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Chyba każdy szanujący się sympatyk strategii stracił niemały kawałek życiorysu bawiąc się przy takich tytułach jak Caesar, Faraon czy chociażby Children of the Nile. Gra, którą chcę Wam dzisiaj przybliżyć, wyszła spod tego samego dłuta, co wyżej wymienione produkcje. Czy Zeus: Pan Olimpu wygrywa w konfrontacji z bardziej znanymi kuzynami? Po kilkuset godzinach beztroskiej zabawy mogę z czystym sumieniem udzielić odpowiedzi – jak najbardziej!

Czytaj więcej

Football Manager 2007

13 listopada 2006, 22:44 / Mateusz Data / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Żonom odbiera mężów, mężom żony, dzieciom rodziców, rodzicom dzieci... uzależnienie bywa tak silne, że wyłącza ludzi z życia w społeczeństwie. Budzi wiele emocji, czasem kontrowersji. Powiesz, że to tylko gra komputerowa. Owszem, tylko gra. Ale jaka! Usiądź wygodnie i przeczytaj słów kilka na temat najnowszego Football Managera 2007!

Czytaj więcej

Empire Earth II z dodatkiem Władza absolutna

Rządy mogą być oświecone

29 października 2006, 23:44 / Marek Jeleśniański / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Wyobraź sobie. Jako ponadczasowy wódz stoisz na czele cywilizacji, która pod Twymi oświeconymi rządami cieszy się dostatkiem. Jesteś wprost genialnym przywódcą armii, strategiem i dyplomatą. Twoje umiejętności pozwalają na podbój okolicznych krain. Do tego intelekt i chęć wdrażania nowatorskich rozwiązań w ciągu dziesięciowieczy uczyniły Twą cywilizację potęgą ekonomiczną. Tak, lud, któremu przewodzisz i o losach którego decydujesz, z pewnością wyniesie Cię na wyżyny sławy. I wiedz, bądź tego świadom, bez wyróżniającej Cię genialności w wirtualnym świecie Empire Earth II nie odniósłbyś tak spektakularnego sukcesu.

Czytaj więcej

Heroes of Might and Magic IV

30 września 2006, 15:48 / Krzysztof Ogrodnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Jeżeli regularnie czytacie publikacje na PC Centre, to pewnie wiecie, że nie lubię strategii. Ta cała ekonomia i tego typu strategiczne sprawy po prostu mnie nudzą. Pewnie chodzi Wam teraz po głowie myśl, że w redakcji muszą mnie nie lubić, skoro dali mi kolejną strategię do recenzji. Już Was uświadamiam, drodzy Czytelnicy. Seria Heroes of Might and Magic to nie strategia, to nawet nie gra komputerowa, to arcydzieło, majstersztyk, który przyciąga przed monitory miliony graczy. Czym? Tego nie da się określić tak po prostu – każda jednostka, budynek czy jakikolwiek inny element gry jest po prostu przepełniony magią. Klimat, który urzekł tak wiele osób, aż wylewał się z ekranu i nie pozwalał oderwać się od gry.

Czytaj więcej

Ground Control II: Operation Exodus

19 września 2006, 22:00 / Krzysztof Ogrodnik / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Od razu mówię – nienawidzę gier strategicznych. Na początku każdej misji niepotrzebne zajmowanie się ekonomią, zbieranie kilkunastu ton każdego surowca, budowa każdego budynku i rekrutowanie dobrej armii… To nie dla mnie. Zawsze, zanim to wszystko zdążyłem zrobić, przeciwnik miał na obrzeżach mojej wioski dwa razy większą armię niż moja. I patrzyłem bezsilnie na to, jak niszczy moje z trudem zbudowane domostwa z surowców, które musiałem zbierać tyle czasu. Sami przyznajcie, że to może zdenerwować. Właśnie dlatego wsadziłem cały gatunek strategii do szczelnego pudełka (żeby żadna przypadkiem się nie wydostała i nie wylądowała na moim dysku) i wyrzuciłem dziadostwo do morza. Czy postąpiłem słusznie? Przez długi czas myślałem że tak…

Czytaj więcej

SpellForce 2: Czas Mrocznych Wojen

16 września 2006, 11:27 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: recenzja/test

2 w 1. Wash and go. Telewizja każdego dnia bombarduje odbiorcę tego typu sloganami reklamowymi. Okazuje się jednak, że przedziwna moc, tkwiąca w dwóch połączonych ze sobą elementach, działa nie tylko w przypadku szamponów. Doskonale sprawdza się ona na przykład w grach komputerowych. RPG i RTS? Dlaczego nie...

Czytaj więcej

Heroes of Might and Magic V

11 sierpnia 2006, 23:00 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Niewiele jest gier na tyle dobrych, żeby twórcom opłacało się popełnić ich aż pięć części. Większość popularnych tytułów kończy się już przy okazji pierwszego sequela, co wytrwalsze osiągają nawet magiczną liczbę trzech części, jednak jest to już sytuacja wyjątkowa. Istnieją jednak gry niezwykłe – tytuły tak absolutnie rewelacyjne, że gdyby stworzyć kilkaset kolejnych odcinków opartych o ten sam schemat, to sprzedałyby się one tak samo świetnie, a użytkownicy byliby nimi zachwyceni. Jedną z serii gier, w ten sposób odbieranych są gry spod znaku Heroes of Might and Magic. Co prawda niektórzy obawiali się czy zamknięcie studia 3DO nie okaże się równoznaczne z końcem tej znakomitej serii, jednak Ubisoft uznał, że rosyjskie studio Nival poradzi sobie z nią tak samo dobrze, jeśli nie lepiej od swoich znakomitych poprzedników. Czy decyzja ta była słuszną? Na to pytanie odpowiemy sobie dzisiaj przy okazji recenzji piątej części nieśmiertelnych Heroesów. Zapraszam do lektury.

Czytaj więcej

Warhammer 40,000: Dawn of War

17 czerwca 2006, 04:12 / Mateusz Data / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Ciężkie życie mają wielbiciele nieśmiertelnych RTS-ów. Rok bieżący, jak i poprzedni nie przyniosły wielu pozycji, które swoją wspaniałością mogłyby przyćmić hity takie jak kolejna część Starożytnych Zwojów czy Ghost Recona. Racja, jest Heroes of Might and Magic V, który sprawił, że wielbiciele serii zapomnieli chyba o części poprzedniej - wypadku przy pracy. Ale to strategia turowa kierowana w trochę odmienne grono graczy. W sytuacjach takich jak ta jedyne, co przychodzi na myśl, to spróbować czegoś starszego, może z poprzedniego roku. Coś co umknęło naszej uwadze, podczas gdy emocjonowaliśmy się drugą częścią Bitwy o Śródziemie, czy trzecią odsłoną Age of Empires.

Czytaj więcej

The Settlers: Dziedzictwo królów – Legendy

14 czerwca 2006, 11:32 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Jacy byli Settlersi? Jedyne słowo, które przychodzi mi do głowy w ramach odpowiedzi na tak postawione pytanie brzmi „rewolucyjni”. Najciekawsze w nich było chyba to, że mimo przynależności do oklepanego już nieco gatunku strategii, osadzonych w czasie rzeczywistym, Settlersi byli zawsze jacyś tacy inni. Inność owa objawiała się głównie tym, że zamiast poważnych bohaterów i wielkich wojen, saga o przygodach Osadników prezentowała brzuchatych ludzików, którzy najpierw obsiewali pole, potem mielili zboże w młynach, wreszcie piekli chleb, który dawali do zjedzenia górnikom – ci z kolei wykopywali surowiec, który po odpowiednim przetworzeniu dawał półprodukt, a umiejętny zbrojmistrz wytwarzał z niego miecze i tarcze. Po spełnieniu tych kilku warunków już można było rozpoczynać szkolenie armii. Jak to chociażby wynika z powyższego opisu, Osadnicy byli jedyną w swoim rodzaju grą typu RTS, w której tak duży nacisk położono na aspekty ekonomiczne, w dodatku przedstawiając świat w krzywym zwierciadle. I to było piękne.

Czytaj więcej

Conflict: Global Storm

11 kwietnia 2006, 23:49 / Michał Napierała / Rodzaj tekstu: recenzja/test

W dobie globalnego terroryzmu i ugrupowań terrorystycznych, których macki sięgają w najodleglejsze zakątki naszego świata, nikt nie może czuć się w pełni bezpieczny. Nigdy nie wiemy, czy przypadkiem nie znajdziemy się w miejscu, w którym „ciemne typy” postanowią się z kimś rozliczyć. Walką z nimi zajmują się specjalnie wyszkolone jednostki.

Czytaj więcej

The Settlers: Dziedzictwo Królów - Złota edycja

10 stycznia 2006, 18:05 / Mateusz Data / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Czy nie myślałeś nigdy, drogi Użytkowniku, jak to jest być władcą prawdziwego imperium? By móc nie tylko dzielić i rządzić, ale także prowadzić swój lud ku lepszemu? Rozwijać infrastrukturę, przemysł, rolnictwo, a także sfery militarne? By wreszcie z pomocą wiernych poddanych zmieść z powierzchni ziemi swoich największych wrogów? Teraz - chociaż w pewnym stopniu - będziesz mógł zaznać tego uczucia! Dacik ma zaszczyt zaprezentować Ci recenzję The Settlers: Dziedzictwo Królów - Złota Edycja!

Czytaj więcej

Age of Empires III w polskiej wersji jezykowej

1 stycznia 2006, 22:31 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Niniejszy tekst nie pretenduje do miana recenzji gry Age of Empires III. Zgodnie z zamierzeniem autora nie ma on też być jej wyczerpującym opisem. Co więcej doświadczenie autora w pisaniu nie na temat gwarantuje, że nie będzie on nawet opisem niewyczerpującym. Traktuj go raczej, drogi Czytelniku, jako luźno powiązaną z meritum sprawy wariację na temat polskiego wydania AoE3. W głębi siebie żywię nadzieję, że znajdziesz w nim odpowiedź na jakieś pytanie egzystencjalne, które Cię trapi odkąd po raz pierwszy powiedziałeś "mama". A nawet jeśli nie znajdziesz stosownej odpowiedzi, to nic straconego. Być może tekst ten pomoże Ci zrozumieć dlaczego nie było nigdy grupy trzymającej władzę, kto jest odpowiedzialny za słabe ostatnio wyniki Adama Małysza albo chociaż bardziej kameralnie - możliwe, że wywnioskujesz czy człowiek, który pisał te słowa jest wybitnym moralizatorem, czy też skończonym idiotą. Jeżeli i te kwestie pozostaną dla Ciebie zagadką po przeczytaniu niniejszego tekstu, to nie martw się zbytnio. Może chociaż przypomnisz sobie gdzie rozsypały Ci się ostatnio pinezki albo co jadłeś wczoraj na śniadanie...

Czytaj więcej

X2: The Threat

29 grudnia 2005, 00:05 / Krzysztof Jurga / Rodzaj tekstu: recenzja/test

X2 to kolejna część dość oryginalnej serii gier poruszająca temat kosmicznego handlu. Tym razem nakreślona zostaje historia Juliana Brennana, którego poznajemy gdy razem z swoim kolegą próbują wzbogacić się w bardzo nieuczciwy sposób. Po przydługiej i mało emocjonującej scence bohater… trafia za kratki. W przeciwieństwie jednak do innych drobnych oszustów i złodziei, historia Juliana dopiero się zaczyna.

Czytaj więcej

Age of Empires III

Recenzja przedpremierowa

10 listopada 2005, 22:14 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: recenzja/test

Nie ma tu miejsca na spokojnie pielenie warzyw w ogródku ani na relaksujące łowienie ryb. Nie ma tu czasu na prowadzenie intelektualnych dysput ani na filozoficzne myślenie. Nie sprawdza się tu liberalizm polityczny ani żadna inna cywilizowana forma sprawowania władzy. Ona wychodzi spod prysznica! Jest kompletnie naga! Setki oczu spoglądają tylko na nią i są widokiem, który jawi im się przed oczami, sparaliżowane!

Czytaj więcej

Spartan

Strategia, jakich mało...

15 lipca 2005, 09:28 / Marek Jeleśniański / Rodzaj tekstu: recenzja/test

"Przechodniu, powiedz Sparcie, tu leżą jej syny, prawom jej posłuszni do ostatniej godziny."

Czytaj więcej

Przegląd starszych gier

Stare gry wciąż są popularne. Zobacz, w które z nich warto zagrać!

16 czerwca 2005, 02:51 / Samuel Suder / Rodzaj tekstu: publicystyka

W ciągu kilku ostatnich lat grafika w grach niesamowicie się rozwinęła. Ostatnie tytuły, takie jak DOOM 3 i Half Life 2, zachwycają wielu graczy poziomem detali i rozdzielczością tekstur. Niestety, coraz częściej programiści zapominają o grywalności i zrzucają ten aspekt na drugi plan. Na szczęście nadal możemy pograć w starsze gry, których najmocniejszą stroną jest właśnie to, że dostarczają bardzo dużo rozrywki i nie pozwalają odciągnąć wzroku od monitora. W dodatku do ich uruchomienia nie potrzeba nowoczesnego komputera wyposażonego w kartę graficzną wartą 1000 zł. Zapraszam do przeglądu starych gier, ale jarych.

Czytaj więcej
1 2
Artykułów na stronę: 10 25 50 100
Zgłoś błąd